Regras do Dominó Express
Como jogar ao Dominó Express
História
Dominó é um jogo de tabuleiro que pode ser considerado uma extensão dos dados. Embora a sua origem seja supostamente oriental e muito antiga, não parece que a sua forma atual fosse conhecida na Europa até meados do século XVIII, quando foi introduzida pelos italianos.
A sua popularidade nos países latino-americanos é imensa, particularmente nas Caraíbas hispânicas (Porto Rico, Cuba, etc.).
Objetivo
Para jogar dominó, são necessárias 28 peças retangulares. Cada peça é dividida em 2 espaços iguais nos quais aparece um número de 0 a 6. Estas cobrem todas as combinações possíveis com estes números.
O jogo pode ser jogado com 2, 3 ou 4 jogadores ou em pares.
O objetivo do jogo é colocar todas as tuas peças na mesa antes dos teus oponentes e marcar pontos. O jogador que ganha uma rodada marca pontos de acordo com o número de peças que os oponentes não conseguiram colocar.
O jogo termina quando um jogador ou par atinge o número de pontos indicado nas opções da mesa.
Como jogar
No caso do dominó expresso, cada jogador recebe 7 peças de dominó no início de uma ronda e joga apenas com estas peças de dominó, não é possível tirar do pote. Se não houver peças de dominó a colocar, a vez é passada para o jogador seguinte e se nenhum jogador for capaz de colocar uma peça de dominó, o jogo termina e o jogador com menos pontos ganha.
O jogador com o dobro mais alto começa a rodada (se 4 jogadores estiverem a jogar, o dobro de 6 começará sempre a rodada). Se nenhum dos jogadores tiver um duplo, o jogador com o maior número de pontos começa a rodada. A partir daí, os jogadores jogam por turnos para jogar por ordem inversa à dos ponteiros do relógio.
O jogador que inicia a ronda lidera a mão. Este é um conceito importante para a estratégia do dominó, uma vez que o jogador ou par que é "mão" tem normalmente a vantagem durante a ronda.
Desenvolvimento
Na sua vez, cada jogador deve colocar uma das suas peças numa das 2 pontas abertas, de modo a que os pontos de um lado da bancada coincidam com os pontos da ponta onde está a ser colocada. As duplas são colocadas transversalmente para que seja mais fácil encontrá-las.
Uma vez que o jogador tenha colocado a peça no seu lugar, a sua vez termina e esta é passada para o jogador seguinte.
Se um jogador não conseguir jogar, deve passar a sua vez. Se nenhum jogador conseguir colocar uma peça, o jogo termina e o vencedor é o jogador com o menor número de pontos.
Final da ronda
A ronda continua com os jogadores a colocarem as suas peças até surgir uma das seguintes situações:
- Dominó
Quando um jogador coloca o seu último dominó sobre a mesa, diz-se que esse jogador dominou a ronda. Se jogado sozinho, o jogador que ganhou a ronda soma os pontos de todos os seus adversários. Quando se joga em pares, os pontos de todos os jogadores são somados, incluindo os do parceiro.
- Encerramento
Há casos em que nenhum dos jogadores pode continuar o jogo. Nesta altura, diz-se que o jogo está encerrado. Os jogadores contam os pontos nos seus restantes contadores; o jogador ou par com menos pontos ganha e soma os pontos da forma habitual.
Pode também acontecer que tenham os mesmos pontos, pelo que o jogador ou par que estiver "na mão" ou mais próximo do jogador que estiver "na mão" ganha.
Rondas seguintes
Nas rondas seguintes, o jogador que inicia o jogo é o próximo por sua vez. Ele pode começar com qualquer peça que desejar, mesmo que não seja uma peça dupla.
Final da partida
O jogo termina quando um jogador ou par tiver atingido o número de pontos necessários para ganhar.