chain
chain

বাকগ্যামন এর নিয়ম

ব্যাকগ্যামন কীভাবে খেলবেন

ব্যাকগেমন একটি বোর্ড গেম যা দুইজন খেলোয়ার জন্য, এবং এটি একটি ২৪-পয়েন্ট বোর্ডে চেকার এবং ডাইস নিয়ে খেলা হয়। সতেরো শতকের ইংল্যান্ডে উৎপত্তি, এটি একটি খেলা যা কৌশল এবং সৌভাগ্যকে একত্রিত করে, কারণ প্রতি ডাইসের রোলের সঙ্গে, খেলোয়াড়দের তাদের চেকারগুলি স্থানান্তর করার জন্য একাধিক বিকল্পের মধ্যে নির্বাচন করতে হয় এবং প্রতিপক্ষের সম্ভাব্য পদক্ষেপগুলি অনুমান করতে হয়। 

গেমের উদ্দেশ্য

গেমের উদ্দেশ্য হল পনেরটি চেকারকে বোর্ডের চারপাশে সরানো এবং প্রথমে তাদের মুক্ত করা (ব্যার অফ করা), প্রতিপক্ষের আগে একই কাজ করতে না পারা। চেকারগুলো ব্যার অফ হতে শুরু হয় যখন সেগুলি আমাদের নিম্ন ডান কোণে থাকে, বোর্ডের উপরের অংশে বাম দিকে এবং নিম্ন অংশে ডান দিকে চলার পর।

গেম বোর্ড এবং চেকারগুলির বিতরণ

বোর্ডের প্রতিটি পাশে একটি ১২টি ত্রিভুজ এর সারি রয়েছে, যা বিকল্প রঙে সাজানো এবং প্রতিটি চার কোণে ছয়টি ত্রিভুজে সংগঠিত। এই কোয়ার্টারগুলি প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য আউটডোর এবং ইন্ডোর এ বিভক্ত এবং একটি বারের মাধ্যমে বিভক্ত করা হয়েছে। ত্রিভুজগুলি ক্ষেত্র বা পয়েন্ট তৈরি করে, যা কল্পনাপ্রসূতভাবে একে অপরের সঙ্গে সংযুক্ত হয়ে একটি ধারাবাহিক ঘোড়ার খুর আকৃতির ট্র্যাক গঠন করে। পয়েন্টগুলি ১ থেকে ২৪ নম্বরিত, এবং চেকারগুলি সর্বদা উচ্চতম সংখ্যা থেকে সর্বনিম্নের দিকে সরানো হয়। দুই খেলোয়াড় বিপরীত দিকের দিকে তাদের চেকারগুলি সরায়, তাই একজন খেলোয়াড়ের জন্য পয়েন্ট ১ অপর খেলোয়াড়ের জন্য পয়েন্ট ২৪।

প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের পয়েন্ট ২৪ এ দুটি চেকার, তাদের পয়েন্ট ৮ এ তিনটি চেকার, তাদের পয়েন্ট ৬ এ পাঁচটি চেকার এবং তাদের পয়েন্ট ১৩ এ আরেকটি পাঁচটি চেকার দিয়ে শুরু করে। দুই খেলোয়াড়ের চেকারগুলি ভিন্ন রঙের, একজন খেলোয়াড় গা dark ় চেকার নিয়ে খেলে এবং অপরজন সাদা চেকার নিয়ে খেলে।

প্রত্যেক খেলোয়াড়ের নিজের ডাইসের একটি জোড়া আছে, এছাড়াও একটি শেয়ারড ডাবলিং কিউব থাকে যার সংখ্যা ২, ৪, ৮, ১৬, ৩২ এবং ৬৪।

খেলোয়াড়ের সংখ্যা

ব্যাকগেমন একটি বোর্ড গেম যা দুইজন খেলোয়াড়ের জন্য।

গেম শুরু এবং প্রবাহ

ব্যাকগেমনের একটি গেম দুইটি পর্যায়ে বিভক্ত: যোগাযোগ পর্যায়, যখন খেলোয়াড়দের সবচেয়ে পিছিয়ে থাকা চেকার এখনও মারা যেতে পারে, এবং রেসিং পর্যায়, যখন চেকারগুলি আর মারা যেতে পারে না এবং তাদের প্রত্যাহার শুধুমাত্র ডাইসের মানের উপর নির্ভর করে।

গেম শুরু করতে, প্রত্যেক খেলোয়াড় ডাইস রোল করে, এবং যার সর্বোচ্চ স্কোর হয় সে প্রথমে চলে। তারপর যে খেলোয়াড়ের পালা সেই খেলোয়াড় ডাইস রোল করে এবং তাদের চেকারগুলি নিচের নিয়ম অনুসারে সরায়:

