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Reglas de las Damas Internacionales

Cómo jugar a las Damas Internacionales

Las damas es un juego para dos personas en un tablero de 100 casillas de 10×10 celdas (el mismo que se utiliza para jugar al ajedrez). El tablero se coloca de manera que cada jugador tenga una casilla blanca en su parte inferior derecha.

Cada jugador dispone de 20 piezas de un mismo color (unas blancas y las otras negras) que al principio de la partida se colocan en las casillas negras de las cuatro filas más próximas a él. El objetivo del juego es capturar las fichas del oponente o acorralarlas para que los únicos movimientos que puedan realizar sean los que lleven a su captura.

Se juega por turnos alternos. Empieza a jugar el jugador que tenga las fichas blancas. En su turno cada jugador mueve una pieza propia.

Las piezas se mueven (cuando no comen) una posición hacia delante (nunca hacia atrás) en diagonal a la derecha o a la izquierda, a una posición adyacente vacía.

En el momento de comer piezas del oponente, se pueden comer varias en un mismo turno de forma diagonal hacia la derecha e izquierda, adelante y atrás. Comer no es obligatorio, es una decisión del jugador en su turno.

Fin de la partida

Una partida de damas finaliza cuando se llega a una de estas dos situaciones:

  • Pierde quien se queda sin piezas sobre el tablero.
  • Si el jugador se equivoca 3 veces, pierde.
  • Si cuando llega el turno de un jugador, este no puede mover puesto que todas las piezas que le quedan en juego están bloqueadas, se distinguen seis reglas, dependiendo del estilo practicado:
    • Cuando un jugador conserve solo una ficha puede realizar un movimiento extra después de mover su ficha.
    • Tablas.
    • Pierde a quien le corresponde el próximo movimiento.
    • Gana quien más fichas tenga. A igual número de fichas gana quién más reinas/damas tenga y, si en esto también se empata, la partida termina en tablas.
    • El jugador que tenga pocas piezas puede retirarse del juego.
    • Chancho: cuando en el turno de un jugador este ya no tiene espacios para poder mover sus fichas y por ende pierde la partida.

La partida también puede terminar en tablas (empate) si ambos jugadores quedan con un número muy reducido de piezas, tal que por muchos movimientos que se hagan no se resolvería la partida. La dama/reina siempre tiene prioridad para comer antes que cualquiera otra ficha. La dama solo se mueve un cuadro tras cada captura. Una pieza normal puede capturar a la dama final.

Resolución matemática del juego

El 20 de julio de 2007, en un artículo publicado en la revista Science,​ se encontró la resolución matemática para las damas, siendo su resultado el de tablas. Es decir, si ambos contrincantes juegan siempre la partida perfecta en base al análisis completo y perfecto, las tablas están garantizadas.

Chinook es el nombre del software creado por Jonathan Schaeffer, el primer programa que jugó a las damas a nivel de torneo, llegando a ganar al campeón del mundo de la época, Don Lafferty, que finalmente resolvió el desarrollo de la partida hacia el empate ineludiblemente.

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