chain
chain

Mga Batas ng Uno

Paano maglaro ng Uno

Layunin ng Laro

Ang layunin ng UNO ay maalis ang lahat ng unang nakuha na mga baraha, at sabihing UNO kapag isa na lang ang natitirang baraha sa iyong kamay. Ang unang manlalaro na umabot sa 500 puntos ang panalo. Ang mga puntos ng mga baraha ng ibang manlalaro na natitira sa laro sa dulo ng round ay ibinibigay sa nagwagi.

Preparasyon ng Laro

Ang mga baraha ay pinaghalo at bawat manlalaro ay tumatanggap ng pitong baraha. Ang natitirang mga baraha ay inilagay sa gitna upang bumuo ng isang pile. Ang unang baraha ay ibinubunyag at inilalagay sa tabi ng pile na ito, sa isa pang kilala bilang discard pile.

Naglalaro ng Laro

Ang unang manlalaro ay naglalagay ng baraha mula sa kanilang kamay sa discard pile. Maaari itong maging baraha ng parehong kulay o parehong numero. Ang mga itim na baraha ay mga espesyal na aksyon na may tiyak na mga patakaran. Kung hindi makapaglaro ng baraha ang isang manlalaro, kailangan niyang pumili ng baraha mula sa ibang pile. Ang napili na baraha ay maaaring laruin agad pagkatapos itong kunin kung ito ay isang wastong baraha. Kung hindi, ang turn ay lilipat sa susunod na manlalaro. Ang manlalaro na may natitirang isang baraha sa kanilang kamay ay kinakailangang magsabi ng UNO. Kung ang isang manlalaro ay nakalimutang gawin ito at ang ibang manlalaro ay napansin ito sa tamang oras (bago pa man kuhanin ng manlalaro o ibalik ang ibang baraha), ang manlalaro na may isang baraha na lamang ay kailangang pumili ng dalawang baraha. Ang nagwagi ng round ay ang manlalaro na matagumpay na nakapag-alis ng lahat ng kanilang baraha. Ang mga puntos ay naitalang at magsisimula ang bagong round.

Mga Aksyon na Baraha

Sa laro, may mga itim na baraha ng aksyon na may iba't ibang tungkulin:

BARAHANG +2

Kapag ang barahang ito ay inilagay, ang sumusunod na manlalaro ay kailangang kumuha ng dalawang baraha at hindi makakapag-discard ng anumang baraha sa round na iyon. Ang barahang ito ay maaari lamang ilagay sa isang baraha na may parehong kulay o sa iba pang +2 na mga baraha. Kung ito ay nilalaro sa simula ng laro, ang parehong mga patakaran ay nalalapat.

BARAHANG BALIK (REVERSE CARD)

Binabago ng barahang ito ang direksyon ng laro. Kung ang laro ay nilalaro sa kaliwa, ang direksyon ay magiging kanan at kabaliktaran. Ang baraha ay maaari lamang ilagay sa isang baraha na may parehong kulay o sa ibang Reverse card. Kapag ang barahang ito ang unang baraha sa simula ng laro, ang dealer ang magsisimula at ang taong nasa kanan niya ang susunod.

BARAHANG SKIP A TURN

Matapos ilagay ang barahang ito, ang sumusunod na manlalaro ay “na-skip”. Ang barahang ito ay maaari lamang ilagay sa isang baraha na may parehong kulay o sa ibang Skip a Turn na baraha. Kapag ito ang unang baraha sa simula ng laro, ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay mawawalan ng turn at ang manlalaro sa kaliwa ng manlalarong iyon ang magpapatuloy sa laro.

BARAHANG PUMILI NG KULAY (WILD CARD)

Sa barahang ito, ang manlalaro ang nagpapasya kung anong kulay ang dapat laruin sa laro. Maaari rin magpatuloy gamit ang kulay na kasalukuyang nilalaro. Ang Wild Card ay maaari ring ilagay sa simula ng laro, ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ang magpapasya ng kulay na lalaruin.

BARAHANG WILD +4

Ang barahang ito ang pinakamagandang baraha. Ang manlalaro ang nagpapasya kung anong kulay ang susunod sa laro. Pagkatapos, ang sumusunod na manlalaro ay kailangang kumuha ng apat na baraha at hindi makakapaglaro ng anumang baraha sa round na iyon. Sa kasamaang palad, ang barahang ito ay maaari lamang ilagay kung ang manlalarong humahawak nito ay walang ibang baraha na tumutugma sa kasalukuyang baraha sa discard pile. Gayunpaman, kung ang manlalaro ay may baraha na may numero o ibang aksyon na baraha, maaari niya ilagay ang +4 na baraha.

Mga Parusa

Kung ang isang manlalaro ay hindi sumusunod sa mga patakaran, kailangan niyang kumuha ng isa o higit pang mga baraha.

  • UNO: Kung ang isang manlalaro ay nakalimutang magsabi ng UNO matapos ilagay ang kanilang penultimate na baraha at ang sumusunod na manlalaro ay hindi pa nakapaglaro ng kanilang baraha, kailangan nilang kumuha ng isang baraha.
  • Proposisyon: Kung ang isang manlalaro ay gumawa ng mga proposisyon sa ibang mga manlalaro, kailangan nilang kumuha ng dalawang baraha.
  • Di-wastong baraha: ang manlalaro na naglaro ng isang di-wastong baraha ay kailangang ibalik ito sa kanilang kamay at pagkatapos ay kumuha ng isa pang baraha.

Mga Puntos

Ang manlalaro na matagumpay na nakapag-alis ng lahat ng kanilang baraha ay tumatanggap ng mga sumusunod na puntos para sa mga baraha ng ibang manlalaro:

  • Mga numerong baraha -> Ang numerical value
  • Kumuha ng +2 -> 20 puntos
  • Barahang Reverse -> 20 puntos
  • Skip a Turn Card -> 20 puntos
  • Pumili ng kulay na Baraha (Wild Card) -> 50 puntos
  • +4 Wild Card -> 50 puntos

Ang unang manlalaro na umabot sa 500 puntos ang panalo sa laro.

Mga Patakaran ng Uno
Mga Abiso
Mga Kaibigan
Aking Mga LaroAvatarTindahan