  • যদি ডাইসের মানগুলি "এ" এবং "বি" হয়, খেলোয়াড় একটি চেকার "এ" স্থানে এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে, এবং আরেকটি চেকার (যেটি একই হতে পারে) "বি" স্থানে। "এ" + "বি" স্থানে একটি টাইল সরানোর জন্য, "এ" এর জন্য মধ্যবর্তী অবস্থানটি বন্ধ থাকা উচিত নয়, এর মানে, চালগুলো দুটি পৃথক চাল হিসেবে বিবেচিত হয় এবং প্রতিটি চালের জন্য একই নিয়ম প্রযোজ্য।
  • একটি চেকারকে একটি বন্ধ অবস্থানে সরানো অনুমোদিত নয়, মানে একটি ক্ষেত্র যেখানে ইতিমধ্যেই দুই বা ততোধিক প্রতিপক্ষের চেকার রয়েছে। যদি ক্ষেত্রটি একটি প্রতিপক্ষের চেকার থাকে, তবে এটি আসা চেকার দ্বারা মারা যায় এবং বার উপর রাখা হয়।
  • যার চেকার মারা গেছে সে খেলোয়াড় প্রথম সম্ভাব্য সুযোগে বোর্ডে পুনরায় প্রবেশ করতে হবে। প্রবেশ অবস্থানটি একটি ডাইসের মানের সাথে মিলে যায় এবং, যদি এটি সম্ভব না হয় (যেহেতু অবস্থানটি বন্ধ), তবে খেলোয়াড় তার পালা হারায়।

যখন আপনার চেকারগুলির মধ্যে একটি প্রতিপক্ষ মারা দেয়, লক্ষ্য হল এটিকে বোর্ডে পুনরায় যুক্ত করা, এবং আপনি শুধুমাত্র খোলা পয়েন্টে প্রবেশ করতে পারবেন, মানে, খালি। অর্থাৎ, যদি ডাইসে ৬ এবং ৪ আসে, তাহলে আপনি কেবলমাত্র সেই নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলোতে প্রবেশ করতে পারবেন, অন্যথায়, আপনার পালা হারাবে। যদি বোর্ডে খালি ক্ষেত্র না থাকে, তাহলে প্রতিপক্ষকে একটি ক্ষেত্র মুক্ত করতে হবে, অতোচ্ছলে অন্য খেলোয়াড় কোনো চাল করতে পারবে না।

যখন আপনার সমস্ত চেকার নিম্ন ডান কোণে থাকে, তখন সেগুলি ডাইস অনুযায়ী ব্যার অফ হয়। তবে সঠিক সংখ্যা প্রাপ্ত করা আবশ্যক নয়: একটি চেকার চূড়ান্ত অবস্থানে যেকোনো ডাইস ফলাফলের মাধ্যমে মুক্ত হতে পারে।

যার চেকার প্রথমে মুক্ত হয়, সে গেমটি জিতে এবং একটি পয়েন্ট পায়।

ডাবলিং কিউব

ব্যাকগেমনে ডাবলিং কিউব গেমগুলোর গতি বাড়ানোর এবং একটি কৌশলগত মাত্রা যোগ করার জন্য ব্যবহৃত হয়। এই কিউবটি, ফেলা হয় না, কিন্তু এটি সংকেত হিসাবে ২, ৪, ৮, ১৬, ৩২ এবং ৬৪ সংখ্যাগুলি দিয়ে বর্তমান দামের মান নির্দেশ করে। গেমের শুরুতে, কিউবটি বার-এর কেন্দ্রে রাখা হয়। তাদের পালায় কোনো খেলোয়াড় বাজি বাড়ানোর প্রস্তাব দিতে পারে, এবং প্রতিপক্ষ সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে তারা বাড়ানোর প্রস্তাব গ্রহণ করবে কিনা অথবা গেমটি ত্যাগ করবে। যদি তারা গ্রহণ করে, তবে কিউবটি সেই খেলোয়াড়ের পাশে রাখা হয় যে গ্রহণ করেছে, ইঙ্গিত করে যে শুধুমাত্র সেই খেলোয়াড় নতুন ডাবল প্রস্তাব করতে পারে। সম্ভব ডাবলগুলির সংখ্যা সীমাহীন, যা বাজিকে বিস্ফোরণের অনুপাত বাড়ানোর অনুমতি দেয়।

স্কোরিং

প্রথম খেলোয়াড় যে তাদের সমস্ত পনেরটি চেকার ব্যার অফ করে গেমটি জিতে। ব্যাকগেমনে পয়েন্টগুলি প্রাপ্তির পরিমাণ বিজয়ের ধরনের উপর নির্ভর করে:

