chain
chain

<p>Pocha - Reguły gry</p>

Jak grać w Pocha

Pocha to bardzo popularna gra karciana w wielu państwach hiszpańskojęzycznych, co prowadzi do tego, że istnieje mnóstwo wersji tej gry. Jest to gra podzielona na rundy, w której nie chodzi o to, żeby wygrać jak największą ilość rąk, tylko o to, żeby wygrać tyle rąk, ile się podało przed grą.

CEL GRY

Odgadnąć poprawnie przed każdym rozdaniem kart ilość wygranych rąk, przy tym ilość ta powinna być jak najwyższa.

TALIA

Grę rozgrywa się 40-kartową talią typu hiszpańskiego.

ILOŚĆ GRACZY

W grze Pocha może uczestniczyć dowolna ilość graczy, choć najlepiej jest grać w czwórkę lub piątkę. Gdy uczestniczy tylko 3 graczy, usuwa się z talii dwójki, żeby wszyscy otrzymali tę samą ilość kart w przypadku rozdania całej talii.

KOLEJNOŚĆ I WARTOŚĆ KART

Kolejność kart wszystkich kolorów od najwyższej do najniższej jest następująca: as, król, rycerz, walet, siódemka, szóstka, piątka, czwórka, trójka oraz dwójka.

Karty same w sobie nie posiadają żadnej wartości, ponieważ liczy się jedynie ilość poprawnie lub błędnie odgadniętych rąk.

ROZDAWANIE KART

Na początku robi się losowanie, żeby ustalić pierwszego rozdającego. Graczem „pierwszej ręki”   jest ten, który siedzi po prawej od rozdającego, natomiast przekłada talię przed rozdaniem ten, który siedzi po lewej stronie rozdającego. Karty rozdaje się pojedynczo w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Po rozdaniu odkrywa się następną w kolejce kartę talii, która wyznacza kolor atutowy. Kart ata pozostaje odkryta obok pozostałego stosu kart na środku stołu. W przypadku rund, w których rozdaje się wszystkie karty z talii, rozdający pokazuje ostatnią ze swoich własnych kart przed wzięciem jej na swoją rękę, i to ta karta wyznacza kolor atutowy.

ROZPOCZĘCIE I ROZWÓJ GRY

Przed rozpoczęciem gry w Pocha, gracze ustalają ilość rund. Ten gracz, który po rozegraniu ustalonej ilości rund ma najwyższą punktację, wygrywa grę.

Normalnie gra się tak, że najpierw rozdaje się po jednej karcie każdemu z graczy, po czym ilość rozdawanych kart rośnie o jedną w każdym następnym rozdaniu, aż dochodzi do momentu, gdy wszystkie karty talii zostają rozdane graczom. Od tej chwili gra się tyle rund, rozdając wszystkie karty talii, ilu jest graczy, po czym zmniejsza się w każdym rozdaniu ilość rozdawanych kart o jedną, aż się powróci do jednej karty na gracza.

Jako pierwszy wychodzi gracz „pierwszej ręki” wykładając jedną ze swoich kart – ta wyznaczy kolor wyjściowy. Pozostali gracze muszą według kolejności rzucić jedną ze swoich kart, która albo obsługuje kolor wyjściowy – jeśli jest to możliwe – albo kolor atutowy. Jeśli dany gracz nie ma wyższej karty w kolorze atutowym, niż wyłożona karta, może wyrzucić dowolną kartę. Jeśli gracz „pierwszej ręki” wykłada swoją kartę w kolorze atutowym, wszyscy pozostali gracze, którzy mają kartę w tym kolorze, muszą ją zagrać. Jeśli dany gracz nie ma karty ani  w kolorze wyjściowym, ani atutowym, może wyrzucić dowolną kartę jednego z dwóch pozostałych kolorów.

Zwycięzcą danej rundy  jest gracz, który zagrał najwyższą kartę w kolorze atutowym, a jeśli nie było kart w kolorze atutowym, ten, który zagrał najwyższą kartę w kolorze wyjściowym. Ten , który wygra daną rękę, kładzie ją zakrytą obok siebie i staje się graczem „pierwszej ręki” w następnym rozdaniu.

Gra toczy się w ten sposób aż zostaną rozegrane wszystkie karty, które gracze mają na ręce. Rundę wygrywa ten, kto uzbiera najwyższą ilość punktów w chwili zakończenia ostatniego rozdania. W przypadku remisu, rozdaje się jeszcze raz po jednej karcie wszystkim graczom. Jeśli będzie to konieczne, powtarza się jednokartowe rozdanie aż do likwidacji remisu.

PROGNOZY

Każda runda składa się z tylu rąk, ile kart ma każdy z graczy. Przed rozegraniem każdej rundy, wszyscy gracze muszą postarać się odgadnąć, ile rąk wygrają w danej rundzie. Pierwszą prognozę stawia gracz „pierwszej ręki”.

Ważną cechą w stawianiu prognoz jest to, że ostatni gracz, który stawia swoją prognozę, nie może postawić takiej ilości wygranych rąk, która odpowiadałaby wraz z prognozami pozostałych graczy całkowitemu numerowi wygranych w danym rozdaniu. Dzięki temu nigdy nie dojdzie do sytuacji, w której wszyscy gracze odgadnęliby poprawnie ilość swoich wygranych rąk – zawsze będzie się mylił przynajmniej jeden z nich.

Tak więc nie chodzi o to, żeby wygrać jak największą ilość rąk, tylko o to, żeby wygrać tyle rąk, ile się podało przed grą.

PUNKTACJA

Po każdej rundzie wszyscy gracze liczą swoje punkty, podliczając stosunek odgadniętych wygranych rąk do rzeczywistej ilości wygranych rąk. Każdy gracz liczy sobie 10 punktów jeśli zdołał odgadnąć poprawnie ilość wygranych. Ponadto ci gracze, którzy postawili poprawną prognozę, otrzymują po 5 punktów za każdą wygraną rękę. Natomiast gracze, którzy nie odgadli ilości swoich wygranych rąk, odejmują sobie po 5 punktów za każdą nieodgadniętą rękę, bez względu na to, czy było ich za dużo, czy za mało.

Do liczenia punktów wykorzystuje się tabelę podwójnego zapisu. Tabela wyników jest zwykle podzielony na kolumny. Pierwsza kolumna po lewej stronie służy do oznaczenia liczby kart odpowiadających danej rundzie, a w pozostałych kolumnach zapisywany jest wynik gry każdego z graczy, jak również suma skumulowana po dodaniu poprzednich wyników.

Pocha zasady gry