Międzynarodowe Warcaby - Reguły gry
Jak grać w Międzynarodowe Warcaby
Uniwersalne Warcaby, znane też jako Warcaby Międzynarodowe, to strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy. Ten wariant oferuje złożoność i głębię taktyczną, zapewniając wciągające wrażenia, które pokochają zarówno amatorzy, jak i eksperci.
Plansza i pionki
Plansza składa się ze 100 naprzemiennych ciemnych i jasnych pól, choć używanych do gry jest tylko tych 50 ciemnych, ponumerowanych od 1 do 50. Pole 46 znajduje się w lewym rogu z punktu widzenia gracza z białymi pionkami, a pole 5 znajduje się w lewym rogu z punktu widzenia gracza z czarnymi pionkami.
Każdy gracz ma 20 pionków – jeden gra białymi, a drugi czarnymi. W pozycji wyjściowej pionki znajdują się w pierwszych czterech rzędach najbliżej każdego gracza, pozostawiając dwa środkowe rzędy puste.
Ruchy i zbijanie
Podstawową zasadą jest to, że wszystkie ruchy, włącznie ze zbijaniem, są wykonywane po przekątnej. Kolejne zasady zostaną szczegółowo opisane poniżej:
- Gracz z białymi pionkami wykonuje pierwszy ruch. Następnie ruchy są naprzemienne, i muszą być wykonywane po przekątnej, przesuwając pionek na puste pole.
- Pionki przeciwnika są zbijane, przeskakując do przodu lub do tyłu przez pionek przeciwnika i lądując na pustym polu za nim. Jeśli istnieje możliwość zbicia, należy wykonać ten ruch, nawet jeśli jest to dla danego gracza niekorzystne.
- Wielokrotne zbicia do przodu lub do tyłu również są obowiązkowe, jeśli za każdym pionkiem przeciwnika pozostaje puste pole. Trzeba zbić jak najwięcej pionków, wybierając taką sekwencję ruchów, która to umożliwi, jeśli istnieje kilka opcji.
- Zbity pionek jest usuwany z planszy na koniec danej kolejki. W przypadku ruchu z kilkoma zbiciami, wszystkie pionki są usuwane dopiero po zakończeniu całej sekwencji ruchów.
- Ten sam pionek nie może zostać przy tym przeskoczony więcej niż raz.
Damki
- Zwykły pionek zmienia się w damkę, gdy dojdzie do ostatniego rzędu na planszy. Jeśli dotrze do ostatniego rzędu, ale ma możliwość cofnięcia się, musi się cofnąć i nie staje się damką. Aby zaznaczyć, że dany pionek stał się damką, umieszcza się na nim inny pionek tego samego koloru.
- Damki mogą poruszać się w dowolnym kierunku, zbijać pionki przeciwnika znajdujące się w określonej odległości i wybierać, na którym polu się zatrzymać. Jednak też muszą wybrać taką sekwencję ruchów, w której zbiją jak największą liczbę pionków przeciwnika.
Zwycięstwo i remis
- Gracz przegrywa, jeśli pozostanie bez żadnych możliwych ruchów. Może się to zdarzyć, jeśli zabraknie ci pionków na planszy lub jeśli wszystkie twoje pionki są zablokowane przez pionki przeciwnika.
- Gra kończy się remisem, jeśli żaden z graczy nie może wygrać.
- Gra kończy się remisem, jeśli ta sama pozycja jest powtarzana trzy razy (niekoniecznie z rzędu).
- Wynik meczu, w którym każdy gracz ma już tylko jedną damkę, jest automatycznie remisem.
- Gracz, który ma więcej pionków, wygrywa. W przypadku gdy obydwoje graczy ma tyle samo pionków, zwycięzcą jest ten, kto ma więcej damek. Jeśli mają również tą samą liczbę damek, gra kończy się remisem.
Dodatkowe zasady w niektórych turniejach (mogą się różnić):
- Jeśli w 25 ruchach wykonano tylko ruchy damkami, bez ruchów zwykłych pionków i bez zbić, gra kończy się remisem.
- Jeśli pozostały tylko trzy damki, dwie damki i jeden pionek lub jedna damka i dwa pionki przeciwko jednej damce przeciwnika, gra zostaje uznana za remisową po tym, jak obaj gracze wykonają po 16 ruchów.
- Aby zaoferować przeciwnikowi remis, każdy gracz musi wykonać co najmniej 40 ruchów.
Pamiętaj, że każda kolejka ma znaczenie, a każda gra jest okazją do nauki nowych strategii. Graj i baw się dobrze!