  • যদি একটি খেলোয়াড় তাদের সমস্ত চেকার মুক্ত করে যখন প্রতিপক্ষ ইতিমধ্যে একটিরও বেশি মুক্ত করেছে, তবে একটি সাধারণ বিজয় প্রাপ্ত হয়, যার মূল্য ১ পয়েন্ট।
  • যদি খেলোয়াড় তাদের সমস্ত চেকার মুক্ত করে আগে যে প্রতিপক্ষ একটিও মুক্ত করেনি, একটি গেমন বা দ্বিগুন বিজয় প্রাপ্ত হয়, যার মূল্য ২ পয়েন্ট।
  • অবশেষে, একটি ব্যাকগেম বা ত্রিগুণ বিজয় ঘটে যখন হারা খেলোয়াড় একটি চেকারও মুক্ত করে না এবং বিজয়ীর বার বা অভ্যন্তরীণ বোর্ডে এক বা একাধিক চেকার রয়েছে। এই বিজয়টির মূল্য ৩ পয়েন্ট।

ব্যাকগেমন কৌশল

আপনার বোর্ডে খেলা: এই কৌশলটি আপনার বোর্ডে পয়েন্টগুলির সংখ্যা বাড়ানোর উপর ফোকাস করে যাতে আপনার প্রতিপক্ষ বের হতে কঠিন হয়। এটি তাদের জন্য খেলা জটিল করে এবং, যদি আপনি তাদের একটি চেকারকে আক্রমণ করতে সক্ষম হন, তবে তাদের ফিরে আসা আরও কঠিন হবে।

সংমিশ্রণ: এটি আপনার বোর্ড তৈরি করার একটি কৌশল যাতে আপনি পালাতে পারেন এবং প্রতিপক্ষের অভ্যন্তরীণ বোর্ডের করিডোরগুলি বন্ধ রাখতে পারেন।

ঝুঁকির খেল: এটি ঝুঁকি নেওয়ার সাথে সম্পর্কিত যাতে ব্লট (একটি পয়েন্ট যা একক চেকার দ্বারা দখল করা হয়, যেটি যে কোনো রঙের হতে পারে) প্রকাশ করা হয় যাতে সুবিধাজনক অবস্থান তৈরি হয় অথবা প্রতিপক্ষকে আপনাকে আক্রমণ করার প্রতি আকৃষ্ট করে। নিরাপদ খেলার বিপরীতে, এই কৌশলটি বিজয়ে আবদ্ধ হতে পারে, কিন্তু এটি হারানোর ঝুঁকিও বহন করে।

নিরাপদ ঝুঁকি: এটি ব্লটগুলি রক্ষা করার উপর ভিত্তি করে যা অন্যদের প্রকাশ করে যা প্রতিপক্ষকে আকৃষ্ট করে।

পালাতে: এটি আপনার পিছনের চেকারগুলিকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বের করার উপর ফোকাস করে, যা পয়েন্ট ১ এ অবস্থিত দুটি চেকার। এই পদক্ষেপগুলি করার জন্য ডাইসের সংমিশ্রণ হল ৬-৫ এবং ৬-৬। অন্যান্য সংমিশ্রণগুলি আপনার চেকারগুলি প্রকাশ্যে রেখে যেতে পারে।

পেছনে রক্ষাকারী খেলা: এটি প্রতিপক্ষের অভ্যন্তরীণ বোর্ডে একাধিক আঙুল তৈরি করার উপর নির্ভর করে যাতে সে তার চেকারগুলি উদ্ধার করা বাঁধা পড়ে। এটি প্রতিপক্ষকে তার চেকারগুলিকে আক্রমণের মুখোমুখি হতে বাধ্য করে এবং তাদের খেলা জটিল করে তোলে।

নিরাপদ খেলা: এটি ব্লটগুলির সংখ্যা কমিয়ে আনার উপর ফোকাস করে এবং বোর্ডে যত বেশি স্পাইক তৈরি করা যায় তাও। এই কৌশলটি প্রতিপক্ষের হামলা এড়াতে চেষ্টা করে, যদিও এটি সবসময় গেম জেতার সুযোগ তৈরি করে না। দীর্ঘ এবং ক্লান্তিকর গেমে সৌভাগ্য প্রভাবিত করতে পারে, এবং প্রতিপক্ষের একটি উচ্চ দ্বিগুণ নিক্ষেপ আমাদের কৌশল থেকে বেরিয়ে আসার অনুমতি দিতে পারে।

ব্যাকগেমন আপনাকে কৌশল এবং সৌভাগ্যের এক নিখুঁত সংমিশ্রণ প্রদান করে, ঘণ্টার পর ঘণ্টা মজাদার গ্যারান্টি দেয়। আপনার পরবর্তী গেম শুরু করতে আর দেরি করবেন না!

ব্যাকগ্যামন এর নিয়ম
নোটিফিকেশনস
বন্ধুরা
আমার গেমসঅ্যাভাটারদোকান