chain
chain

Tute - Reguły gry

Jak grać w Tute

Tute to  jedna z najpopularniejszych gier karcianych z talią typu hiszpańskiego. Ma włoskie pochodzenie, a nazwa pochodzi od słowa tutti (wszystko).

Cel gry

Przed rozpoczęciem gry należy ustalić liczbę rund do rozegrania. Zwycięzcą zostaje pierwszy gracz, który wygra wymaganą liczbę rund. Bez wcześniejszych ustaleń mecz rozgrywany jest w jednej rundzie.

Liczba graczy

Liczba graczy może wynosić od dwóch do czterech, w zależności od wybranego trybu.

Talia kart

Używana jesthiszpańska talia z 40 kartami.

Wartość poszczególnych kart

Wartość kart jest następująca:

  • As: 11 punktów
  • Trójka: 10 punktów
  • Król: 4 punkty
  • Jeździec: 3 punkty
  • Walet: 2 punkty
  • Siódemka, szóstka, piątka, czwórka i dwójka: 0 punktów

Pozostałe karty, tzw. białe karty, nie mają żadnej wartości w punktach.

Rozdawanie kart

Na początku gry określa się, kto zapoczątkuje pierwszy sztych, czyli komu przypadnie rola tzw. gracza „pierwszej ręki”. W następnej rundzie (jeśli taka będzie) nowym graczem „pierwszej ręki” będzie ten po prawej stronie aktualnego.

Liczba rozdanych kart zależy od liczby graczy:

  • 2 graczy: po 8 kart dla każdego (16 kart plus 24 w talii lub na stosie).
  • 3 graczy: po 12 kart dla każdego (używana jest talia 36 kart, z wyłączeniem wszystkich dwójek).
  • 4 graczy: po 10 kart dla każdego (używana jest pełna talia 40 kart).

Ostatnia rozdana karta wyznacza kolor atu. Jeśli nie wszystkie karty zostały rozdane (w trybie dla 2 graczy), pozostałe są kładzione zakryte na stos, z którego gracze mogą potem dobierać karty.

Przebieg gry

Gra rozpoczyna się od tego, że gracz „pierwszej ręki” kładzie na stole dowolną ze swoich kart. Pozostali wykonują swoje ruchy, gdy nadchodzi ich kolejka, grając kartę w oparciu o pierwszą wyrzuconą. Grupa kart zagranych podczas jednego rozdania nazywa się lewa lub sztych.

Następny gracz jest zobowiązany do:

  1. Zagrania karty w tym samym kolorze co karta początkowa i o wyższej wartości niż karty, które są już na stole, o ile jest to możliwe.
  2. Zagrania karty w tym samym kolorze co karta początkowai o niższej wartości, o ile jest to możliwe.
  3. Zagrania karty koloru atutowego i o wyższej wartości niż jakakolwiek inna karta zagrana przez innych graczy.
  4. Zagrania dowolnej innej karty, niezależnie od tego, czy jest to atu, czy nie.

Uwaga: Jeśli inny gracz już zagrał zwycięską kartę atutową, następny gracz może zagrać dowolną kartę w kolorze początkowym.

Lewę wygrywa gracz, który zagra kartę atutową o największej wartości lub, jeśli nie ma atutów, kartę koloru początkowego o największej wartości. Zwycięzca danego sztychu bierze całą lewę i zachowuje ją do końca rundy.

Gracz, który wygra lewę, rozpoczyna następne rozdanie, w którym może już deklarować swoje wyjątkowe kombinacje. Jeśli gra się w parach, partner musi również deklarować; w przeciwnym razie traci tą możliwość.

Deklaracje

Deklaracjato meldunek gracza, że ma w ręku Jeźdźca i Króla w tym samym kolorze, nazywany po hiszpańsku „acuse“. Punkty są przydzielane w następujący sposób:

  • 40 punktów, jeśli kolor kart jest taki sam jak kolor atu. („czterdziestka“)
  • 20 punktów, jeśli kolor kart różni się od koloru atu. („dwódziestka“ Monet, Mieczy, Maczug i Kielichów)

Ponadtogracz może zadeklarować „tute“, jeśli ma wszystkie cztery Króle lub wszystkich czterech Jeźdźców, automatycznie wygrywając grę.

  • Deklarację należy wykonać natychmiast po wygraniu pierwszej lewy, w przeciwnym razie szansa zostanie utracona. Jeśli gracz ma więcej niż jedną deklarację, musi rozłożyć je na kolejne lewy.
    • W grze w parach deklarację należy wykonać, jeśli partner wygra pierwszą lewę; w przeciwnym razie szansa zostanie utracona. To samo dotyczy następnych deklaracji.
  • Deklarację „czterdziestka“ należy wykonać obowiązkowo jako pierwszą.
  • Przy każdej wygranej lewie można zrobić tylko jedną deklarację.
  • Nie można zadeklarować „tute“, jeśli wcześniej została wykonana inna deklaracja.

Tryb dla 2 graczy

W trybie dla 2 graczy za każdym razem, gdy lewa jest zakończona, obaj muszą dobrać po jednej karcie z talii. Dopóki talia zawiera karty, obowiązują następujące opcje gry:

  • Przeciwnik może zagrać dowolną kartę.
  • Gdy atutem jest as, trójka, król, jeździec lub walet, gracz, który ma siódemkę w tym samym kolorze, może ją zamienić. Można również zamienić 7, 6, 5 lub 4 na 2 w tym samym kolorze. Ta operacja może być wykonywana tylko do momentu wygrania lewy.

Deklaracje w trybie dla 2 graczy

Deklaracje można robić tylko wtedy, dopóki w talii znajdują się karty i pod warunkiem, że ani jeździec, ani król nie są ostatnią dobraną kartą.

Tryb dla 4 graczy w parach

W trybie Tute dla czterech graczy powstają dwie pary (jeden gracz siada przed drugim), które grają przeciwko sobie, aby zdobyć więcej punktów niż druga para. Każdy gracz otrzymuje po 10 kart, przy czym ostatnia karta ujawnia kolor atutowy.

Deklaracje w trybie dla 4 graczy w parach

Deklaracje są wykonywane podobnie jak w trybie dla dwóch graczy, z dodatkiem, że dana para może deklarować, gdy jeden z dwóch graczy bierze lewę.

Ostatnia runda i punktacja

Runda kończy się, gdy wszyscy gracze zostaną bez kart. Gracz, któremu uda się wygrać ostatnią lewę w rundzie, otrzymuje dodatkowe 10 punktów, nazywanych „ostatnie dziesięć”.

Gracz lub para z największą liczbą punktów w rundzie, sumując wartość wygranych kart, zostaje zwycięzcą tej rundy. W każdej rundzie można zdobyć do 120 punktów (30 za każdy kolor), oprócz 10 punktów za ostatnią lewę, co daje łącznie 130 punktów. W przypadku przekroczenia 120 punktów gracz lub para, która je zdobędzie, wygrywa dwie gry.

Pozostałe wyniki będą zależeć od tego, czy robiono deklaracje, czy nie, i mogą osiągnąć maksymalnie 100. Istnieją 3 deklaracje, z których każda otrzymuje 20 punktów, oraz jedna dodatkowa deklaracja, za którą przyznaje się 40 punktów.

Pierwszy gracz lub para, którymuda się wygrać całkowitą liczbę rund, staje się zwycięzcą meczu.

Poznaj zasady, dostosuj taktykę i rozegraj każdą rundę z determinacją. Wygraj decydujące sztychy i zostań niekwestionowanym mistrzem Tute!

Tute zasady gry
Powiadomienia
Znajomi
Moje gryAwatarSklep