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Spielregeln: Backgammon

Wie spielt man Backgammon

Backgammon ist ein Brettspiel für zwei Personen, das mit Steinen und Würfeln auf einem 24-Punkte-Brett gespielt wird. Entstanden im England des siebzehnten Jahrhunderts, ist es ein Spiel, das Strategie und Glück kombiniert, da die Spieler bei jedem Würfeln zwischen mehreren Optionen wählen müssen, um ihre Steine zu bewegen und mögliche Züge des Gegners zu antizipieren.

Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, die fünfzehn Spielsteine durch das Spielbrett zu bewegen und sie als Erster zu befreien (vom Brett zu nehmen), bevor der Gegner dasselbe tun kann. Die Steine werden befreit, sobald sie sich alle in unserem unteren rechten Quadranten befinden, nachdem sie sich durch das Brett im oberen Teil nach links und im unteren Teil nach rechts bewegt haben.

Das Brett und die Verteilung der Steine

Jede Seite des Brettes hat eine Reihe von 12 Dreiecken, in wechselnden Farben angeordnet und in vier Quadranten mit jeweils sechs Dreiecken organisiert. Diese Quadranten sind für jeden Spieler in Außen- und Innenbereiche unterteilt und durch einen Balken (Bar) getrennt. Die Dreiecke bilden die Felder oder Punkte, die miteinander verbunden sind und eine imaginäre hufeisenförmige Strecke bilden. Die Punkte sind von 1 bis 24 nummeriert, und die Steine werden immer von den Punkten mit den höchsten Zahlen zu den niedrigsten verschoben. Die beiden Spieler bewegen ihre Steine in entgegengesetzte Richtungen, sodass Punkt 1 für einen Spieler zugleich Punkt 24 für den anderen ist.

Jeder Spieler beginnt mit zwei Steinen an seinem Punkt 24, drei Steinen an seinem Punkt 8, fünf Steinen an seinem Punkt 6 und weiteren fünf Steinen an seinem Punkt 13. Die Steine der Spieler haben unterschiedliche Farben: einer spielt mit den Dunklen und der andere mit den Hellen.

Jeder Spieler hat sein eigenes Würfelpaar, zusätzlich zu einem gemeinsamen Verdopplungswürfel mit den Nummern 2, 4, 8, 16, 32 und 64.

Anzahl der Spieler

Backgammon ist ein Brettspiel für zwei Spieler.

Start und Fortschritt des Spiels

Eine Partie Backgammon ist in zwei Phasen unterteilt: die Kontaktphase, wenn die rückständigsten Steine der Spieler noch geschlagen werden können, und die Rennphase, wenn die Steine nicht mehr geschlagen werden können und ihre Befreiung nur noch vom ausgewürfelten Wert abhängt.

Um das Spiel zu starten, würfelt jeder Spieler und derjenige mit der höchsten Punktzahl fängt an. Dann würfelt der Spieler, der an der Reihe ist, und bewegt seine Steine nach den folgenden Regeln:

  • Wenn die Werte der Würfel "A" und "B" sind, kann der Spieler einen Stein um "A" Positionen verschieben, und dann einen anderen (oder auch denselben) um "B" Positionen vorrücken. Um einen Stein um "A" + "B" Positionen zu bewegen, darf die Zwischenposition, die "A" entspricht, nicht blockiert sein, d. h. es werden zwei separate Züge gemacht und für jeden Zug gelten die gleichen Regeln.
  • Es ist nicht erlaubt, einen Stein auf eine blockiertes Feld zu bringen, d. h. an dem sich zwei oder mehr gegnerische Steine befinden. Wenn es nur einen gegnerischen Stein auf dem Feld gibt, wird dieser geschlagen und auf die Bar gelegt.
  • Der Gegner, dessen Spielstein geschlagen wurde, muss ihn bei der ersten möglichen Gelegenheit erneut auf das Brett bringen. Die Einstiegsposition entspricht dem Wert eines der Würfel und wenn es nicht möglich ist (weil die Position blockiert ist), verliert der Spieler seinen Zug.

Wenn der Gegner einen deiner Steine schlägt, besteht dein Ziel darin, den Stein so schnell wie möglich wieder auf das Brett zu bringen, wobei er nur auf freie Felder gebracht werden kann. Das heißt, wenn beim Würfeln eine 6 und eine 4 herauskommen, kannst du deinen Stein nur auf diese zwei Felder bringen, doch wenn sie blockiert sind, geht dein Zug verloren. Wenn keine leeren Felder auf dem Brett vorhanden sind, ist der Gegner dazu verpflichtet, ein Feld freizugeben, sonst wäre der andere Spieler außer Gefecht.

