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Spielregeln: Chinchon

Wie spielt man Chinchon

Chinchon es ist ein aufregendes Kartenspiel, das zu der Gruppe von Rommé, Remigio und Canasta gehört, beliebt für seine Dynamik, Kartenkombinationen vor den Gegnern zu erstellen. Im Folgenden erklären wir, wie man Chinchon spielt, seine Ziele, die Struktur des Spiels und stellen Strategien vor, um ein echter Gewinner zu werden.

Wie man Chinchon spielt

Chinchon konzentriert sich auf die Fähigkeit der Spieler, die Handkarten effektiv und schnell zu kombinieren und nach bestimmter Ordnung aufzudecken.

Ziel des Spiels

Das Hauptziel ist alle Handkarten als Sätze oder Straßen zu kombinierenund sie aufzudecken, bevor es ein anderer tut.

Kartenblatt

Es wird ein spanisches Deck verwendet, das je nach Anzahl der Spieler aus 40 oder 48 Karten bestehen kann.

Anzahl der Spieler

Chinchon ist flexibel, da 2 bis 4 Spieler an dem Spiel teilnehmen können.

Reihenfolge und Wert der Karten

Die Karten folgen einer absteigenden Reihenfolge vom König bis zum Ass, das den niedrigsten Wert darstellt. Die Figuren haben bestimmte Werte, insbesondere beim Spielen mit dem 48-Kartendeck.

Kartenverteilung

Der "Vorhand-Spieler", also der Startspieler, wird durch Auslosung bestimmt. Jedem Spieler werden sieben Karten ausgeteilt unddie nächste Karte im Stapel wird aufgedeckt, um den Ablagestapel zu beginnen.

Spielzüge

Jeder Spieler bildet aus seinen Handkarten Sätze aus Karten mit dem gleichen Wert oder Straßen mit fortlaufenden Karten derselben Farbe.

Sowohl Sätze als auch Straßen müssen aus mindestens drei Karten bestehen. In der Straße kann man das Ass nur mit der Zwei, Drei usw. verbinden. und den König nur mit dem Reiter, Buben usw. Der Chinchon ist der maximale Zug und besteht aus der Verknüpfung aller sieben Handkarten.

Spielverlauf

Der "Vorhand-Spieler" startet das Spiel und darf wählen, ob er die Karte nehmen möchte, die aufgedeckt auf dem Tisch liegt, oder die oberste Karte des Decks. Dann wirft er eine seiner Karten ab und lässt sie zu seiner Rechten aufgedeckt, falls der nächste Spieler daran interessiert sein sollte, sie zu nehmen. Damit endet sein Spielzug. Der nächste Spieler kann wählen, ob er die vom "Vorhand-Spieler" abgeworfene Karte oder lieber die oberste Karte des Decks nimmt, dann wirft er auch eine Karte ab, und so geht es weiter.

Wenn ein Spieler im Laufe des Spiels den Fehler macht, versehentlich zwei Karten zu nehmen und acht Karten auf der Hand hat, oder eine Karte abwirft, ohne eine genommen zu haben und nur sechs Karten auf der Hand behält, kann er in keinem Fall schließen und muss sich darauf beschränken, den Ereignissen des Spiels zu folgen, um so wenig wie möglich zu verlieren, bzw. nichts zu verlieren wenn er seinen fehlerhaften Zug vervollständigen kann. Für den Fall, dass das Kartendeck erschöpft wird, ohne das das Spiel geschlossen wurde, werden alle abgeworfenen Karten gesammelt und das Spiel wird nach dem Mischen aller Karten in der Reihenfolge fortgesetzt, in der es unterbrochen wurde.

Ein Spieler kann auch Karten auslegen, wenn er noch eine oder mehrere Karten auf der Hand hat, deren Gesamtwert aber nicht mehr als 5 beträgt. Wenn er auslegt, werden alle kombinierten Karten auf dem Tisch angezeigt, wobei die nicht kombinierten Karten weiterhin auf seiner Hand bleiben. Die anderen Spieler können ihrerseits ihre unkombinierten Karten zu den aufgedeckten Kombinationen dazulegen, als Satz- oder Straßenteil, in aufsteigender oder absteigender korrelativer Reihenfolge. Wenn man mit zwei Decks spielt, wird die Straße in der strengen Reihenfolge der Spieler von links nach rechts vervollständigt, und man darf nur eine Karte mit dem korrelativen Wert dazulegen. Dann legt der nächste Spieler seine Kombinationen offen und die anderen können auf die oben erwähnte Weise die Karten hinzufügen, die sie für keine eigene Kombination nutzen können.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seinen Handkarten bis auf eine loswird,die er zum Schließen verwendet, indem er sie zugedeckt auf den Ablagestapel wirft.

Wertung

Man spielt insgesamt bis zu 70 oder 100 Punkten. Punkte werden basierend auf den nicht kombinierten Karten auf der Hand des jeweiligen Spielers am Ende jedes Spiels gezählt.

Wer gewinnt

Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seinen Handkarten aufdeckt, bis auf eine, die er zum Schließen verwendet. Der letzte Spieler, der das Punktelimit nicht überschritten hat, gewinnt das Spiel.

Der Spieler, der einen Chinchon macht, das heißt, alle seine kombinierten Karten auf einmal aufdeckt, bekommt zusätzliche 10 negative Punkte und hat auch den Vorteil, dass kein anderer Spieler Karten zu seinen aufgedeckten Kombinationen dazulegen darf.

Erneuter Spieleinstieg

Spieler, die aus dem Spiel ausgeschieden sind, haben Anspruch auf einen oder mehrere erneute Spieleinstiege, wobei sie das mit der Punktzahl des Spielers machen müssen, der zu diesem Zeitpunkt die höchste Punktzahl hat, und den festgelegten Betrag, den jeder Spieler zu Beginn des Spiels gesetzt hat, wieder auf den Teller legen müssen.

Strategien, um in Chinchon zu gewinnen

  • Beobachte die Bewegungen deiner Gegner:Dies wird dir helfen, ihre Bewegungen zu antizipieren und deine Strategien anzupassen.
  • Verwalte deine Karten mit Bedacht:Mache keine voreilige Kombinationen aus deinen Karten. Manchmal ist es besser abzuwarten, um einen sinnvolleren Schritt zu machen.
  • Sei vorsichtig mit dem Chinchon: Das Kombinieren aller deinen Karten in einem Zug kann riskant, aber auch sehr lohnend sein. Bewerte das Risiko und die Chancen, bevor du es versuchst.
  • Nutze die Karten vom Ablagestapel: Diese Karten können entscheidend sein, um deine Kombinationen zu vervollständigen.
  • Vorbildliches Spiel:Stelle dir vor, du hast zwei Buben und einen König auf der Hand und siehst einen Buben auf dem Ablagestapel. Du kannst abwarten, ob ein anderer Bube oder ein König auf dem Stapel erscheint, um den zu kombinieren und mit einem stärkeren Zug zu schließen.

Chinchon ist nicht nur ein Glücksspiel, sondern auch ein Spiel der List und Strategie. Mit diesen Regeln und Tipps bist du gut gerüstet, um es in diesem klassischen Kartenspiel mit deinen Freunden oder Familienmitgliedern aufzunehmen. Und denk daran: Übung macht den Meister, also lass uns spielen!

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