chain
chain

সিক্স প্লাস হোল্ড 'এম পোকারের নিয়মসমূহ

সিক্স প্লাস হোল্ড'এম কিভাবে খেলবেন

সিক্স-প্লাস হোল্ড'এম, অথবা শর্ট ডেক, পোকারের গেমকে নতুন স্তরে তুলে নিয়ে যায় একটি কম ডেক ব্যবহার করে, যা একটি আরও গতিশীল এবং কৌশলগত পরিবেশ সৃষ্টি করে। খেলার মধ্যে কম কার্ড থাকায় বিজয়ী হাতে পাওয়ার সম্ভাবনা বেড়ে যায়, প্রতিটি গেমকে অ্যাড্রিনালিন-প্যাকড অভিজ্ঞতায় পরিণত করে যা ভরপুর চমক।

গেমের লক্ষ্য

গেমের লক্ষ্য হলো সেরা পাঁচ-কার্ড হাত তৈরি করা এবং যত সম্ভব বেশি চিপ জড়ো করে বাজি ধরা। বাজিগুলি একত্রিত হয়ে একটি পটে জমা হয়, যা সেরা হাতধারী খেলোয়াড় জেতে। যদি অন্যান্য খেলোয়াড়েরা তুলে নেন, তবে জেতার সুযোগও আছে।

কার্ডের ডেক

৩৬ কার্ডের একটি কমানো ডেক ব্যবহৃত হয়, যেখানে ২, ৩, ৪ এবং ৫ বাদ দেওয়া হয়।

খেলোয়াড়ের সংখ্যা

দুই থেকে দশ খেলোয়াড় গেমিং টেবিলে বসে।

কার্ড বিতরণ

প্রতি খেলোয়াড়কে দুইটি শুরু করার কার্ড দেওয়া হয়। এগুলি ডিলারের দ্বারা খেলা বিভিন্ন পর্যায়ে উন্মুক্ত পাঁচটি কমিউনিটি কার্ড সহ মিলিয়ে নেওয়া হয়: ফ্লপ (প্রথম তিনটি), টার্ন (চতুর্থটি) এবং রিভার (পঞ্চমটি)।

বাজির কাঠামো

সিক্স প্লাস হোল্ড'এম “বাটন ব্লাইন্ড” কাঠামো অনুসরণ করে, যেখানে প্রত্যেকে একটি অ্যান্টি দেয় এবং শুধুমাত্র যে খেলোয়াড় বাটনের অবস্থানে থাকে তাকে ব্লাইন্ড রাখতে হয়। এর মানে হলো, ঐতিহ্যগত ফরম্যাটের মতো একটি ছোট ব্লাইন্ড এবং একটি বড় ব্লাইন্ডের পরিবর্তে এখানে প্রতি হাতে শুধুমাত্র একটি ব্লাইন্ড থাকে। এই অবস্থানটি কোন খেলোয়াড়ের আছে সেটি দেখানোর জন্য একটি ডিলার বাটন ব্যবহার করা হয়।

পরবর্তী বাজির পর্যায়গুলিতে, খেলোয়াড়রা চেক, কল, রাইজ বা ফোল্ড করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

প্রি-ফ্লপ

হাতটি ব্লাইন্ডের বামে থাকা খেলোয়াড়ের দ্বারা শুরু হয়। একটি বাজির রাউন্ড চলতে থাকে যতক্ষণ না প্রত্যেকে ফোল্ড করে, সমস্ত চিপ রাখে বা অন্য খেলোয়াড়দের দান করা পরিমাণের সাথে মিলিয়ে বাজি দেয়।

ফ্লপ

প্রথম বাজির রাউন্ড শেষ হলে, ফ্লপ নামে পরিচিত তিনটি কমিউনিটি কার্ড প্রকাশ করা হয় এবং সেগুলি সব খেলোয়াড়দের জন্য উন্মুক্ত থাকে। কর্মসূচি বাটনের বামে প্রথম খেলোয়াড়ের দ্বারা শুরু হয় এবং একটি নতুন বাজির রাউন্ডে চলে।

