How to play
Spades é um jogo de cartas criado nos Estados Unidos durante os anos trinta. Sua popularidade transcendeu fronteiras, tornando-se um jogo amado em todo o mundo por sua combinação de estratégia e colaboração.
Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é, depois de ter declarado um objetivo, jogar as cartas para cumpri-lo. O vencedor é o primeiro a obter 500 pontos ou fazer com que seus adversários recebam penalidades de 200 pontos.
Baralho de cartas
Um baralho padrão de 52 cartas (excluindo jokers) é usado. Para cada naipe, o valor das cartas segue esta ordem crescente: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, Ás.
Em todas as cartas, o naipe de espadas sempre supera os outros ternos em valor.Copas, paus e ouros são igualmente importantes depois das espadas. Assim, o 2 de espadas tem mais valor do que o Ás de qualquer outro naipe.
Número de jogadores
Embora o jogo permita dois ou mais jogadores, é preferencialmente jogado com quatro, formando dois pares.
Desenvolvimento de jogos
O jogo começa com uma rodada de declarações. A declaração destina-se a prever o número exato de truques que cada jogador irá fazer. Uma declaração alta indica que se espera que um certo número de truques seja ganho, enquanto uma declaração baixa sugere que se planeja deixar esses truques para os adversários.
O naipe da primeira carta jogada é o dominante, e a mão pode ser ganha adicionando uma carta mais alta do mesmo naipe ou uma carta de espadas. O primeiro jogador é sempre aquele à esquerda do dealer, então o jogo continua no sentido horário. É obrigatório responder com cartas do mesmo naipe, mas se um jogador não tiver uma, ele pode jogar uma de outro naipe.
O jogador de bolso pode jogar a carta de sua escolha. Há apenas uma exceção: nenhum jogador pode começar uma mão com uma carta de espadas, a menos que pelo menos uma carta já tenha sido jogada ou o jogador só tenha espadas na mão.
O jogo continua até que 13 truques tenham sido feitos.
Pontuação
Quando todos os 13 truques de uma mão foram tomados, a pontuação é calculada. Os pontos dos dois jogadores em cada par são somados.
Se um casal não cumprir o contrato porque ganhou menos truques do que declarou, é penalizado com o valor total do contrato. Cada truque vale 10 pontos, assim, por exemplo, um contrato de seis truques atribui 60 pontos se for cumprido, mas subtrai 60 pontos se não for cumprido.
Se um par não cumprir o contrato porque ganhou mais truques do que declarou, ou seja, fez truques adicionais, recebe o valor do contrato acrescido de um ponto por cada truque em excesso. A penalidade pelo não cumprimento da declaração consiste em receber um ponto "saco" por cada truque extra tomado.
Os pontos de saco por si só não têm valor, mas acumulam-se. Quando um par acumula 10 pontos de saco, é penalizado com 100 pontos. Após os pontos terem sido deduzidos, os 10 pontos de saco também são subtraídos.
O contrato para uma declaração zero-trick pode ser Nil, valendo 100 pontos, ou Double Nil, valendo 200 pontos. Se um truque é ganho em uma declaração Nil ou Double Nil, além de falhar o contrato, um saco de pontos é acumulado.
O casal que primeiro atingir 500 pontos vence o jogo. Se ambas as duplas excederem 500 pontos na mesma mão, vence aquele com mais pontos. O jogo também termina quando um parrecebe uma penalidade de 200 pontos ou mais no final de uma mão.
Se o placar estiver empatado, é jogado até que uma das duas duplas vença.
Junte-se à diversão e desafie seus amigos em um emocionante jogo de espadas! Prove sua habilidade estratégica e garanta a vitória!