chain
chain

Spielregeln: Backgammon

Wie spielt man Backgammon

Bei Backgammon handelt es sich um ein Spiel mit einfachen Regeln, doch mit viel Strategiepotential. Die Runden dauern üblicherweise nicht lange.

Das Ziel des Spiels besteht darin, alle eigenen Steine zu befreien (vom Brett zu nehmen), bevor es der Gegner tut, und möglichst keine Steine alleine auf einem Feld zu lassen. Um dies zu erreichen, muss man, im Falle der schwarzen Steine, die Steine in das rechte untere Feld bewegen (die Steine bewegen sich nach links in dem oberen Feld und dann weiter von links nach rechts in dem unteren Feld). Die Heimfelder sind diejenigen auf der rechten Brettseite. Die Befreiung der Steine beginnt sobald alle eigenen Steine in unserem rechten unteren Feld sind.

Jede Seite des Spielbretts hat zwölf Dreiecke oder Zungen. Diese Zungen, auch Points genannt,  sind nicht sichtbar verbunden, und formen eine Kette von 24 Dreiecken (6×4). Die Dreiecke sind abwechselnd schwarz und weiß sowie in Gruppen von sechs in jedem der vier Felder aufgeteilt. Die Felder nennt man auch Heimfeld und Außenfeld für jeden Spieler. Die Außen- und Heimfelder werden von der Bar getrennt.

Die Backgammon-Runde besteht aus zwei Phasen – die Kontaktphase, wenn die Spielsteine, die noch zurückbleiben, geschlagen werden können, und die Rennphase, wenn man die Gegnersteine nicht mehr schlagen kann und die eigenen befreit, was nur noch von der ausgewürfelter Augenzahl abhängt.

Die Points sind von 1 bis 24 nummeriert und die Steine bewegen sich immer von den Zungen mit der höchsten Nummer bis zu denjenigen mit der niedrigsten. Das heißt, beide Spieler bewegen die eigenen Spielsteine in die jeweils andere Richtung. Somit wird Point 1 des einen Spielers zum Point 24 des anderen.

Jeder Spieler beginnt mit zwei Steinen auf dem eigenen Point 24, drei auf dem Point 8, fünf auf dem Point 6 und weiteren fünf auf dem Point 13. Jeder Spieler spielt mit einer anderen Steinfarbe.

Jeder Spieler hat eigene zwei Würfel und dann gibt es noch einen gemeinsamen Würfel. Dieser ist der Verdopplungswürfel und zeigt die Nummern: 2, 4, 8, 16, 32 und 64 an.

Am Anfang des Spiels wird der erste Spieler ausgewürfelt, dabei würfelt jeder Spieler mit einem Würfel und derjenige, der die höhere Augenzahl gewürfelt hat, beginnt. Danach würfelt jeder Spieler mit zwei Würfeln und bewegt seine Steine nach den folgenden Regeln:

  • Die Würfel zeigen die Augenzahlen X und Y und der Spieler darf einen Stein um X Felder bewegen und einen anderen – oder nochmal denselben – um Y Felder. Wenn er denselben Stein um X+Y Felder bewegen will, geschehen beide Bewegungen separat und sind denselben Bewegungsregeln unterworfen.
  • Man darf einen Stein nicht auf eine besetzte Zunge legen, dabei bedeutet „besetzt“, dass zwei oder mehr Gegnersteine auf der Zunge bereits liegen. Wenn auf der jeweiligen Zunge nur ein Gegnerstein liegt, wird dieser Stein geschlagen und auf die Bar gesetzt.
  • Der Gegner, dessen Spielstein geschlagen worden ist, ist gezwungen, diesen Spielstein zurück ins Spiel zu bringen, bevor er etwas anderes tun darf. Das Feld, worauf dieser Stein gelegt wird muss einer der zwei ausgewürfelten Zahlen entsprechen. Ist das nicht möglich (wenn beide Felder, die den ausgewürfelten Zahlen entsprechen besetzt sind), verliert dieser Spieler seinen Zug.

Deswegen versucht man üblicherweise auf jeder Zunge zwei oder mehr eigene Spielsteine zu haben, um zu vermeiden, dass sie geschlagen werden können.

Wenn der Gegner einen deiner Steine schlägt, musst du diesen Stein zurück ins Spiel bringen. Dabei darf der Stein nur auf Points platziert werden, die nicht besetzt sind. Wenn keine unbesetzten Felder verfügbar sind, muss der Gegner ein Feld frei machen, da man ansonsten nie zum Zug kommt.

Sobald alle eigenen Steine in dem rechten unteren Feld sind, beginnt man mit ihrer Befreiung mithilfe der ausgewürfelten Zahlen. Dabei ist es nicht notwendig, dass die exakte Augenzahl gewürfelt wird – man darf einen Spielstein von dem letzten Point mit einer beliebigen ausgewürfelten Augenzahl entfernen.

Der Spieler, der alle seinen Spielsteine zuerst befreit, gewinnt die Runde und bekommt einen Punkt. Wenn sein Gegner keinen Spielstein befreit hat, bekommt der Gewinner einen Extrapunkt (Gammon) und wenn der Gegner noch Steine auf dem Feld des Gewinners hat, bekommt der Gewinner auch noch einen zweiten Extrapunkt (Backgammon).

Backgammon Spielregeln
Hinweise
Freunde
Meine SpieleAvatarShop