chain
chain

Κανόνες Σκακιού

Πώς να παίξετε Σκάκι

Το Σκάκι είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό επιτραπέζιο παιχνίδι, είναι μια μάχη νόησης και στρατηγικής μεταξύ δύο παικτών σε μια σκακιέρα 64 τετραγώνων. Κάθε κίνηση μετράει και κάθε απόφαση μπορεί να οδηγήσει σε νίκη ή ήττα.

Στόχος του παιχνιδιού

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να επιτεθούν και να κόρνερ τον βασιλιά του αντιπάλου με τέτοιο τρόπο ώστε να μην έχει διαφυγή, μια κατάσταση που είναι γνωστή ως ματ.

Πίνακας παιχνιδιού και κομμάτια

Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα ταμπλό 8x8 τετραγώνων, συνολικά 64 τετραγώνων. Αυτά τα τετράγωνα εναλλάσσονται μεταξύ ανοιχτού και σκούρου χρώματος. Κάθε παίκτης έχει ένα σετ λευκών ή μαύρων κομματιών, με συνολικά 16 κομμάτια επαγγελματία παίκτη, που κατανέμονται ως εξής:

  • 1 βασιλιάς
  • 1 βασίλισσα
  • 2 επίσκοποι
  • 2 ιππότες
  • 2 πύργους
  • 8 πιόνια

Αριθμός παικτών

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για δύο παίκτες.

Σκακιστικές κινήσεις

Κάθε είδος κομματιού έχει τον δικό του τρόπο κίνησης:

  • Ο βασιλιάς κινείται μόνο ένα τετράγωνο αλλά προς οποιαδήποτε κατεύθυνση: οριζόντια, κάθετη και διαγώνια, σε ένα ελεύθερο τετράγωνο.
  • Η βασίλισσα μπορεί να κινηθεί κατά μήκος της οριζόντιας, κάθετης ή διαγώνιας γραμμής, αλλά δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από άλλα κομμάτια.
  • Ο επίσκοπος κινείται κατά μήκος των διαγώνιων. Δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από άλλα κομμάτια.
  • Ο ιππότης είναι το μόνο κομμάτι που μπορεί να πηδήξει πάνω από άλλα. Η κίνησή του έχει τη μορφή «L», δηλαδή κινείται δύο τετράγωνα σε μία κατεύθυνση (οριζόντια ή κατακόρυφη) και μετά ένα ακόμη σε κάθετη κατεύθυνση.
  • Ο πύργος κινείται κατά μήκος της κάθετης ή της οριζόντιας γραμμής, αν και δεν μπορεί να πηδήξει πάνω από άλλα κομμάτια.
  • Το πιόνι μπορεί να μετακινηθεί μόνο ένα τετράγωνο προς τα εμπρός, εκτός από την πρώτη του κίνηση, όταν μπορεί να προωθήσει δύο τετράγωνα. Από την άλλη, το πιόνι μπορεί να συλλάβει μόνο τα κομμάτια του αντιπάλου που βρίσκονται στα δύο διαγώνια τετράγωνα μπροστά του.

Ειδικές κινήσεις

Κάστρο

Το Castling είναι μια ειδική αμυντική κίνηση κατά την οποία ο βασιλιάς και ένας πύργος του ίδιου παίκτη κινούνται ταυτόχρονα. Για να πραγματοποιηθεί castling, πρέπει να πληρούνται οι ακόλουθες προϋποθέσεις:

  • Ούτε ο βασιλιάς ούτε ο εμπλεκόμενος πύργος έχουν μετακινηθεί πριν
  • Δεν πρέπει να υπάρχει κανένα κομμάτι μεταξύ του βασιλιά και του πύργου
  • Ο βασιλιάς δεν μπορεί να είναι υπό έλεγχο και τα τετράγωνα από τα οποία περνά δεν πρέπει να δέχονται επίθεση (τα δύο πλαϊνά τετράγωνα προς τον πύργο)

Προώθηση του πιόνι

Εάν ένα πιόνι φτάσει στην τελευταία σειρά της σκακιέρας, ο παίκτης έχει την επιλογή να το μετατρέψει σε οποιοδήποτε άλλο κομμάτι, εκτός από έναν βασιλιά ή άλλο πιόνι.

