chain
chain

<p>&Kappa;&alpha;&nu;ό&nu;&epsilon;&sigmaf; &Pi;ό&kappa;&alpha;&sigmaf;</p>

Πώς να παίξετε Pocha

Το Pocha είναι ένα παραδοσιακό ισπανικό παιχνίδι καρτών, γνωστό για τη μεγάλη του διάρκεια λόγω του αριθμού των γύρων που πρέπει να παιχτούν. Υπάρχουν πολλές παραλλαγές, που καθορίζονται από τον αριθμό των χεριών που παίζονται και ορισμένους μεταβλητούς κανόνες.

Tραπουλόχαρτα

Παίζεται με μια ισπανική τράπουλα 40 ή 48 φύλλων που διανέμονται σε τέσσερα κοστούμια: νομίσματα, κύπελλα, σπαθιά και ρόπαλα. Οι φιγούρες είναι: jack(10), ιππότης (11) και βασιλιάς (12).

Οι περισσότερες παραλλαγές παίζονται με μια τράπουλα 40 φύλλων (η οποία περιλαμβάνει φιγούρες και φύλλα από άσσο έως επτά), αν και ορισμένες απαιτούν επίσης οκτάρια και εννιά.

Αριθμός παικτών

Χρειάζεστε τουλάχιστον τρεις παίκτες, αν και έως και οκτώ παίκτες μπορούν να συμμετέχουν σε ένα παιχνίδι. Όταν συμμετέχουν 3 ή 6 παίκτες, τα δίδυμα αφαιρούνται από την τράπουλα, ώστε να είναι δυνατό να μοιραστούν όλα τα φύλλα.

Στόχος του παιχνιδιού

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να μαντέψετε τον ακριβή αριθμό των κόλπων που κερδίζετε σε κάθε χέρι. Νικητής είναι ο παίκτης που θα πάρει την υψηλότερη βαθμολογία στο τέλος του παιχνιδιού.

Παιχνίδι

Οι παίκτες ξεκινούν με ένα φύλλο στο πρώτο χέρι και λαμβάνουν ένα επιπλέον φύλλο σε κάθε επόμενο χέρι, μέχρι να μοιραστούν όλα τα φύλλα στην τράπουλα.

Στη συνέχεια, όλα τα φύλλα μοιράζονται όσες φορές συμμετέχουν οι παίκτες στο παιχνίδι. Στη συνέχεια, ο αριθμός των φύλλων μειώνεται ξανά με κάθε χέρι, μέχρι που τελικά σε κάθε παίκτη μοιράζεται ένα μόνο φύλλο.

Έναρξη του παιχνιδιού και τα χέρια

Οι παίκτες αποφασίζουν τυχαία ποιος θα είναι ο ντίλερ, ο επόμενος παίκτης στα δεξιά θα ξεκινήσει το παιχνίδι.

Στην αρχή κάθε χεριού, ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ πρέπει να κόψει την τράπουλα. Τα φύλλα μοιράζονται ένα προς ένα και, τέλος, ένα άλλο φύλλο τοποθετείται ανοιχτό για να σημαδέψει το ατού.

Στα χέρια στα οποία μοιράζονται όλα τα φύλλα, ο ντίλερ πρέπει να δείξει το τελευταίο, καθώς θα δείχνει το ατού.

Με κάθε συναλλαγή, ο ντίλερ αλλάζει στον επόμενο παίκτη, από αριστερά προς τα δεξιά.

Μαντεύοντας τον αριθμό των τεχνασμάτων

Σε κάθε χέρι, ο αριθμός των κόλπων που θα παιχτούν αντιστοιχεί στον αριθμό των φύλλων που μοιράζονται σε κάθε παίκτη. Σε κάθε κόλπο, όλοι οι παίκτες παίζουν ένα φύλλο. Υπάρχει πάντα ένας παίκτης που κερδίζει το κόλπο και παίρνει τα χαρτιά που παίζονται.

Πριν ξεκινήσουν να παίζουν, αφού μοιράσουν τα φύλλα, όλοι οι παίκτες πρέπει να προβλέψουν πόσα κόλπα πιστεύουν ότι θα κερδίσουν, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη.

Σε αυτό το σημείο στο χέρι, ο τελευταίος που ανακοινώνει την εικασία του (ο ντίλερ) δεν μπορεί να επιλέξει έναν αριθμό που, προστιθέμενος στις προβλέψεις των άλλων παικτών, ισούται με τα συνολικά κόλπα για αυτό το χέρι. Αυτό διασφαλίζει ότι τουλάχιστον ένας παίκτης θα έχει πάντα λάθος στην πρόβλεψή του, αφού δεν είναι δυνατόν να έχουν όλοι δίκιο. Αυτός ο κανόνας δεν ισχύει σε χέρια όπου μοιράζεται μόνο ένα φύλλο σε κάθε παίκτη.

