chain
chain

Правила игры в Нарды

Как играть в Backgammon

Нарды (Вackgammon) - это игра с простыми правилами, но с глубокими элементами стратегии. Продолжительность каждой игры обычно невелика.

Цель игры состоит в том, чтобы освободить свои фишки раньше вашего противника, избегая оставлять свои фишки без защиты. Чтобы освободить свои фишки с доски для черных фигур, вы должны продвинуть фигуры в нижний правый квадрант (фигуры перемещаются влево в верхней части доски и слева направо в нижней части). Внутренние квадранты расположены справа; фигуры освобождаются, как только все фишки оказываются в нижнем правом квадранте.

Каждая сторона доски имеет двенадцать смежных квадратов / точек, образованных вытянутыми треугольниками. Точки соединяются воображением, образуя цепочку из двадцати четырех вытянутых треугольников (6х4). Треугольники чередуются по цвету и сгруппированы в четыре квадрата по шесть треугольников. Квадранты известны как “домашняя доска” каждого игрока (внутренняя) и “внешняя доска“. Внутренние и внешние доски разделены перекладиной.

Игра в нарды состоит из двух фаз: фаза контакта, когда фишки игрока, находящиеся дальше всего позади, все еще могут быть захвачены, и активная фаза, в которой фишки игрока больше не могут быть захвачены, а способность снимать фишки зависит только от значения на игральном кубике.

Точки пронумерованы от одного до двадцати четырех, и фишки всегда перемещаются от точек с наибольшими числами к наименьшим. Два игрока двигают свои фишки в противоположных направлениях, так что очко 1 для одного игрока равно очку 24 для другого.

Каждый игрок начинает с двух фишек в точке 24, трех фишек в точке 8, пяти фишек в точке 6 и еще пяти - в точке 13. Фишки игроков имеют разные цвета.

У каждого игрока есть своя пара игральных кубиков и общий кубик. Этот кубик используется для удвоения с номерами 2, 4, 8, 16, 32 и 64 и сохраняет конечное значение игры.

Игра начинается с броска кубика, и начинает тот, кому выпадет наибольшее число. Впоследствии игрок, чья очередь, бросает кости и перемещает фишки в соответствии со следующими правилами:

  • Если счет кубика равен “A” и “B”, игрок перемещает одну фишку на позиции “A”, а другую фишку - которая может быть той же - на позиции “B”. Чтобы переместить фишку в позиции “A” + ”B”, позиция, полученная в результате добавления “A”, не должна быть заблокирована, что означает, что они будут считаться двумя отдельными движениями, и к каждому из них будут применяться другие правила. 
  • Вы не можете переместить фишку в заблокированную позицию, то есть туда, где находятся две или более фишек противника. Если есть только одна такая фишка, она “захватывается” и помещается на вертикальную полосу.
  • Игрок противника, чья фигура была захвачена, обязан повторно ввести эту фигуру на игровое поле при первой возможности, позиция входа соответствует значению, выпавшему на одной из костей, и если это невозможно (поскольку позиция входа заблокирована), вы проигрываете свой ход.

Поэтому, как правило, нужно стараться иметь две или более наших собственных фишек в каждой позиции, чтобы избежать их захвата.

Когда противник захватывает одну из ваших фишек, основная цель игрока, в свою очередь, состоит в том, чтобы вернуть эту фигуру на доску. Вы можете ставить только те поля, которые не заняты. То есть, если при броске кубиков счет равен 6 и 4, вы можете ставить только на соответствующие поля или же пропустить ход. Когда пустых мест нет, противник обязан освободить квадрат, в противном случае он останется вне игры.

Как только все наши фишки окажутся в правом нижнем квадранте, они высвобождаются, поскольку игра в кости позволяет фишкам “покинуть” доску. Нет необходимости бросать точное число, фишка может быть удалена из конечной позиции любым броском кости.

Игрок, который первым освободит все свои фишки, выигрывает игру и получает одно очко. Если противник не освободил ни одной фишки, начисляется дополнительное очко (gammon), а если у противника все еще есть фигуры на доске, начисляется еще одно дополнительное очко (backgammon).

Правила игры в Нарды