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Règles de l'Escoba

Comment jouer à la Escoba

La Escoba est un ancien jeu italien dont le nom original est Scopa. Il appartient à la famille des jeux dans lesquels les joueurs essaient de capturer ou de pêcher des cartes présentes sur la table en formant des combinaisons avec celles qu’ils ont dans leur main.

OBJECTIF DU JEU

L’objectif principal de ce jeu est d’obtenir le plus grand nombre de points avec les cartes capturées en faisant des combinaisons qui font 15 entre celles retournées au centre de la table et une de la main, toujours en privilégiant celle de la couleur des pièces d’or et surtout les sept, puisque ce sont ceux qui valent le plus de points à la fin du jeu, avec les Escobas.

JEU DE CARTES

Nous utilisons un jeu de cartes espagnol de 40 cartes.

NOMBRE DE JOUEURS

Il se joue entre deux, trois, quatre ou six joueurs, formant deux équipes adversaires de deux ou de trois joueurs dans les deux derniers cas.

ORDRE ET VALEUR DES CARTES

Dans la Escoba, l’ordre des cartes n’a pas d’importance.

Quant à leur valeur, le roi vaut 10, le cavalier 9, le valet 8 et les autres cartes ont une valeur représentée par le numéro correspond.

Le jeu continue par tour dans le sens des aiguilles d’une montre et chaque joueur, quand vient son tour, devra jouer obligatoirement l’une des cartes de sa main de la façon dont nous l’avons expliqué précédemment. Quand tous les joueurs auront joué les trois cartes de leur main, le donneur fera une nouvelle distribution de trois cartes à chaque joueur. Le jeu continue de cette façon jusqu’à utiliser toutes les cartes du tas.

Durant la dernière distribution de trois cartes, le donneur est obligé d’annoncer à voix haute : « Dernières ». Le joueur qui a fait le dernier pli sera celui qui remportera toutes les cartes qui restent face visible sur le centre de la table, lesquelles devront valoir 10, 25, 40 ou 55, comme preuve du fait qu’une erreur n’a été commise au cours du jeu. Dans le cas où il y aurait une erreur, les plis de chaque joueur seront vérifiés pour appliquer la pénalité que nous aborderons ensuite.

Quand le donneur, en plaçant les quatre cartes face visible au centre de la table, voit qu’elles font 15 ou 15 plus 15, il les récupèrera pour lui, en comptant une ou deux Escobas, respectivement, n’ayant pas besoin de sortir quatre autres cartes du tas. Le joueur ayant la main commence le jeu de la façon dont nous l’avons expliqué précédemment.

DISTRIBUTION DES CARTES

Chaque joueur prend une carte du paquet de cartes. Celui qui a tiré la carte la plus élevée distribue et offrira le paquet à couper au joueur de sa gauche après l’avoir bien mélangé.

Il distribuera, une à une, trois cartes à chaque joueur et placera ensuite, au centre de la table, quatre cartes face visible. Le tas de cartes restantes restera à sa droite. Dans les jeux suivants, chaque joueur prendra le rôle de donneur en suivant l’odre rigoureux des aiguilles d’une montre.

DÉBUT ET DÉROULEMENT DU JEU

Le joueur situé à droite du donneur commencera à jouer en plaçant une de ses cartes retournée au centre de la table, en cherchant à associer cette carte avec une ou toutes les cartes découvertes avec l’objectif d’arriver à 15. Dans ce cas, il prendra ces cartes et les placera face cachée à côté de lui.

Un joueur fait une Escoba quand la carte qu’il joue fait 15 avec toutes celles face visible au centre de la table. Dans ce cas, il laissera une de ces cartes face visible pour vérifier à la fin du jeu le nombre d’Escobas obtenu. Si les cartes d’un joueur ne font aucune combinaison avec celles retournées au centre, il devra se débarrasser d’une carte.

Pour arriver à 15, il devra laisser une de ses cartes retournée à côté des autres, en passant le tour au joueur suivant.

SCORES

La partie se joue généralement jusqu’à 21 ou 31 points, ce score pouvant être atteint en un ou plusieurs tours. À la fin du tour, chaque joueur procédera à l’examen des cartes qui forment ses plis, en notant en sa faveur :

  • Pour chaque Escoba -> 1 Point
  • Pour avoir toutes les cartes des pièces d’or -> 2 Points
  • Pour avoir la majorité des cartes des pièces d’or -> 1 Point
  • Pour avoir le 7 des pièces d’or -> 1 Point
  • Pour avoir les quatre 7 (incluant la valeur du 7 des pièces d’or) -> 3 Points
  • Pour avoir la majorité des 7 -> 1 Point
  • Pour avoir la majorité des cartes -> 1 Point
  • Si l’adversaire a moins de 10 cartes -> 2 Points

Si l’adversaire n’a fait aucun pli, il perd toute la partie.

REMARQUE : El valor asignado a las cartas es solamente con objeto de combinar las cartas para sumar 15.

PÉNALITÉS

Le joueur qui retirera de façon erronée des cartes qui ne font pas 15, sera pénalisé avec 4 points ainsi que la valeur des Escobas obtenues par tous les joueurs dans ce tour. (Cette règle ne s'applique pas à la version de Torofun)

Si un joueur joue sa carte et qu’il n’avertit pas qu’elle fait 15 avec une ou avec toutes les cartes du centre, perd le droit à ce pli au moment où le joueur suivant joue sa carte. Et ce dernier peut remporter le pli laissé par le joueur précédent, en faisant, en plus, son propre jeu.

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