Sobald sich alle unsere Kacheln im unteren rechten Quadranten befinden, befreien wir sie, je nach den ausgewürfelten Werten. Es ist nicht notwendig, die genaue Zahl auszuwürfeln: Ein Stein in der Endposition kann mit jedem Ergebnis auf den Würfeln befreit werden.

Der Spieler, der zuerst alle seine Steine befreit, gewinnt das Spiel und erhält einen Punkt.

Verdopplungswürfel

Der Verdopplungswürfel im Backgammon wird verwendet, um das Tempo der Spiele zu beschleunigen und eine strategische Dimension hinzuzufügen. Dieser Würfel, der nicht gewürfelt wird, fungiert als eine Anzeige mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64, und zeigt den Wert des aktuellen Einsatzes an. Zu Beginn des Spiels wird der Verdopplungswürfel in die Mitte der Bar gelegt. Während seines Zuges kann jeder Spieler anbieten, den Einsatz zu verdoppeln, und sein Gegner muss entscheiden, ob er die Erhöhung akzeptiert oder das Spiel abbricht. Wenn er akzeptiert, wird der Würfel auf die Seite des Spielers gelegt, der akzeptiert hat, was signalisiert, dass nur dieser Spieler nun befugt ist, eine neue Verdoppelung vorzuschlagen. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der möglichen Verdoppelungen, wodurch der Einsatz exponentiell wachsen kann.

Wertung

Der erste Spieler, der alle seine fünfzehn Steine befreit hat, gewinnt das Spiel. Die Anzahl der Punkte, die beim Backgammon vergeben werden, hängt von der Art des Sieges ab:

  • Wenn ein Spieler alle seine Steine befreit, während der Gegner mindestens einen Stein befreit hat, wird ein einfacher Sieg erzielt, der 1 Punkt wert ist.
  • Wenn der Spieler alle seine Steine befreit, bevor der Gegner den ersten befreit hat, wird ein Gammon oder Doppelsieg erreicht, der 2 Punkte wert ist.
  • Schließlich tritt ein Backgammon- oder Dreifachsieg auf, wenn der verlierende Spieler gar keinen Stein befreit hat und noch einen oder mehrere Steine auf der Bar oder dem Innenbrett des Gewinners hat. Dieser Sieg ist 3 Punkte wert.

Backgammon-Strategien

Spiel auf dem eigenen Brett: Diese Strategie konzentriert sich darauf, die Anzahl der Punkte auf unserem Brett zu maximieren, um es dem Gegner schwer zu machen, herauszukommen. Dies erschwert sein Spiel und wenn es uns gelingt, einen seiner Steine anzugreifen, wird es für ihn auch schwieriger sein, ihn wieder ins Spiel zu bringen.

Kombination: Es besteht darin, unser Brett so zu bauen, dass wir entkommen können, während wir die Korridore des gegnerischen Innenbretts blockieren.

Riskantes Spiel: Es geht darum, Risiken einzugehen, indem sog. Blots (Punkte mit nur einem Stein beliebiger Farbe) offen gelassen werden, um vorteilhafte Positionen zu schaffen oder den Gegner dazu zu verleiten, uns anzugreifen. Im Gegensatz zum sicheren Spiel kann diese Strategie zu einem Sieg führen, birgt aber auch das Risiko zu verlieren.

Sicheres Risiko: Es basiert darauf, die Blots zu schützen, indem andere offen gelassen werden, die den Gegner anziehen.

Entkommen: Es konzentriert sich darauf, unsere Back Checkers, also die beiden Steine am Punkt 1, so schnell wie möglich zu entfernen. Die Würfelkombinationen, die diesen Zug ermöglichen, sind 6-5 und 6-6. Andere Kombinationen können unsere Steine aufgedeckt lassen.

Nachhut-Spiel: Es besteht darin, mehrere Anker auf dem Innenbrett des Gegners zu schaffen, um ihn daran zu hindern, seine Steine zu befreien. Dies zwingt den Gegner, seine Steine Angriffen auszusetzen, und erschwert ihm das Spiel.

Sicheres Spiel: Konzentriert sich darauf, die Anzahl der Blots zu minimieren und so viele Stacheln wie möglich auf dem Brett zu bauen. Diese Strategie versucht, Angriffe des Gegners zu verhindern, obwohl sie nicht immer Möglichkeiten schafft, das Spiel zu gewinnen. Lange und anstrengende Spiele können durch Glück beeinflusst werden, und ein hoher Doppelwurf des Gegners könnte es ihm ermöglichen, unserer Strategie zu entkommen.

Backgammon bietet eine perfekte Kombination aus Strategie und Glück, die stundenlangen Spielspaß garantiert. Warte also nicht länger, um dein nächstes Spiel zu starten!

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