

রামির নিয়মসমূহ
রামি কিভাবে খেলবেন
রুমি হল একটি তাসের খেলা যা মূলত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র থেকে এসেছে। আজ, এটি ইউরোপে তার সৌন্দর্যময় সৌভাগ্য এবং দক্ষতার সংমিশ্রণের জন্য পরিচিত।
খেলার লক্ষ্য
প্রধান উদ্দেশ্য হল হাতে থাকা সব তাস বাইরে ফেলে দেওয়া। এটা করতে, খেলোয়াড়দের একই সারির বা তিন বা ততোধিক সমসাময়িক মানের তাসের গোষ্ঠী গঠন করতে হবে। টেবিলে থাকা সংমিশ্রণে তাস যোগ করা সম্ভব, তা আপনার নিজস্ব হোক বা অন্য খেলোয়াড়ের তৈরি। খেলার শেষে যত কম পয়েন্ট হবে ততই গুরুত্বপূর্ণ।
খেলার তাস
এটি ইংরেজি 52 তাসের পDeck দিয়ে খেলা হয়।
খেলোয়াড়ের সংখ্যা
এই খেলাটি দুই থেকে চার খেলোয়াড় গ্রহণ করে।
তাসের মান
যদি আপনার তাসের সাথে সংমিশ্রণ তৈরি না হয়, তাহলে হাতে থাকা তাসগুলো এর নিম্নলিখিত মান পায়:
- 2 থেকে 10: তাসের মান
- J: 10 পয়েন্ট
- Q: 10 পয়েন্ট
- K: 10 পয়েন্ট
- Ace: 15 পয়েন্ট
তাস বিতরণ
দুই খেলোয়াড়ের জন্য, প্রত্যেককে ১০টি তাস দেওয়া হয়। তিন এবং চার খেলোয়াড়ের জন্য প্রত্যেককে ৭টি তাস দেওয়া হয়। বিতরণ করার পরে, একটি তাস উল্টানো অবস্থায় রাখা হয়। বাকি তাসগুলো ডেকের মধ্যে উল্টো অবস্থায় রাখা হয়।
খেলার শুরুতে, খেলোয়াড়রা সিদ্ধান্ত নেয় কে“হ্যান্ড”, অর্থাৎ প্রথমে চলাচল করবে। পরবর্তী রাউন্ডে (যদি আরো একটি রাউন্ড থাকে) বর্তমান “হ্যান্ড” এর বাম দিকে অবস্থিত খেলোয়াড় শুরু করবে।
খেলার মোড
- এক্সপ্রেস
এই মোডটি দ্রুত গেমের জন্য ব্যবহৃত হয়, যেখানে শুধুমাত্র এক রাউন্ড খেলা হয় এবং যে খেলোয়াড় প্রথমেই বন্ধ করে দেয় সে জয়ী হয়।
- পয়েন্টের জন্য খেলা
এই মোডে খেলোয়াড়রা নির্ধারিত স্কোরে পৌঁছানোর সাথে সাথে অবশিষ্ট হয়ে যায়। গেমে শেষ খেলোয়াড় হল গেমের বিজয়ী।
গেমপ্লে
শুরু করার সময়, প্রতিটি খেলোয়াড়কে ডেক থেকে বা ডিসকার্ড পাইল থেকে একটি তাস তোলার প্রয়োজন। তারপর খেলোয়াড় তাদের সংমিশ্রণ টেবিলে রাখতে পারে, তা সরল বা একই মানের ৩ বা ৪টির গোষ্ঠী। তাদের টার্ন শেষ করার জন্য, খেলোয়াড়কে তাদের হাত থেকে একটি তাস ডিসকার্ড করতে হবে, সেটি উল্টো করে রেখে, তারপরে টার্ন বাম দিকে (ঘড়ির কাটার দিকে) পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে যাবে।
যদি ডেকের তাসগুলি শেষ হয়ে যায়, তাহলে ডিসকার্ড পাইলের তাস মিশিয়ে একটি নতুন ডেক তৈরি করা হয়।
রুমি
একজন খেলোয়াড় যখন তাদের সব তাস টেবিলের উপর একক টার্নে রাখে, যতক্ষণ না তারা পূর্বে কোনো চাল নেয়নি, তখন তারা একটি রুমি তৈরি করে। এই পদক্ষেপটি অন্য খেলোয়াড়দের স্কোর দ্বিগুণ করে।
যেমন, একজন খেলোয়াড় যিনি কয়েক টার্ন ধরে তাস তুলছে এবং ডিসকার্ড করছে কিন্তু টেবিলে কোনো সংমিশ্রণ রাখছে না, তবুও একটি রুমি অর্জন করার সুযোগ আছে।
বন্ধ খেলা
যখন নতুন সংমিশ্রণ তৈরি করা বা বিদ্যমানগুলিতে তাস যোগ করার আর কোনো সম্ভাবনা নেই, তখন খেলা বন্ধ বলে মনে করা হয়। এই ক্ষেত্রে, প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের হাতে থাকা তাসের অনুযায়ী পয়েন্ট যোগ করেন।
যদি আপনি এক্সপ্রেস মোডে খেলছেন বা যদি সব খেলোয়াড় একসাথে পয়েন্টের সীমা অতিক্রম করে, তবে সর্বনিম্ন পয়েন্ট থাকা খেলোয়াড় জয়ী হবে।
যদি ড্র হয়, তবে যিনি বন্ধ করেছেন তিনি বিজয়ী; অথবা যদি তখনও ড্র থাকে, বিজয়ী অবশেষে হবে “হ্যান্ড”।
পুনঃ প্রবেশ
যখন একজন খেলোয়াড় পয়েন্টের সীমা অতিক্রম করে বাদ পড়েন, তারা খেলার ভিতরে আবার প্রবেশ করতে পারেন পুনঃ প্রবেশ করে, যা আদি বাজির অর্ধেক পাত্রে যোগ করার মাধ্যমে। পুনঃ প্রবেশ করা খেলোয়াড় তার পয়েন্টের সাথে সঞ্চালন করার সেই খেলোয়াড়ের সাথে থাকেন যিনি সে সময়ের প্রধান পয়েন্টধারী।
আপনার বন্ধু এবং পরিবারের সাথে একটি রুমি সেশন আয়োজন করুন এবং এই অসম্ভাব্য মোড় এবং প্রতিযোগিতায় ভরা খেলা উপভোগ করুন। শ্রেষ্ঠ জয়ী হোক!
