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Reglas del Buraco

Cómo jugar al Buraco

El Buraco es un juego de cartas que se juega entre dos personas o en parejas. El objetivo es formar escaleras de cartas del mismo palo o conjuntos de tres o más cartas del mismo valor, con el fin de acumular más puntos que los oponentes.

Objetivo del juego

El objetivo del juego puede ser ganar una sola partida o alcanzar un total de 2000 o 3000 puntos, según lo que los jugadores hayan acordado previamente.

Baraja de cartas

El Buraco se juega con dos barajas inglesas, incluyendo los Comodines (excepto en la modalidad Abierto).

Número de jugadores

El Buraco es un juego de cartas para dos jugadores o parejas.

Distribución de las cartas

Se distribuyen 11 cartas a cada jugador, y se apartan a un lado dos grupos de 11 cartas cada uno, conocidos como "muertos". Las cartas que quedan se usan para formar el mazo de robo.

Desarrollo del juego

El primer jugador comienza robando una carta del mazo, luego intenta formar combinaciones de al menos 3 cartas para colocar en su área de juego. Puede realizar tantas combinaciones como desee. (Nota: En las modalidades Abierto y Cerrado STCL, solo se permite formar escaleras).

Al finalizar, el jugador debe descartar una carta de su mano, colocándola boca arriba en el centro de la mesa.

En su turno, cada jugador tiene la opción de robar una carta del mazo o quedarse con todas las cartas del montón acumuladas para formar sus combinaciones (es obligatorio robarlas todas si se elige esta opción). Además de formar nuevas combinaciones, el jugador puede añadir cartas a las combinaciones ya existentes en el juego.

Los Comodines

Los doses y los comodines actúan como comodines y pueden utilizarse en cualquier combinación de cartas (Nota: En la modalidad Abierto, no se utilizan Comodines). Solo se puede usar un comodín por combinación. Puede haber 2 doses, siempre que uno funcione como comodín y el otro como carta de su valor normal.

Un comodín se puede remplazar por la carta que representa. El comodín se moverá en la escalera ajustando su valor bajo las siguientes condiciones:

  • Si el 2 comodín es del mismo palo de la combinación y puede reemplazar un 2, deja de funcionar como comodín y ocupa el lugar del 2.
  • Si no es posible, el comodín se mantendrá en el extremo derecho de la escalera (donde están las cartas más altas).
  • Si no es posible, el comodín se mantendrá en el extremo izquierdo (donde están las cartas más bajas).
  • Si la escalera está completa (de As a As), el comodín no puede ser reemplazado.

El Muerto

A un lado de la mesa se han colocado dos montones de 11 cartas cada uno, denominados "muertos". Cuando un jugador se queda sin cartas, toma uno de los montones. En cada partida, cada pareja solo puede utilizar uno de los montones de muertos.

Si el mazo de cartas se agota y queda algún "muerto" en la mesa, esos se integran al mazo.

Canastas

Se forma una canasta al agrupar una combinación de 7 o más cartas. Existen distintos tipos de canastas, dependiendo de cómo estén formadas:

  • Canasta Sucia: Se forma con la ayuda de un comodín.
  • Canasta Limpia: Se forma sin usar ningún comodín.
  • Canasta Real: Es una canasta limpia que va del As al Rey (el As se coloca detrás del Rey por su mayor valor).
  • Canasta de As a As (excepto en la modalidad Abierto Sucio): Es una canasta limpia que va de As a As.

Nota:Una canasta sucia puede convertirse en limpia si se mueve el 2 que actúa como comodín a la posición del 2. Si hay un Comodín en la combinación, nunca podrá convertirse en canasta limpia.

Bater

Un jugador “bate” cuando se queda sin cartas en la mano. Existen diferentes formas de “bater”:

  • Directa: El jugador coloca su última carta en su área de juego, puede tomar el muerto y seguir formando combinaciones en la misma jugada.
  • Indirecta: El jugador coloca su última carta en el montón y no puede usar el muerto hasta la siguiente ronda.
  • Final: El jugador coloca su última carta sin poder tomar el muerto, y ya tiene al menos una canasta en su área de juego. Esta jugada finaliza el juego.

Nota: En la modalidad Abierto Sucio, para "bater" o cerrar, es necesario descartar una carta al montón.

Valor de las jugadas

La distribución de puntos es la siguiente:

  • Del 3 al 7: 5 puntos
  • 2 (comodín): 10 puntos (20 puntos en la modalidad Abierto Sucio).
  • Del 8 al Rey: 10 puntos
  • As: 15 puntos
  • Comodín: 20 puntos (30 puntos en la modalidad Abierto Sucio).
  • Batida Final: 100 puntos
  • Canasta Sucia: 100 puntos
  • Canasta Limpia: 200 puntos
  • Canasta Real: 500 puntos
  • Canasta de As a As: 1000 puntos

Además, se aplican las siguientes penalizaciones:

  • No recoger el muerto resta100 puntos.
  • Recoger el muerto y no usarlo resta 100 puntos (excepto en Abierto Sucio).
  • Los puntos de las cartas restantes en la mano también se restan.

Quién gana

El juego finaliza cuando un jugador o una pareja alcanza el número de puntos requerido para ganar. En caso de empate, el ganador será el jugador o la pareja que inició la partida.

Modalidades de Juego

Abierto

  • No se utilizan Comodines.
  • Solo se permiten escaleras; no se pueden formar tríos.
  • Para cerrar, es necesario tener una canasta limpia.
  • Se permite escalera de As a Asy otorga 1000 puntos.
  • Los Doses suman 10 puntos.
  • Se puede cerrar descartando una carta o añadiéndola a una combinación.
  • Montón abierto.

Abierto Sucio

  • Con Comodines.
  • Se permiten escaleras y tríos (excepto tríos de doses).
  • Se puede cerrar con una canasta sucia.
  • No se permite escalera de As a As; se permite As, 2, ..., Q, K, 2/Comodín.
  • Los Doses suman 20 puntos y los comodines 30 puntos.
  • Es necesario cerrar descartando una carta.
  • Montón abierto.

Cerrado

  • Con Comodines.
  • Se permiten escaleras y tríos.
  • Se necesita una canasta limpia para cerrar.
  • Se permite escalera de As a As y otorga 1000 puntos.
  • Los Doses suman 10 puntos y los Comodines 20 puntos.
  • Se puede cerrar descartando una carta o añadiéndola a una combinación.
  • Montón cerrado; para robar cartas del montón, es obligatorio jugar la última de ellas inmediatamente.

Cerrado STCL

  • Con Comodines.
  • Solo se permiten escaleras; no se pueden formar tríos.
  • Se necesita una canasta limpia para cerrar.
  • Se permite escalera de As a As y otorga 1000 puntos.
  • Los Doses suman 10 puntos y los Comodines 20 puntos.
  • Se puede cerrar descartando una carta o añadiéndola a una combinación.
  • Montón cerrado; para robar cartas del montón, es obligatorio jugar la última de ellas inmediatamente.

Cerrado Sucio

  • Con Comodines.
  • Se permiten escaleras y tríos.
  • Se puede cerrar con una canasta sucia.
  • Se permite escalera de As a As y otorga 1000 puntos.
  • Los Doses suman 10 puntos y los Comdines 20 puntos.
  • Se puede cerrar descartando una carta o añadiéndola a una combinación.
  • Montón cerrado; para robar cartas del montón, es obligatorio jugar la última de ellas inmediatamente.

El Buraco es un juego que requiere tanto habilidad como estrategia. ¡No esperes más y empieza a disfrutar de la diversión y el entretenimiento que tiene para ofrecer!

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