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Règles de l'Atout Pique
Comment jouer à l'Atout Pique
Le jeu de l’atout de Pique (ou simplement Pique) est un jeu de cartes créé aux États-Unis dans les années 1930. Sa popularité a dépassé les frontières en devenant un jeu apprécié dans le monde entier pour son mélange de stratégie et de collaboration.
But du jeu
L'objectif du jeu est, après avoir annoncé une mise, de jouer les cartes pour le réaliser. Le premier joueur à obtenir 500 points ou à infliger une pénalité de 200 points à ses adversaires gagne la partie.
Jeu de cartes
On utilise un jeu standard de 52 cartes (sans les jokers). Pour chaque couleur, la valeur des cartes suit cet ordre croissant : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As.
Dans toutes les cartes, le symbole de pique surpasse toujours les autres symboles.Les cœurs, trèfles et carreaux quant à eux, ont la même valeur. Ainsi, le 2 de pique a plus de valeur que l’As de n'importe quelle autre couleur.
Nombre de joueurs
Bien que le jeu permette de jouer à deux ou plus, il est de préférence joué à quatre, formant deux équipes de deux joueurs.
Déroulement du jeu
La partie commence par une phase de mises. La mise a pour but de prédire le nombre exact de levées que chaque joueur réalisera. Une mise élevée indique qu’on s’attend à gagner un certain nombre de levées, tandis qu’une mise basse suggère qu’on prévoit de laisser ces levées aux adversaires.
La couleur de la première carte jouée est la couleur dominante, et la levée peut être remportée en ajoutant une carte plus forte de la même couleur ou une carte de pique. Le premier joueur est toujours celui situé à gauche du donneur, puis le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre. Il est obligatoire de répondre avec des cartes de la même couleur, mais si un joueur n’en a pas, il peut jouer une carte d’une autre couleur.
Le joueur qui commence peut jouer la carte de son choix. Il n’y a qu’une seule exception : aucun joueur ne peut commencer une levée avec une carte de pique, sauf si une carte de pique a déjà été jouée ou si le joueur n’a que des piques en main.
Le jeu continue jusqu'à ce que les 13 levées aient été jouées.
Comptage des points
Une fois les 13 levées réalisées, le score est calculé. Les points des deux joueurs de chaque équipe sont additionnés.
Si une équipe a remporté moins de levées qu’elle ne l’avait prévu dans sa mise, elle est pénalisée de la valeur totale de cette mise. Chaque levée vaut 10 points ; par exemple, un contrat de six levées rapporte 60 points s’il est réalisé, mais en soustrait 60 s’il échoue.
Si une équipe ne respecte pas le contrat parce qu'elle a remporté plus de levées que prévu, c'est-à-dire qu’elle a fait des levées supplémentaires, elle obtient la valeur du contrat plus un point pour chaque levées en plus. La pénalité pour ne pas respecter la mise consiste en l’attribution d’un sac pour chaque levée supplémentaire réalisée.
Les sacs n'ont pas de valeur en soi, mais ils s’accumulent. Lorsqu'une équipe accumule 10 sacs, elle est pénalisée de 100 points. Une fois les points déduits, les 10 sacs sont également supprimés.
Le contrat pour une mise de zéro est d’une une valeur de 100 points (Nil), ou d’une valeur de 200 points (Double Nil). Si une levée est gagnée lors d'une mise Nil ou Double Nil, en plus d’échouer le contrat, un sac est ajouté.
La partie est remportée par l'équipe qui atteint la première 500 points. Si les deux équipes dépassent les 500 points au cours de la même main, l’équipe avec le plus de points gagne. La partie se termine également lorsqu'une équipe reçoit une pénalité de 200 points ou plus à la fin d'une main.
En cas d'égalité, le jeu continue jusqu'à ce qu'une des deux équipes l’emporte.
Rejoignez la partie et défiez vos amis dans une partie passionnante de l’Atout Pique ! Montrez vos compétences stratégiques et remportez la victoire !
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