chain
chain

Uno - Reguły gry

Jak grać w Uno

Uno to amerykańska gra karciana, stworzona w 1971 roku, która wyróżnia się prostotą i oferuje świetną zabawę. Jest idealna do grania z rodziną lub ze znajomymi, ponieważ jej zasady są łatwe do nauczenia się, a sama rozgrywka jest szybka i dynamiczna.

Cel gry

Celem gry w Uno jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich swoich kart, przy czym trzeba kliknąć na „Uno” w momencie, gdy pozostanie nam tylko jedna karta.

Żeby wygrać, należy osiągnąć wymaganą liczbę punktów. Punkty są przypisywane graczom na końcu każdej rundy, sumując wartość kart pozostających na rękach innych graczy. Wymagana ilość punktów zależy od ilości graczy:

  • 100 punktów, jeśli w grze bierze udział 2 graczy
  • 200 punktów, jeśli w grze bierze udział 3 albo 4 graczy

Liczba graczy

To gra dla od 2 do 4 graczy.

Talia kart

Talia Uno składa się ze 108 kart. Konkretnie obejmuje:

  • Po 25 kart każdego z czterech kolorów (czerwony, żółty, zielony, niebieski). Każdy kolor zawiera:
  • Jedno zero.
  • Po dwie karty każdej liczby od 1 do 9.
  • Po dwie kopie każdej z kart akcji: „Postój”, „Weź dwie” i „Zmiana kierunku”.
  • Cztery karty „Wybierz kolor”.
  • Cztery karty „Wybierz kolor + weź cztery”.

Karty akcji i jokery mają następujące efekty:

  • „Postój”: kolejka przechodzi na następnego gracza, co oznacza, że aktualny gracz traci swoją kolejkę i nie może zagrać żadnej karty.
  • „Zmiana kierunku”: zmienia kierunek gry.
  • „Weź dwie”: następny gracz musi dobrać dwie karty.
  • „Wybierz kolor”: umożliwia zmianę koloru w grze.
  • „Wybierz kolor + weź cztery”: pozwala zmienić kolor w grze i sprawia, że następny gracz musi dobrać cztery karty.

Przygotowanie do gry

Tasuje się karty i rozdaje po 7 kart każdemu z graczy. Pozostałe karty z talii kładzie się zakryte na środku stołu, tworząc stos losowania. Pierwszą kartę z tego stosu odkrywamy i kładziemy obok, rozpoczynając w ten sposób stos kart odrzuconych.

Przebieg gry

W każdej kolejce trzebazagrać kartę, która odpowiada kolorem, liczbą albo symbolem najwyższej karcie na stosie kart odrzuconych, bądź też jokera „Wybierz kolor” albo „Wybierz kolor + weź cztery”, o ile spełnia wymagania.

Jeśli nie masz żadnej karty, którą można zagrać, musisz wziąć górną kartę ze stosu losowania i, jeśli jest to możliwe,natychmiast ją zagrać. W przeciwnym razie kolejka przechodzi na następnego gracza.

Kiedy pozostaje ci tylko jedna karta na ręce, musisz kliknąć na „Uno”. Zwycięzcą rundy jest ten, któremu uda się pozbyć jako pierwszemu wszystkich swoich kart.

Punktacja

Gracz, któremu jako pierwszemu uda się pozbyć wszystkich swoich kart, otrzymuje punkty za karty pozostające na rękach przeciwników:

  • Karty z liczbami -> Wartość nominalna karty
  • Karta „Weź dwie” -> 20 punktów
  • Karta „Zmiana kierunku” -> 20 punktów
  • Karta „Postój” -> 20 punktów
  • Karta „Wybierz kolor + weź cztery” -> 50 punktów
  • Karta „Wybierz kolor” -> 50 punktów

Zasady gry

  • Kiedy gracz dobiera kartę, musi zdecydować czy zagrać ją natychmiast, czy zachować. Podczas tej kolejki nie może jednak zagrać żadnej karty, którą miał już na ręce.
  • Jokera „Wybierz kolor” można zagrać w dowolnym momencie, nawet jeśli gracz ma inną kartę pasującą do koloru, liczby i/lub symbolu ostatniej karty na stosie kart odrzuconych.
  • Jokera „Wybierz kolor + weź cztery” można zagrać tylko wtedy, gdy gracz nie ma kart pasujących do bieżącego koloru. Ale możesz mieć karty w innym kolorze, które pasują do aktualnej liczby lub symbolu, a nawet innego jokera i mimo wszystko możesz zagrać „Wybierz kolor + weź cztery”.
  • Gracz używający jokera „Wybierz kolor + weź cztery” lub karty zmieniającej kolor musi ogłosić nowy kolor przed zakończeniem swojej kolejki. Można także wybrać bieżący kolor.
  • Jeśli stos losowania wyczerpie się podczas gry, odkłada się najwyższą kartę ze stosu kart odrzuconych na bok i tasuje się resztę kart tego stosu, aby utworzyć nowy stos losowania. Po czym gra toczy się normalnie dalej.
  • Nie wolno wymieniać żadnych kart z innymi graczami.
  • W momencie zagrania swojej przedostatniej karty gracz musi kliknąć na „Uno”, żeby ostrzec innych graczy, że została mu już tylko ostatnia karta na ręce.

Kary

  • Jeśli gracz nie kliknie na „Uno”, grając swoją przedostatnią kartę i zanim rozpocznie się kolejna kolejka, dostanie dwie dodatkowe karty jako karę. Jeśli kliknie na „Uno” w odpowiedniej chwili, nie otrzyma kary.

Śmiech, emocje i nieoczekiwane zwroty akcji czekają na ciebie w każdej grze. Uda ci się wygrać w UNO?

Uno zasady gry
Powiadomienia
Znajomi
Moje gryAwatarSklep