

Mga Batas ng Continental
Paano maglaro ng Continental
Continentalay isang larong baraha na katulad ng Gin Rummy, Remigio o Canasta, ngunit may dalawang natatanging katangian. Una, ang mga combos na kailangan mong gawin pagkatapos ng bawat deal ay nakatakda. At pangalawa, maari ng mga manlalaro na kunin ang itinatapon ng ibang tao sa hindi tamang pagkakataon, nagkakaroon ng karagdagang baraha, na tinatawag na "penalty card" kapag ginawa ito.
Layunin ng laro
Ang layunin ng laro ay bumuo ng kombinasyon ng mga baraha ayon sa mga patakaran at ipakita ang mga ito sa mesa. Sa dulo ng bawat round, ang mga manlalaro ay kumukuha ng puntos mula sa mga barahang natira sa kanilang kamay. Ang manlalaro na may pinakamaliit na puntos sa dulo ng laro ang panalo.
Deck ng mga baraha
Ang laro ay nilalaro gamit ang dalawa o higit pang 52-card English poker decks, bawat isa ay may dalawa o tatlong jokers.
Bilang ng mga manlalaro
Ang laro ay tumatanggap ng dalawa hanggang apat na manlalaro.
Kaayusan at halaga ng mga baraha
Narito ang halaga ng mga baraha:
- Joker:50 puntos
- Ace: 20 puntos
- K, Q, J: 10 puntos
- 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 at 2: Halagang numerikal
Ang mga baraha ay sumusunod sa karaniwang kaayusan mula Ace hanggang King.
Pagde-deal ng mga baraha
Ang mga manlalaro ay bibigyan sa bawat kamay ng nagbabagong bilang ng mga panimulang baraha, na maaaring mula 7 hanggang 13. Ang natitirang mga baraha ay ilalagay sa gitna ng mesa: isa ang iiwan na nakabukas upang simulan ang discard pile, at ang iba ay ilalagay na nakatagilid na bumubuo ng draw deck. Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng mga baraha mula sa parehong: ang discard pile at ang draw deck.
Dahil sa takbo ng laro
Ang isang Continental na laro ay binubuo ng pitong kamay, at sa bawat isa ay dapat ipakita ang iba't ibang kombinasyon ng three-of-a-kinds at/o straights, na may unti-unting pagtaas ng hirap.
Sa kanilang turno, ang bawat manlalaro ay maaaring kunin ang nakabukas na baraha mula sa discard pile o ang tuktok na baraha mula sa draw deck. Pagkatapos ay kinakailangan nilang itapon ang isang baraha sa discard pile. Kung ang kasalukuyang manlalaro ay nagpasya na hindi kunin ang baraha mula sa discard pile, maaaring kunin ito ng sinumang manlalaro sa hindi tamang pagkakataon, ngunit kailangan din nilang kumuha ng penalty card. Kung ang isang manlalaro ay may kinakailangang kombinasyon, maaari silang ipakita ang mga ito sa mesa, ngunit kung sila ay kumuha ng mga penalty card sa turn na ito, hindi nila maaarok ang laro at kinakailangan nilang panatilihin ang natitirang mga baraha sa kanilang kamay, maging bahagi man ito ng isang combo o hindi.
Ang pagpapakita ng iyong mga combo ay may mga kalamangan, tulad ng pagbabawas ng puntos kung sakaling ang ibang manlalaro ay magtapos, na may kakayahang magdagdag ng mga baraha sa mga kombinasyon ng ibang manlalaro (nang hindi nahahati ang mga straights o inuulit ang mga baraha) at paggamit ng mga nahayag na jokers upang bumuo ng mga bagong combo. Gayunpaman, maaari rin itong maging disbentaha, dahil pinadali nito ang ibang manlalaro na isara ang laro nang mas maaga.
Posibleng mga kombinasyon
Ang mga posibleng kombinasyon ay:
- Three-of-a-Kind: Tatlong (o higit pang) baraha ng parehong halaga (anuman ang suit).
- Straight: Apat (o higit pang) magkakasunod na baraha ng parehong suit.
Ang joker ay isang espesyal na baraha at maaaring pumalit sa anumang ibang baraha. Ang maximum na bilang ng mga baraha sa isang three-of-a-kind ay nakadepende sa mga decks na nilalaro, samantalang, sa isang straight, ang maximum ay 13 baraha, na tumutugma sa lahat ng baraha ng isang suit, kahit na ang ilan ay maaaring mapalitan ng mga jokers. Ang isang straight ay maaaring magsimula at magtapos sa anumang baraha at ang Ace ay maaaring maging gitnang baraha sa pagitan ng Deuce at King.
Mga nakatakdang laro
Sa bawat kamay, ang mga manlalaro ay kinakailangang matugunan ang mga tiyak na layunin:
- Unang laro: Pitong baraha ang ibinibigay, dalawang three-of-a-kinds ang dapat buoin.
- Pangalawang laro: Walong baraha ang ibinibigay, isang three-of-a-kind at isang straight ang dapat buoin.
- Pangatlong laro: Siyam na baraha ang ibinibigay, dalawang straights ang dapat buoin.
- Pang-apat na laro: Sampung baraha ang ibinibigay, tatlong three-of-a-kinds ang dapat buoin.
- Pang-limang laro: Labindalawang baraha ang ibinibigay, dalawang three-of-a-kinds at isang straight ang dapat buoin.
- Pang-anim na laro: Labindalawang baraha ang ibinibigay, isang three-of-a-kind at dalawang straights ang dapat buoin.
- Pang-pitong laro: Labin-three baraha ang ibinibigay, tatlong straights ang dapat buoin.
Mga penalty card
Ang sinumang manlalaro ay maaaring kunin ang itinapon ng ibang manlalaro kung walang sinumang naunang manlalaro ang kumuha nito. Kung ang manlalaro na kumuha ng itinapon ay siya ring nasa turno, ang laro ay magpapatuloy nang normal. Kung ang isang manlalaro sa hindi tamang turno ang kumuha ng itinapon, kailangan din nilang kumuha ng penalty card, na maaaring magresulta sa kanilang pagwawakas ng kanilang turno na may higit pang mga baraha sa kanilang kamay. Kung ang isang manlalaro ay magpasya na kunin ang kanilang sariling itinapon, kailangan din nilang kumuha ng penalty card.
Pagsasara
Kapag ang isang manlalaro ay naipakita ang lahat ng kanilang mga baraha at may natira na lamang na isang baraha sa kanilang kamay, maaari nilang ilagay ito nakatagilid sa discard pile upang isara (tapusin) ang kasalukuyang kamay.
Pagsuskor
Ang mga manlalaro ay dapat idagdag ang mga puntos na tumutugma sa mga barahang naiwan sa kanilang kamay, kahit na bahagi ito ng isang kombinasyon.
Ngayon, alam mo na ang lahat ng kailangan mong malaman upang maglaro! Magtipon ng iyong mga kaibigan, ibigay ang mga baraha, at tamasahin ang isang larong puno ng kasiyahan at estratehiya.
