Regras do Tute
Como jogar ao Tute
Tute é um dos jogos de cartas de baralho espanhóis mais populares. O nome do jogo vem da palavra italiana tutti, porque o jogador que detém todos os reis ou todos os duques ganha o jogo.
OBJECTIVO DO JOGO
Um jogo é jogado com um número de mãos acordado. Para ganhar um jogo é necessário recolher os quatro duques (Tute dos duques) ou os quatro reis (Tute dos reis), ou chegar aos 101 pontos adicionando o valor das cartas dos truques ganhos.
BARALHO DE CARTAS
Um baralho espanhol de 40 cartas é usado.
NÚMERO DE JOGADORES
Dois a quatro jogadores, dependendo da versão que é jogada.
ORDEM E VALOR DAS CARTAS
A ordem, do mais alto ao mais baixo, é: ás, três, rei, duque, jack, sete, seis, cinco, quatro e deuce. No que diz respeito ao valor, o ás vale 11 pontos, três 10, rei 4, duque 3 e jack 2. As cartas restantes, chamadas Blancas, não valem nenhum ponto.
DANDO AS CARTAS
O jogador que inicia o truque chama-se a "mão" e quem o terminar e vai dar as cartas a seguir chama-se "postre". Com dois jogadores, no primeiro truque um dá as cartas e o outro é a "mão". Com três ou mais, no primeiro truque um dá e este jogador é "postre". O jogador à sua direita é a "mão" e os outros estão no meio.
As cartas são atraídas para decidir quem será o primeiro a dar e, em seguida, novamente para decidir sobre as posições. Em posições fixas, a volta para dar e jogar cartas está sempre no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
JOGO
TUTE PARA DOIS JOGADORES
O dealer dá oito cartas a cada jogador e depois vira a próxima vira para cima para estabelecer trunfos, deixando as restantes cartas em cima desta. Só é necessário seguir o trunfo enquanto há cartas deixadas no baralho, sem necessidade de vencê-los. Quando o baralho terminar, torna-se necessário seguir, ganhar ou jogar um trunfo se não for possível segui-lo.
A carta que estabelece o trunfo pode ser alterada para os sete do mesmo terno quando é o ás, três ou a carta figura, ou pelo duque se for uma Blanca. O jogador que deseja levar esta carta coloca o 7 ou 2 debaixo da carta, mas não pode ficar com ela até que tenham vencido o truque. Da mesma forma, as declarações de 40 ou 20 pontos só podem ser feitas depois de ganhar um truque e só podem ser feitas uma vez.
A "mão" começa por jogar uma cartada e o outro jogador responde jogando uma das suas. Quem ganhar o truque, leva-o e deixa-o virado para baixo ao seu lado. Cada jogador tira uma carta do baralho, sendo a primeira o jogador que ganhou o truque, que será a "mão" para o próximo truque. O jogo continua assim até que não haja mais cartas no baralho. O jogador que tiver 101 pontos ou mais num ou mais jogos parciais ganha.
Se ninguém conseguir 101 pontos num único jogo parcial, o jogador que conseguiu os "últimos dez" volta a dar as cartas e o jogo é ganho por quem é o primeiro a declarar que tem 101 ou mais pontos, adicionando-os à sua pontuação do jogo anterior. Neste segundo jogo parcial, é necessário lembrar quantos pontos foram conquistados sem permitir que ninguém veja as cartas nos truques anteriores ganhos. O jogo termina assim que um jogador anuncia que ganhou. Se, depois de verificar as cartas, se descobrir que não o fizeram, então o adversário ganha, mesmo que tenham menos pontos. Os jogadores tomam-no em turnos para dar as cartas para jogos completos.
A característica básica deste Tute é que é possível ganhar, qualquer que seja o número total de pontos, obtendo Capote. Isto consiste em ganhar os oito truques que ainda faltam ser jogados uma vez que o baralho termina, mas é necessário primeiro anunciar esta jogabilidade, e se o jogador adversário ganhar qualquer um dos 8 truques, eles são aqueles que ganham o jogo.
Pontuar é muito simples. É suficiente previamente chegar a acordo sobre o valor que cada jogo vale. Também é costume definir um valor que é ganho pelo jogador que é o primeiro a obter um determinado número de pontos.
