Belote - Reguły gry
Jak grać w Belote
Belote to gra karciana, pochodząca z Francji, która charakteryzuje się strategiczną złożonością i dynamiką zespołową, oraz łączy elementy Tute, Brisca i Guiñote.
Cel gry
Cel Belote to zdobycie wymaganej liczby punktów, potrzebnej do zwycięstwa.
Liczba graczy
W grę może grać 2 lub 3 graczy albo dwie pary.
Talia kart
Do gryużywa się talii typu francuskiego składającej się z 32 kart, bez dwójek, trójek, czwórek, piątek ani szóstek.
Wartość poszczególnych kart
Wartość normalna:
- 1 (As) --> +11
- 10 --> +10
- Król --> + 4
- Dama --> + 3
- Walet --> + 2
- 9-8-7 --> 0
Wartość kart koloru atutowego
- Walet --> + 20
- 9 --> +14
- 1 (As) --> +11
- 10 --> +10
- Król --> + 4
- Dama --> + 3
- 8-7 --> 0
Rozdawanie kart
Na początku gry określa się gracza "pierwszej ręki", czyli tego, który rozpoczyna grę, na ogół przez losowanie. W następnej rundzie (jeśli taka będzie) zaczyna gracz znajdujący się po lewej aktualnego gracza "pierwszej ręki".
Każdy gracz otrzymuje 5 kart, a kolejna zostaje odkryta i wyłożona na środek stołu. Na tym etapie każdy gracz w swojej kolejce może dobrać tą kartę lub spasować.
- Jeśli zdecyduje się dobrać kartę, zostanie ona dodana do jego ręki, a jej kolor będzie wyznaczał kolor atutowy.
- Jeśli wszyscy gracze zdecydują się spasować, rozpoczyna się druga runda, w której można wybrać dowolny z czterech kolorów.
- Jeśli wszyscy gracze znowu spasują, karty są rozdawane ponownie.
Po ustaleniu koloru atutowego pozostałe karty są rozdawane, aż wszyscy gracze będą mieli po 8 kart.
Umowa: Drużyna, która wzięła kolor atutowy, musi zdobyć więcej punktów niż rywale. Jeśli im się to nie uda, wszystkie punkty zdobyte w tej rundzie są przyznawane drużynie przeciwnej.
Rozwój gry
Gracz "pierwszej ręki" rozpoczyna rundę, grając dowolną ze swoich kart. Pozostali gracze muszą zagrać kartę na podstawie tej pierwszej. Zestaw kart zagranych w jednym rozdaniu nazywa się lewą.
Jeśli zagrana zostanie karta atutowa, następny gracz musi:
- Zagrać kartę atutową o wyższej wartości.
- Zagrać dowolną inną kartę atutową.
- Zagrać dowolną inną kartę.
Jeśli karta nie jest atutem, następny gracz musi:
- Zagrać kartę w tym samym kolorze co karta początkowa.
- Zagrać kartę atutową, która jest lepsza niż jakakolwiek już zagrana karta atutowa.
- Zagrać dowolną inną kartę.
Gracze z tej samej drużyny nie są zobowiązani do pominięcia lewy, którą ich partner już wygrywa.
Lewę wygrywa gracz, który zagra kartę atutową o najwyższej wartości lub, jeśli nie ma atutów, najwyższą kartę w kolorze początkowym. Gracz ten bierze lewę i zachowuje ją do końca rundy, a ponadto rozpoczyna grę w nastęonym rozdaniu.
Kombinacje specjalne
Przy pierwszej lewie każdy gracz może zadeklarować kombinacje kart, które posiada podczas swojej kolejki, aby zdobyć dodatkowe punkty. Tylko drużyna z najwyższą kombinacją zdobędzie te punkty.
Deklaracje i punktacja:
- Brelan (1): 4 walety --> 200 punktów
- Brelan (2): 4 dziewiątki --> 150 punktów
- Brelan (3): 4 dziesiątki, 4 damy, 4 króle lub 4 asy --> 100 punktów
- Sekwencja pięciu: Kombinacja 5 kart w tym samym kolorze --> 100 punktów
- Sekwencja czterech: Kombinacja 4 kart w tym samym kolorze --> 50 punktów
- Sekwencja trzech: Kombinacja 3 kart w tym samym kolorze --> 20 punktów
Belote
Gracz musi mieć króla i damę koloru atutowego i zagrać je w dwóch lewach, ogłaszając najpierw "Belote", a następnie "Rebelote". Daje to dodatkowe 20 punktów.
Dziesięć ostatnich
Drużyna, która wygra ostatnią lewę w rozdaniu, otrzymuje dodatkowe 10 punktów.
Capote
Drużyna, która wygra wszystkie lewe jednego rozdania, otrzymuje 90 punktów plus 10 dodatkowych za ostatnią lewę (dziesięć ostatnich), łącznie zdobywając 100 punktów.
Ostatnia runda i punktacja
Runda kończy się, gdy graczom zabraknie kart.
- Jeśli drużyna, która wzięła kolor atutowy, zdobędzie więcej punktów niż przeciwnicy, sumuje punkty za lewe i dodatkowo zdobyte punkty.
- Jeśli zwycięska drużyna zdobędzie mniej punktów niż przeciwnik, sumuje tylko zdobyte dodatkowo punkty, a drużyna przeciwna zdobędzie 162 punkty plus punkty za Belote i Rebelote.
W przypadku remisu drużyna, która która wzięła kolor atutowy, nie sumuje tych punktów. Zostaną one przydzielone drużynie, która wygra następne rozdanie, co nazywa się rozprawą.
Gra toczy się do momentu, gdy gracz lub para zdobędzie wymaganą liczbę punktów, aby wygrać.
Czas udowodnić, kto jest najlepszy w Belote! Niech rozpocznie się zabawa!