Η «enpassant» σύλληψη του πιονιού

Εάν ένα αντίπαλο πιόνι προχωρήσει δύο τετράγωνα στην πρώτη του κίνηση και καταλήξει ακριβώς δίπλα σε ένα από τα πιόνια σας, μπορείτε να το συλλάβετε σαν να είχε προχωρήσει μόνο ένα τετράγωνο.

Έναρξη και ροή του παιχνιδιού

Πριν ξεκινήσετε ένα παιχνίδι, το χρώμα των κομματιών αποδίδεται σε κάθε παίκτη, εναλλάσσοντας τα χρώματα σε κάθε διαδοχικό παιχνίδι. Ο παίκτης με τα λευκά πιόνια ξεκινά πάντα το παιχνίδι.

Από εκεί και πέρα, και οι δύο παίκτες εναλλάσσονται για να μετακινούν τα κομμάτια τους σύμφωνα με τους κανόνες κίνησης που καθορίζονται παραπάνω. Κάθε παίκτης θα προσπαθήσει να κερδίσει ένα πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου του, είτε από πλευράς υλικού είτε θέσης. Ο απώτερος στόχος είναι να επιτεθεί στον βασιλιά με τέτοιο τρόπο ώστε να μην μπορεί να υπερασπιστεί, κάτι που είναι γνωστό ως ματ.

Η νίκη μπορεί επίσης να επιτευχθεί εάν ο αντίπαλος παραδοθεί ή εξαντληθεί ο χρόνος.

Ισοπαλία

Ένα άλλο πιθανό αποτέλεσμα είναι η ισοπαλία,η οποία συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

  • Με κοινή συμφωνία μεταξύ των παικτών.
  • Αν η ίδια θέση των κομματιών επαναληφθεί για τρίτη φορά.
  • Όταν ένας παίκτης, χωρίς να είναι σε έλεγχο, δεν μπορεί να μετακινήσει κανένα κομμάτι, το οποίο είναι γνωστό ως αδιέξοδο.
  • Εάν μετά από πενήντα συνεχόμενες κινήσεις δεν έχει συλληφθεί κανένα κομμάτι και δεν έχει προωθηθεί κανένα πιόνι.
  • Εάν παραμένουν μόνο τα ακόλουθα κομμάτια στον πίνακα:
    • Βασιλιάς εναντίον βασιλιά
    • Βασιλιάς και ιππότης εναντίον βασιλιά
    • Βασιλεύς και επίσκοπος εναντίον βασιλέως
    • Βασιλεύς και επίσκοπος εναντίον βασιλέως και επισκόπου
    • Βασιλιάς και 2 ιππότες εναντίον βασιλιά
    • Βασιλιάς και ιππότης εναντίον βασιλιά και ιππότη
    • Βασιλιάς και επίσκοπος εναντίον βασιλιά και ιππότη

Στρατηγικές

Συμπερασματικά, μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι ο στόχος ενός παίκτη, πολύ πριν φτάσει στο ματ, είναι να κερδίσει μια θέση νίκης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με διάφορους τρόπους. Τα πιο συνηθισμένα μπορούν να ταξινομηθούν ανάλογα με τον τύπο του πλεονεκτήματος:

  • Για να κερδίσετε καλύτερη θέση ή μεγαλύτερη αξία των υπόλοιπων κομματιών, θα ήταν ο πιο συχνός τρόπος.
  • Για να πετύχει μια άμεση επίθεση κατά του βασιλιά.
  • Για την απόκτηση σημαντικών πλεονεκτημάτων θέσης, όπως η καταστροφή του συντονισμού των πιονιών ή των κομματιών του αντιπάλου, η αποδυνάμωση της θέσης του εχθρού βασιλιά ή ο περιορισμός της κινητικότητας των αντίπαλων κομματιών.

Με το Σκάκι, κάθε παιχνίδι είναι μια νέα ευκαιρία για μάθηση και βελτίωση. Ξεκινήστε να παίζετε και ανακαλύψτε την ευχαρίστηση αυτού του παιχνιδιού χιλιετίας!

Κανόνες Σκακιού
Ειδοποιήσεις
Φίλοι
ΠαιχνίδιαAvatarΚατάστημα