Αυτή η εικασία είναι ο βασικός παράγοντας του παιχνιδιού: ο κύριος στόχος είναι να μαντέψεις σωστά και ο δευτερεύων στόχος είναι να πετύχεις μεγάλο αριθμό κόλπων.

Παίζοντας

Αφού κάνει την πρόβλεψη, ο πρώτος παίκτης παίζει οποιοδήποτε από τα χαρτιά του. Οι υπόλοιποι παίκτες θα παίξουν ένα φύλλο ο καθένας, με την ίδια σειρά που έκαναν την πρόβλεψη (αριστερόστροφα), σύμφωνα με τους ακόλουθους κανόνες:

  • Εάν είναι δυνατόν, θα πρέπει να παιχτεί ένα φύλλο του ίδιου χρώματος που άνοιξε το κόλπο (opening suit), προσπαθώντας επίσης να κερδίσετε το υψηλότερο φύλλο που παίχτηκε μέχρι τώρα.
  • Εάν δεν είναι δυνατό να νικήσετε το υψηλότερο φύλλο του εναρκτήριου κοστουμιού ή κάποιος έχει παίξει ατού, πρέπει να παιχτεί οποιοδήποτε φύλλο του εναρκτηρίου χρώματος.
  • Όταν δεν έχετε φύλλο από το εναρκτήριο κοστούμι, πρέπει να προσπαθήσετε να κερδίσετε το κόλπο παίζοντας ένα ατού. Εάν δεν υπάρχουν ατού στο τραπέζι ή είναι δυνατό να κερδίσετε το υψηλότερο ατού, πρέπει να παιχτεί ατού. Εάν το υψηλότερο ατού δεν μπορεί να νικηθεί ή ο παίκτης δεν έχει ατού, τότε μπορεί να παίξει οποιοδήποτε άλλο φύλλο.
  • Η ιεραρχία για τα φύλλα του ίδιου χρώματος, από το υψηλότερο προς το χαμηλότερο, είναι η εξής: Άσος, Τρεις, Βασιλιάς (12), Ιππότης (11), Τζακ (10), Επτά, Έξι, Πέντε, Τέσσερα, Δύο.

Συλλέγοντας τα κόλπα

Το κόλπο κερδίζεται από τον παίκτη που έχει παίξει το υψηλότερο ατού και, εάν δεν υπάρχουν ατού στο τραπέζι, το παίρνει αυτός που έχει παίξει το υψηλότερο φύλλο του εναρκτηρίου.

Σε διαδοχικά κόλπα, μέσα στο ίδιο χέρι, η αρχή γίνεται πάντα από τον παίκτη που έχει κάνει το προηγούμενο κόλπο.

Σκοράρισμα

Αφού παίξετε όλα τα κόλπα του χεριού, οι βαθμολογίες ενημερώνονται ανάλογα με τον αριθμό των κόλπων που πέτυχε κάθε παίκτης και την πρόβλεψη που έγινε πριν παίξει τα χαρτιά:

  • Καθένας από τους παίκτες που έχει μαντέψει τον δικό του αριθμό κόλπων παίρνει 10 πόντους.
  • Επιπλέον, αυτοί οι παίκτες παίρνουν 5 πόντους για κάθε κόλπο που κερδίζουν σε αυτό το χέρι.
  • Οι παίκτες που δεν κέρδισαν τον αριθμό των κόλπων που είχαν προβλέψει παίρνουν 5 αρνητικούς πόντους για κάθε κόλπο διαφοράς (είτε επειδή η πρόβλεψή τους ήταν πολύ υψηλή είτε πολύ χαμηλή).

Τέλος του παιχνιδιού

Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται σε κάθε χέρι μέχρι να επιτευχθεί ο καθορισμένος συνολικός αριθμός χεριών, αθροίζοντας το σκορ από όλα τα χέρια που παίχτηκαν. Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Σε περίπτωση ισοπαλίας, παίζονται επιπλέον χέρια με ένα μόνο φύλλο μέχρι να επιλυθεί η ισοπαλία.

Μη χάσετε την ευκαιρία να διασκεδάσετε και να αναδείξετε τις ικανότητές σας! Ελάτε μαζί μας για ένα παιχνίδι Pocha, όπου η ικανότητα και η διασκέδαση συνδυάζονται σε κάθε γύρο.

Pocha Κανόνες
Ειδοποιήσεις
Φίλοι
ΠαιχνίδιαAvatarΚατάστημα