টার্ন

ফ্লপ বাজির রাউন্ডের পরে, টার্ন নামে পরিচিত চতুর্থ কমিউনিটি কার্ড উন্মুক্ত হয়। আবারও, কর্মসূচি বাটনের বামে প্রথম খেলোয়াড়ের দ্বারা শুরু হয়।

রিভার

টার্ন বাজির রাউন্ড শেষ হলে, রিভার প্রকাশ করা হয়, যা পঞ্চম এবং শেষ কমিউনিটি কার্ড। এই বাজির রাউন্ডও বাটনের বামে থাকা খেলোয়াড়ের দ্বারা শুরু হয়।

শোডাউন

যদি একজন খেলোয়াড় বাজি রাখে এবং অন্যান্য সকল খেলোয়াড় ফোল্ড করে, তাহলে বাকি খেলোয়াড় পটটি নিয়ে নেন এবং তার হোল কার্ড দেখানোর বাধ্যবাধকতা নেই। তবে, যদি শেষ বাজির রাউন্ডের পরে দুই বা তার বেশি খেলোয়াড় থাকে, তাহলে শোডাউন ঘটে। শেষ বাজি বা রাইজ যিনি করেছেন, তিনিই প্রথমে তার কার্ড দেখান। যদি শেষ রাউন্ডে কোনো বাজি না থাকে, তাহলে বাটনের বামে থাকা খেলোয়াড় প্রথমে তার কার্ড দেখাবে। সেরা পাঁচ-কার্ডের সংমিশ্রণের মালিক খেলোয়াড় পটটি জয়ী হয়। যদি একাধিক খেলোয়াড় একই হাতে থাকে, তবে পটটি তাদের মধ্যে সমানভাবে বিতরণ করা হয়।

কার্ডের ক্রম

কার্ডের মান, উচ্চ থেকে নিম্ন পর্যন্ত, নিম্নরূপ:

A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6

হাতের মান

এই ভ্যারিয়েন্টে, ফ্লাশকে ফুল হাউসের চেয়ে শক্তিশালী হিসেবে বিবেচনা করা হয়, যা ঐতিহ্যবাহী টেক্সাস হোল্ড'এমের তুলনায় হাতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভিন্নতা।

হাতগুলির বর্ণনা নিচে মানের ওঠানামার অনুযায়ী:

  • হাই কার্ড: যদি অন্য কোনো সংমিশ্রণ তৈরি না করা হয় তবে সর্বোচ্চ একক কার্ড।
  • এক্স জোড়া: একই মানের দুটি কার্ড।
  • দুই জোড়া: দুই ভিন্ন জোড়া।
  • ত্রয়ে কার্ড: একই মানের তিনটি কার্ড।
  • স্ট্রেট:ক্রমবর্ধমান পাঁচটি কার্ড (এটি স্ট্রেটের নিচের বা উচ্চতর শেষকে উপস্থাপন করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, A-6-7-8-9 সমন্বয়টি স্ট্রেট হিসেবে শ্রেণীবদ্ধ, যেহেতু এখানে A-কে 5 হিসেবে গণ্য করা হয়)।
  • ফুল হাউস: একই মানের তিনটি কার্ড এবং একটি জোড়া।
  • ফ্লাশ: একই স্যুটের পাঁচটি কার্ড।
  • চারটি কার্ড: একই মানের চারটি কার্ড।
  • স্ট্রেট ফ্লাশ: একই স্যুটের পাঁচটি কার্ডের ক্রম।
  • রয়্যাল ফ্লাশ: একই স্যুটের সর্বোচ্চ ক্রম, A-K-Q-J-10।

সিক্স প্লাস হোল্ড'এমের উত্তেজনা অনুভব করুন, যেখানে কৌশল ভাগ্যকে মিলে জয় লাভের দ্বার খুলে দেয়!

সিক্স প্লাস হোল্ড'em নিয়মাবলী
নোটিফিকেশনস
বন্ধুরা
আমার গেমসঅ্যাভাটারদোকান