Regole del Backgammon
Come giocare a Backgammon
IlBackgammon è un gioco da tavolo per due persone, giocato con pedine e dadi su un tabellone a 24 punte. Originario dell'Inghilterra del XVII secolo, è un gioco che combina strategia e fortuna. Ad ogni lancio di dadi, infatti, i giocatori devono scegliere tra diverse opzioni per muovere le loro pedinee anticipare le possibili mosse dell'avversario.
Obiettivo del gioco
L’obiettivo del gioco è muovere le quindici pedine intorno al tabellone ed essere il primo a portarle fuori, prima che l'avversario possa fare lo stesso. Le pedine iniziano ad essere portate fuori una volta che tutte si trovano nel nostro quadrante inferiore destro, dopo aver percorso il tabellone verso sinistra nella parte superiore e verso destra nella parte inferiore.
Tabellone e distribuzione delle pedine
Ogni lato del tabellone presenta una fila di 12 triangoli, alternati nei colori e suddivisi in quattro quadranti di sei triangoli ciascuno. Questi quadranti sono classificati esterni e interni per ciascun giocatore, e sono separati da una barra.I triangoli formano le punte o caselle, che sono collegate immaginariamente l'una all'altra formando un percorso continuo a forma di ferro di cavallo. Le punte sono numerate dall’1 al 24 e le pedine si muovono sempre da quelle con i numeri più alti verso quelle con i numeri più bassi. I due giocatori muovono le loro pedine in direzioni opposte; quindi, la punta numero 1 per un giocatore è la punta numero 24 per l'altro.
Ogni giocatore inizia con due pedine sulla punta 24, tre pedine sulla punta 8, cinque pedine sulla punta 6 e cinque sulla punta 13. Le pedine dei giocatori sono di colori diversi, uno scuro e uno chiaro.
Ogni giocatore dispone del proprio paio di dadi, oltre a un dado condiviso utilizzato per il raddoppio, con i numeri 2, 4, 8, 16, 32 e 64.
Numero di giocatori
Il backgammon è un gioco da tavolo per due giocatori.
Inizio e svolgimento del gioco
Una partita di Backgammon si divide in due fasi: la fase di contatto, in cui le pedine più arretrate dei giocatori possono ancora essere catturate, e la fase di corsa, in cui le pedine non possono più essere catturate e il loro ritiro dipende esclusivamente dal valore dei dadi.
Per iniziare la partita, ogni giocatore lancia i dadi, e quello con il punteggio più alto muove per primo. A questo punto, il giocatore in turno lancia i dadi e muove le proprie pedine secondo le seguenti regole:
- Se il valore dei dadi è "A" e "B", il giocatore può far avanzare una pedina di "A" posizioni e un’altra pedina (o la stessa) di "B" posizioni. Per muovere una pedina "A"+"B" posizioni, la posizione intermedia corrispondente ad "A" non deve essere bloccata, cioè sono considerati due movimenti separati e si applicano le altre regole a ciascun movimento.
- Non è consentito muovere una pedina in una posizione bloccata, cioè dove ci sono due o più pedine dell'avversario. Se c'è una sola pedina avversaria, questa viene "catturata" e posta sulla barra.
- L'avversario la cui pedina è stata catturata deve reintrodurla nel gioco alla prima occasione possibile. La posizione di ingresso corrisponde al valore di uno dei dadi e, se ciò non è possibile (perché la posizione è bloccata), perde il turno.
Quando l’avversario cattura una delle tue pedine, l'obiettivo è di reintegrarla nel tabellone, ma potrà entrare solo nelle punte aperte. Ad esempio, se dal lancio di dadi si ottiene un 6 e un 4, potrà entrare solo in quelle punte specifiche, altrimenti il turno è perso. Se non ci sono punte aperte, l'avversario è obbligato ad aprirne una, altrimenti il suo avversario sarà fuori gioco.
Una volta che tutte le nostre pedine sono nel quadrante inferiore destro, vengono portate fuoriin base ai risultati dei dadi. Non è necessario ottenere il numero esatto: una pedina può essere portata fuori con qualsiasi risultato dei dadi.
Il giocatore che per primo porta fuori tutte le sue pedine vince la partita e ottiene un punto.
Il dado del Raddoppio
Il dado del raddoppio nel Backgammon viene utilizzato per accelerare il ritmo delle partite e aggiungere una dimensione strategica. Questo dado, che non viene lanciato, funge da indicatore con i numeri 2, 4, 8, 16, 32 e 64e segnala il valore della posta attuale. All'inizio della partita, il dado viene posiziona al centro della barra. Durante il proprio turno, uno dei giocatori può proporre di raddoppiare la posta e l'avversario deve decidere se accettare o abbandonare la partita. Se accetta, il dado viene posizionato dalla sua parte, segnalando che solo lui ha la facoltà di proporre un nuovo raddoppio. Non c'è un limite al numero di raddoppi possibili, il che consente alla posta di crescere esponenzialmente.
Punteggio
Il primo giocatore che elimina tutte le sue quindici pedine vince la partita. La quantità di punti assegnati nel Backgammon dipende dal tipo di vittoria:
- Se un giocatore ritira tutte le sue pedine e l'avversario ne ha ritirata almeno una, ottiene una vittoria semplice, del valore di 1 punto.
- Se il giocatore ritira tutte le sue pedine prima che l'avversario ne abbia ritirata anche solo una, si ottiene una vittoria gammono doppia, che vale 2 punti.
- Infine, un Backgammon o vittoria tripla si verifica quando il giocatore perdente non ha ritirato alcuna pedina e ha ancora una o più pedine sulla barra o sul quadrante interno del vincitore, e vale 3 punti.
Strategie nel Backgammon
Giocare nel nostro quadrante:Questa strategia si concentra sulla massimizzare il numero di punti sul nostro quadrante per rendere difficile l’uscita del nostro avversario. Così facendo, si complica il suo gioco e, se riusciamo ad attaccare una delle sue pedine, sarà più difficile per lui rientrare nel gioco.
Combinazione:Consiste nel costruire il nostro tabellone in modo da poter fuggire mentre blocchiamo i corridoi del quadrante interno dell'avversario.
Gioco rischioso:Comporta l'assunzione di rischi esponendo blots con l'obiettivo di creare posizioni vantaggiose o tentare l'avversario ad attaccarci. A differenza del gioco sicuro, questa strategia può portare alla vittoria, ma anche alla sconfitta.
Rischio sicuro:Si basa sul proteggere i blots esponendone altri che attraggano l'avversario.
Fuga:Siconcentra sul ritirare le nostre back checkers, ovvero le due pedine situate sul punto 1, il più rapidamente possibile. Le combinazioni di dadi che permettono questo movimento sono 6-5 e 6-6. Altre combinazioni possono lasciare esposte le nostre pedine.
Gioco di retroguardia:Consiste nel creare più ancore nel quadrante interno dell'avversario per impedirgli di recuperare le sue pedine. Questo costringe l'avversario a esporre le sue pedine agli attacchi e rende difficile il suo gioco.
Gioco sicuro:Focalizzato sul minimizzare il numero di blots e costruire il maggior numero di posizioni sicure possibile. Questa strategia cerca di evitare gli attacchi dell'avversario, anche se non sempre crea opportunità di vittoria. Le partite lunghe ed estenuanti possono essere influenzate dalla fortuna, e un doppio lancio alto da parte dell'avversario può permettergli di sfuggire alla nostra strategia.
Il backgammon offre una perfetta combinazione di strategia e fortuna, garantendo ore di divertimento. Non aspettare oltre per iniziare la tua prossima partita!