TUTE PARA TRÊS JOGADORES CHAMADO "TUTE ARRASTRADO"
Embora este seja um jogo para três jogadores, quatro pessoas costumam jogar. Os jogadores tomam-no por turnos para serem o dealer, que não participa no jogo. O dealer dá a cada jogador treze cartas, uma de cada vez, e a última carta é virada de cara para cima para determinar o trunfo. Antes de começar o jogo, este trunfo virado para cima pode ser trocado pelos sete, se a carta for ás, três ou figura, e para o duque se for Blanche, mas não há obrigação de fazê-lo.
O jogo é jogado pelas seguintes regras: É obrigatório seguir, bater, jogar um trunfo ou fora-de-trunfo. Quando não é possível superar uma carta qualquer outra carta pode ser jogada. Não é permitido anunciar mais do que uma declaração por truque e é obrigatório anunciar "Las cuarenta" antes de "Las veinte". O jogador que conseguir mais pontos ganha o jogo, com um "Tute de reis" ou "Tute de duques" a ser válido. Não existe uma regra rigorosa em matéria de cobrança e pagamentos. No entanto, são geralmente aplicadas as seguintes regras:
A jogar sem conspiração. No decorrer do jogo, todos os jogadores que anunciam "Las cuarenta" recolhem 40 pontos e 20 pontos por cada "Las veinte". Quem ganhar o jogo ganha 100 pontos num jogo de 100 pontos ou menos e 200 pontos para um jogo de 101 ou mais pontos.
Brincando com uma conspiração. No início do jogo, cada jogador coloca 100 pontos no pote. Em seguida, o concessionário coloca 20 pontos no pote e coloca isto à sua direita. Depois de receberem e estudarem as suas cartas, mas antes de iniciarem cada jogo parcial, os jogadores anunciam se vão ou não para o pote, ou seja, obter 101 ou mais pontos.
TUTE PARA QUATRO JOGADORES
Formam-se dois pares sentados um á frente do outro. As cartas são tiradas para decidir quem será o primeiro a dar. O dealer dá a cada jogador dez cartas, uma de cada vez, entregando a sua própria última carta para estabelecer o trunfo. A ordem de jogo e as regras são as descritas para o Tute padrão. Depois de ganhar um truque, cada um dos dois parceiros pode fazer uma declaração.
A equipa que obtém mais pontos ganha o jogo, com um "Tute de reis" ou "Tute de duques” sendo válido e formado por apenas um membro da equipa. Assim que a referida “mão” é anunciada, a equipa que a detém ganha o jogo.
Os jogadores devem seguir, bater, trunfo e superar. Quando não é possível superar uma carta qualquer outra carta pode ser jogada.
Se ninguém for pelo pote, o vencedor é pago como descrito acima. Quem ganhar o jogo sem sair, recolhe 100 pontos do adversário que tem menos pontos. O adversário no meio não tem de pagar. Se ganharem saindo, recolhem 100 pontos de cada adversário.
Se um jogador anunciar que vai para o pote, são pagos como descrito acima. Se o jogador que foi para o pote conseguir 101 ou mais pontos, então eles pegam no pote e recolhem 200 pontos de cada adversário. Se conseguirem menos de 101 pontos, têm de duplicar o pote e pagar a cada adversário 200 pontos.
Quando um jogador toma o pote, é reabastecido com a mesma quantidade que tinha no início do jogo. O valor monetário dos pontos é previamente estabelecido.
PONTUAÇÃO
As cartas de truques ganhos, declarações e o último truque da mão valem todos pontos.
- As declarações. Esta é a combinação de rei e duque do mesmo terno. As declarações têm um bónus de 40 pontos, "Las cuarenta” quando são o trunfo, e 20 pontos "Las veinte en..." quando são qualquer um dos outros ternos.
- As últimas cartas. Ganhar o último truque do jogo vale 10 pontos, chamados “os últimos dez". O vencedor deste último truque ganha o jogo se dois jogadores empatarem com a mesma pontuação.
- O Tute. O jogador que anuncia esta mão ganha o jogo. Esta mão não é permitida em jogos de dois jogadores Tute.