<p>Regras da Pocha</p>
Como jogar à Pocha
Pochaé umjogo de cartastradicional espanhol, conhecido por sua longa duração devido ao número de rodadas que devem ser jogadas. Existem muitas variantes, determinadas pelo número de mãos jogadas e algumas regras variadas.
Baralho de cartas
É jogado com um baralho espanhol de 40 ou 48 cartas distribuídas em quatro naipes: moedas, copos, espadas e tacos. As cartas de rosto são jack (10), cavaleiro (11) e rei (12).
A maioria das variantes são jogadas com um baralho de 40 cartas (que inclui cartas de rosto e cartas de ás a sete), embora algumas também exijam oito e nove.
Número de jogadores
Pelo menos três jogadoressão necessários, embora você possa jogar com até oito. Quando 3 ou 6 jogadores participam, os deuces são removidos do baralho, para que todas as cartas possam ser distribuídas.
Objetivo do jogo
O objetivo é adivinhar o número exato de truques que serão ganhos em cada mão. O vencedor é o jogador que obtiver a maior pontuação no final do jogo.
Desenvolvimento de jogos
Os jogadores começam com uma carta na primeira mão e recebem uma carta adicional em cada mão subsequente, até que todas as cartas do baralho sejam distribuídas.
Todas as cartas são distribuídas tantas vezes quantas os jogadores participarem no jogo. Normalmente, depois, o número de cartas diminui e, finalmente, é jogado novamente com uma única carta.
Início do jogo e mãos
Os jogadores decidem aleatoriamente quem será o dealer; O próximo jogador à direita iniciará o jogo.
No início de cada mão, o jogador à esquerda do dealer deve cortar o baralho; As cartas são distribuídas uma a uma e, finalmente, outra carta é colocada virada para cima para mostrar quais são os trunfos.
Nas mãos onde todas as cartas são distribuídas , o dealer deve mostrar a última carta, pois indicará os trunfos.
Em cada mão, o dealer muda para o jogador seguinte, da esquerda para a direita.
Adivinhar o número de truques
Em cada mão, o número de truques a serem jogados corresponde ao número de cartas distribuídas a cada jogador. Em cada truque, todos os jogadores jogam uma carta. Há sempre um que ganha o truque e leva as cartas jogadas.
Antes de começar a jogar, depois de lidar com as cartas, todos os jogadores devem prever quantos truques eles acham que vão ter, começando com o que vai para a mão.
Neste ponto da mão, o último a anunciar o número de truques que ele acha que vai conseguir (o dealer) não pode escolher um número que, somado às previsões dos outros jogadores, seja igual ao total de truques para essa mão. Isso garante que pelo menos um jogador estará sempre errado em sua previsão, pois não é possível que todos acertem. Esta regra não se aplica em mãos onde apenas uma carta é distribuída para cada jogador.
Esta previsão é o fator chave do jogo; O objetivo principal é acertar, e o objetivo secundário é obter um grande número de truques.
Jogar as cartas
Depois de fazer a previsão, aquele que vai com a mão joga qualquer uma de suas cartas. Os restantes jogadores jogarão uma carta cada, na mesma ordem em que fizeram a previsão (no sentido anti-horário), de acordo com as seguintes regras:
- Se possível, uma carta do mesmo naipe que abriu o truque (naipe de abertura) deve ser jogada, tentando também vencer a carta mais alta jogada até agora.
- Se não for possível superar a carta mais alta do terno de abertura ou se alguém jogou um trunfo, qualquer carta do terno de abertura deve ser jogada.
- Quando não há carta de terno de abertura, o jogador deve tentar ganhar o truque jogando um trunfo. Se não houver vitórias no tabuleiro ou for possível bater o trunfo mais alto, uma vitória deve ser jogada. Se o trunfo mais alto não pode ser superado ou o jogador não tem trunfos, então ele pode jogar qualquer outra carta.
- A hierarquia entre as cartas do mesmo naipe, do mais alto para o mais baixo, é a seguinte: Ace, Três, Rei (12), Cavaleiro (11), Jack (10), Sete, Seis, Cinco, Quatro, Dois.
Pegando os truques
O truque é tomado pelo jogador que jogou o trunfo mais alto e, se não houver trunfos no tabuleiro, é tomado pelo jogador que jogou a carta mais alta no terno de abertura.
Em truques sucessivos, dentro da mesma mão, a partida é sempre feita pelo jogador que pegou o truque anterior.
Truques de pontuação
Depois de todos os truques na mão terem sido jogados, as pontuações são atualizadas de acordo com o número de truques obtidos por cada jogador e a previsão feita antes de jogar as cartas:
- Cada jogador que acertar exatamente o seu próprio número de truques recebe 10 pontos.
- Além disso, estes jogadores recebem 5 pontos por cada truque obtido na mão.
- Os jogadores que não corrigirem a sua própria previsão de truque recebem uma penalização de 5 pontos por cada diferença de truque (ou muito ou pouco) entre o que é previsto e o que é realmente alcançado.
Fim do jogo
Este processo é repetido em cada mão até que o número total de mãos seja alcançado, levando a pontuação de uma mão para a outra. Ganha o jogador com a pontuação mais alta no final da contagem da última mão. Em caso de empate, mãos adicionais são jogadas com uma única carta até que o empate seja resolvido.
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