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Regras da Brisca

Como jogar à Brisca

Brisca é um dos jogos de cartas que pode ser incluído dentro da ampla gama da família tute, isto é, um jogo de truques com um trunfo onde nem todas as cartas são entregues no início do jogo, mas sim retiradas do baralho à medida que os truques são jogados.

OBJECTIVO DO JOGO

Colete mais pontos nos truques ganhos por um jogador ou par de jogadores do que os adversários.

BARALHO DE CARTAS

É jogado com um baralho espanhol de 40 cartas.

NÚMERO DE JOGADORES

Pode ser jogado por dois ou mais jogadores, mas normalmente é jogado entre dois ou quatro. Neste último caso, é jogado em pares.

ORDEM E VALOR DAS CARTAS

The order, from highest to lowest, is: ace, three, king, knight, jack, seven, six, five, four and deuce. The value of the cards, in any of the four suits, is: A ordem, do mais alto ao mais baixo, é: ás, três, rei, cavaleiro, jack, sete, seis, cinco, quatro e duque. O valor das cartas, em qualquer um dos quatro fatos, é:

Às-> 11 Pontos

Três -> 10 Pontos

Rei -> 4 Pontos

Cavaleiro -> 3 Pontos

Jack -> 2 Pontos

As restantes cartas não têm valor, no entanto, são usados para formar truques.

DANDO AS CARTAS

Cada jogador joga uma carta e mostra-a. Os dois jogadores com as cartas mais altas jogam contra aqueles com cartas mais baixas.

O jogador que jogou a carta mais alta, dá cartas e escolhe onde se sentar, com o companheiro sentado à sua frente, e à sua direita, o jogador adversário que deu a carta mais alta.

O jogador que distribui as cartas baralha-as, o baralho é então cortado pelo jogador à esquerda do dealer, que ao fazê-lo, não pode pegar ou deixar menos de quatro cartas. Em seguida, o dealer dá a cada jogador três cartas, uma a uma, em sentido anti-horário, virando a próxima carta virada para cima, que é a que será o trunfo, e que permanecerá visível ao lado do convés no centro da mesa. Depois de cada mão, a volta para dar passa da esquerda para a direita.

COMO JOGAR

O jogador à direita do dealer começa o jogo, a "mão", jogando uma carta que é colocada de frente para cima da mesa. Os outros jogadores, quando é a sua vez, podem jogar qualquer carta, sem necessidade de combinar o fato ou jogar um trunfo. O truque é ganho pela mais alta carta de trunfos jogada ou, se nenhum trunfo for jogado, pela carta mais alta do fato que levou.

Cada jogador tira uma carta do baralho, começando com o vencedor do truque.

O próximo truque começa com o jogador que ganhou o anterior, que joga qualquer carta, com os outros a continuarem numa ordem rígida da esquerda para a direita, como anteriormente explicado. O jogo termina quando não há mais cartas para tirar do baralho e todas as cartas foram jogadas.

Qualquer jogador, depois de ter ganho um truque e antes de tirar uma carta do baralho, pode pegar na carta que define trunfos e substituí-la pelos sete do mesmo fato; os sete trunfos e qualquer carta menor do que este pode ser substituído pelos dois trunfos. Esta mudança não pode ser feita depois de jogar o penúltimo truque.

PONTUAÇÃO NO JOGO

Antes de começar o jogo, todos os jogadores concordarão com o número de “mão” necessárias para ganhar o jogo, acrescentando o valor acordado no início para um pote que o vencedor ou o par vencedor tomarão.

Uma vez terminado um jogo, cada jogador ou par irá adicionar o valor das cartas que formam os seus truques, com quem conseguir mais pontos ganhando. Se jogado em pares, a pontuação é comum a ambos os jogadores. Pode haver um empate na pontuação, quando cada jogador ou par marca 60 pontos, caso em que o jogo é cancelado. O jogador ou par que consegue ganhar o número de jogos previamente estipulados ganha o jogo.

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