Regras do Dominó
Como jogar ao Dominó
História
Dominó é um jogo de tabuleiro que pode ser considerado uma extensão dos dados. Embora se suponha que a sua origem seja oriental e muito antiga, não parece que a forma atual fosse conhecida na Europa até meados do século XVIII, quando os italianos a introduziram.
A sua popularidade nos países da América Latina é imensa, particularmente no Caribe hispânico (Porto Rico, Cuba, etc.)
Objetivo
Para jogar dominó são precisas 28 peças retangulares. Cada peça é dividida em 2 espaços iguais nos quais aparece uma figura de 0 a 6. As peças cobrem todas as combinações possíveis com esses números.
Pode ser jogado com 2, 3 ou 4 jogadores ou em pares.
O objetivo do jogo é colocar todas as suas peças na mesa antes de seus oponentes e marcar pontos. O jogador que ganha uma rodada soma pontos de acordo com as peças que os adversários não conseguiram colocar.
O jogo termina quando um jogador ou dupla atinge o número de pontos indicado nas opções da mesa.
Como jogar
Cada jogador recebe 7 peças no início de uma rodada. Se houver menos de 4 jogadores no jogo, as peças restantes são mantidas no pote.
O jogador que tiver a peça com a dupla mais alta inicia a rodada (se 4 pessoas jogarem, a dupla 6 começa sempre). No caso de nenhum dos jogadores ter uma dupla, o jogador com a peça mais alta começará. A partir desse momento, os jogadores farão as suas jogadas, em turnos, seguindo a ordem inversa dos ponteiros do relógio.
O jogador que inicia a rodada lidera a mão. Este é um conceito importante para a estratégia de dominó, pois o jogador ou par que é a "mão" geralmente tem a vantagem durante a rodada.
Desenvolvimento
Na sua vez, cada jogador deve colocar uma das suas peças numa das 2 extremidades abertas, de forma que os pontos de um dos lados da ficha coincidam com os pontos da extremidade onde está a ser colocada. Os duplos são colocados transversalmente para facilitar sua localização.
Uma vez que o jogador tenha colocado a peça no seu lugar, a sua vez termina e ele passa para o próximo jogador.
Se um jogador não puder jogar, ele deve “roubar” quantas peças forem necessárias do pote. Se não houver mais peças no pote, a vez passa para o próximo jogador.
Fim da ronda
A rodada continua com os jogadores colocando as suas peças até que um dos seguintes ocorra:
- Dominó
Quando um jogador coloca sua última ficha na mesa, diz-se que esse jogador dominou (dominó) a rodada. Se jogado sozinho, o jogador que ganhou a rodada soma os pontos de todos os seus adversários. Quando jogado em pares, somam-se os pontos de todos os jogadores, incluindo os do parceiro.
- Fecho
Existem casos em que nenhum dos jogadores pode continuar o jogo. Isto ocorre quando os números nos extremos já foram saíram 7 vezes. Nesse momento, diz-se que o jogo está encerrado. Os jogadores contarão os pontos das peças que sobrarem; o jogador ou par com menos pontos ganha e soma os pontos normalmente.
Também pode ser o caso de ter os mesmos pontos. Neste caso vence o jogador ou par que estava a ser 'mão' ou mais próximo do jogador que estava.
Rondas Seguintes
Nas rodadas seguintes, o jogador que inicia o jogo é o próximo. Este pode começar com qualquer peça que queira, mesmo que não seja uma peça dupla.
Fim da partida
O jogo termina quando um jogador ou par obtém o número de pontos necessários para vencer.