chain
chain

Reglas del Uno

Cómo jugar al Uno

Objetivo del juego

El objetivo de UNO es deshacerse de todas las cartas que se roban inicialmente, diciendo UNO cuando solamente te queda una carta en la mano. El primer jugador que llega a 500 puntos gana. Se reciben puntos por todas las cartas que los otros jugadores todavía tienen en su mano cuando finaliza la ronda.

Preparación del juego

Se mezclan las cartas y cada jugador recibe siete cartas. Las cartas restantes se ponen en el centro formando un mazo. La primera carta se revela y se pone al lado del mazo y será el llamado mazo de descartes.

Transcurso del juego

El primer jugador pone una carta de su mano en el mazo de descartes. Puede ser una carta del mismo color o del mismo número. Las cartas negras son cartas de acción especiales con reglas particulares. Si un jugador no puede echar una carta, tendrá que robar una carta del mazo. La carta robada se podrá jugar justo después siempre que sea válida. En caso contrario, pasa a ser el turno del siguiente jugador. El jugador que se quede son solamente una carta en la mano, debe decir UNO. Si un jugador se olvida de esto y otro se da cuenta a tiempo (antes de que el siguiente jugador haya robado o echado una carta) el jugador que tenía solo una carta tendrá que robar dos cartas. El ganador de la ronda es él que consigue deshacerse de todas sus cartas. Se suman los puntos y se comienza una nueva ronda.

Cartas de Acción

En el juego hay cartas de acción negras con diferentes funciones:

CHÚPATE DOS

Cuando se pone esta carta, el siguiente jugador debe robar dos cartas y no puede echar ninguna carta durante este turno. Esta carta sólo puede echarse sobre una carta con el color apropiado u otras cartas chúpate dos. Si se revela al principio del juego, se aplican las mismas reglas.

CARTA DE RETORNO

Con esta carta se cambia la dirección de juego. Si se juega hacia la izquierda, se cambiará a la derecha y lo mismo en caso contrario. La carta sólo se puede echar sobre una carta del color correspondiente o sobre otra carta de retorno. Cuando esta carta sale al principio de la partida, comienza el jugador que reparte y sigue el que está a su derecha.

CARTA DE SALTO

Después de echar esta carta, se “saltará” al siguiente jugador. La carta sólo se puede echar sobre una carta con el color correspondiente o sobre otra carta de salto. Cuando sale al principio del juego, el jugador que está a la izquierda del que reparte es “saltado” y el jugador a la izquierda de este jugador continuará el juego.

CARTA DE ELECCIÓN DE COLORES

Con esta carta el jugador decide qué color será el que esté en juego. También se puede seguir con el color que ya está en juego. Una carta de elección de colores también se puede poner cuando el jugador puede poner una carta diferente. Si sale una carta de elección de colores al principio, el jugador a la izquierda del que reparte decidirá qué color jugar.

CARTA DE CUATRO COLORES

Esta carta es la mejor. El jugador decide qué color sigue en el juego. Además, el siguiente jugador debe robar cuatro cartas y no podrá echar cartas este turno. Por desgracia, la carta sólo se puede poner si el jugador que la tiene, no tiene ninguna carta en la mano que corresponda con el color del mazo de descartes. Si el jugador tiene una carta con el número o una carta de acción, sin embargo, puede echar la carta de cuatro colores.

Penalizaciones

Si un jugador no respeta las reglas, deberá robar una o más cartas:

  • UNO: Si un jugador olvida decir UNO después de echar su penúltima carta y el siguiente jugador aún no ha jugado su carta, deberá robar una carta.
  • Propuestas: el que haga propuestas a otros jugadores, tendrá que robar dos cartas.
  • Carta incorrecta: el jugador que eche una carta equivocada deberá volver a ponerla en su mano y, además, robar una carta.

Puntos

El jugador que consiga deshacerse de todas sus cartas, recibe los siguientes puntos por las cartas de los demás jugadores:

  • Cartas de números -> Valor numérico
  • Chúpate Dos -> 20 puntos
  • Carta de retorno -> 20 puntos
  • Carta de salto -> 20 puntos
  • Carta de elección de colores -> 50 puntos
  • Carta de cuatro colores -> 50 puntos

El primer jugador que consiga 500 puntos gana el juego.

Reglas Uno
Notificaciones
Amigos
Mis juegosAvatarTienda