How to play
Trylmatogra planszowaniemieckiego pochodzenia, w którą może grać dwóch, trzech, czterech lub sześciu graczy, indywidualnie, bądź w parach. Ta gra to nowoczesna i uproszczona wersja Halmy,która rozgrywana jest na planszyw kształcie sześcioramiennej gwiazdy ze 121 polami.
Cel gry
Celem jest przeniesienie wszystkich swoich pionków do rogu gwiazdy znajdującego się po przeciwnej stronie planszy, zanim przeciwnicy zrobią to samo. Docelowy róg nazywa się "domkiem". Gdy pierwszy z graczy przeniesie wszystkie swoje pionki do domku, gra toczy się dalej, aby ustalić, ktp zajmie drugie, trzecie, czwarte, piąte i ostatnie miejsce.
Zasady
Każdy gracz ma 10 pionków, z wyjątkiem meczów między dwoma graczami, w których używa się po 15 pionków. (Na większych planszach używa się po 15 lub po 21 pionków.)
W najpopularniejszym wariancie każdy gracz zaczyna, mając swoje pionki jednego koloru w jednym z sześciu rogów planszy i będzie próbować przenieść je wszystkie do przeciwnego rogu. Gracze na zmianę przesuwają jeden pionek o jedno pole do przodu na kolejne puste pole, bądź też wykonują sekwencję skoków przez inne pionki. Nie można łączyć skoków zz zwykłymi krokami. W Trylmie nie ma zbijania, więc przeskoczone pionki pozostają dalej w grze. Kolejka przechodzi z gracza na gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Początkowe ustawienie
Sześciu graczy: Gra może być indywidualna lub w dwuosobowych drużynach, z partnerami siedzącymi w przeciwległych rogach i kontrolującymi własny zestaw pionków. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza przeniesie oba zestawy pionków do docelowych rogów. Następnie gra toczy się dalej, żeby przyznać drugie i trzecie miejsce.
Czterech graczy: Podobny do wariantu dla sześciu graczy, ale używane są tylko cztery rogi planszy, czyli dwa przeciwległe rogi pozostają puste.
Trzech graczy: Każdy gracz kontroluje jeden lub dwa zestawy pionków. Jeśli kontrolowany jest tylko jeden zestaw, należy przenieść swoje pionki do przeciwległego pustego rogu. Przy dwóch zestawach pionków każdy gracz kontroluje dwa różne kolory w przeciwległych rogach gwiazdy.
Dwóch graczy: Każdy gracz może grać jednym, dwoma lub trzema zestawami płytek. Przy jednym zestawie pionki zazwyczaj są przenoszone do początkowego rogu przeciwnika, a liczba pionków dla każdego gracza wzrasta do 15. Przy dwóch zestawach pionki mogą być przenoszone w róg startowy przeciwnika lub w przeciwny pusty róg. Przy trzech zestawach pionki zwykle trafiają w początkowe rogi przeciwnika.
Strategie
Jedną ze strategii jest znalezienie lub stworzenie najdłuższej ścieżki skoków, aby zbliżać się do "domku" szybciej niż za pomocą zwykłych ruchów. Ponieważ można użyć dowolnej utworzonej sekwencji skoków, bardziej zaawansowaną strategią jest udaremnienie przeciwnikowi korzystania z takich "mostów", oraz tworzenie ich dla siebie. Mecze między doświadczonymi graczami są zwykle rozstrzygane kilkoma ruchami.
Początkowe ustawienie pionków zależy od liczby graczy i wpływa na strategie. Na przykład, jeśli kąt docelowy gracza jest od samego początku pusty, może on swobodnie zbudować "most" i szybko przenosić swoje pionki. Natomiast jeśli przeciwnik zajmuje kąt docelowy, gracz musi najpierw poczekać, aż się zwolni, aby go zająć własnymi pionkami.
Rzuć wyzwanie znajomym, przetestuj swoje strategie i rywalizuj, aby przenieść wszystkie swoje pionki do przeciwległego rogu przed innymi. Zabawa gwarantowana dla wszystkich!