chain
chain

Κανόνες Κανάστα

Πώς να παίξετε Κανάστα

Το Canasta είναι ένα παιχνίδι με κάρτες που εφευρέθηκε το 1939 στο Μοντεβιδέο της Ουρουγουάης από τον δικηγόρο Segundo Santos και τον αρχιτέκτονα Alberto Serrato. Από τη δημιουργία του, επεκτάθηκε γρήγορα σε όλη τη Λατινική Αμερική και τον υπόλοιπο κόσμο, και έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια αυτής της εποχής.

Στόχος του παιχνιδιού

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να φτάσει τους 5000 πόντους (γρήγορος αγώνας) ή τους 7000 πόντους (κανονικός αγώνας) μέσω του σχηματισμού " canastas", που είναι συγχωνεύσεις επτά ίσων φύλλων.

Αριθμός παικτών

Το παιχνίδι μπορούν να παιχτούν από δύο έως τέσσερις παίκτες, ενώ η αρχική έκδοση προοριζόταν για τέσσερις. Υπάρχουν επίσης παραλλαγές 4 και 6 παικτών αυτού του παιχνιδιού που παίζονται σε ομάδες.

Τράπουλα

Παίζεται με τραπουλόχαρτα γαλλικού τύπου, που αποτελούνται από δύο τράπουλα των 52 φύλλων συν τα τέσσερα τζόκερ. Συνολικά χρησιμοποιούνται 108 κάρτες. Στην ισπανική παραλλαγή, παίζεται με τέσσερις τράπουλες και δύο τζόκερ ανά τράπουλα,αθροίζοντας συνολικά 216 φύλλα.

Η αξία των καρτών

Η αξία των καρτών έχει ως εξής:

  • Άσος: 20 πόντοι
  • 8, 9, 10, J, Q, K: 10 βαθμοί
  • 4, 5, 6, 7: 5 βαθμοί

RedΤριάρια (καρδιές ή διαμάντια): Είναι ειδικές κάρτες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ως «λουλούδι». Όταν ένας παίκτης το πάρει, πρέπει να το δείξει στο τραπέζι και να το αντικαταστήσει με ένα φύλλο από την τράπουλα. Εάν ο παίκτης έχει κάνει τουλάχιστον ένα κανάστα κατά τη διάρκεια του χεριού, ένα κόκκινο τρίποντο αξίζει 100 πόντους. Διαφορετικά, θα αφαιρεθούν 100 βαθμοί. Εάν πάρετε 4 κόκκινα τρίποντα, το μπόνους θα είναι 800 πόντοι.

  • Μαύρατριάρια (μπαστούνια): λειτουργεί ως «στόπ», δηλαδή όταν ένας παίκτης τοποθετεί ένα μαύρο τρίο στο σωρό απόρριψης, ο επόμενος δεν μπορεί να το αντέξει. Κάθε μαύρο τρίο που απομένει στο χέρι ενός παίκτη αφαιρεί 100 πόντους.
  • 2: 20 πόντοι (μπαλαντέρ)
  • Τζόκερ: 50 πόντοι (μπαλαντέρ)

Λειτουργίες παιχνιδιού

Στην ισπανική παραλλαγή, υπάρχουν 3 τρόποι παιχνιδιού:

  1. Ατομικό: Κάθε παίκτης παίζει μόνος του και χρησιμοποιεί μόνο τα δικά του χαρτιά.
  2. Ζεύγη: Τέσσερις παίκτες σχηματίζουν δύο ομάδες (Α και Β, για παράδειγμα), και κάθονται εναλλάξ στο τραπέζι (Α, Β, Α, Β).
  3. Τρίο: Με 6 παίκτες να σχηματίζουν δύο ομάδες. Όπως και στη λειτουργία ζευγαριών, οι παίκτες κατανέμονται εναλλάξ στο τραπέζι (Α, Β, Α, Β, Α, Β). Όταν υπάρχουν 6 ή περισσότεροι παίκτες, χρησιμοποιούνται 4 τράπουλες αντί για 2, το καθένα με δύο τζόκερ, δίνοντας συνολικά 216 φύλλα.

Έναρξη του παιχνιδιού

Οι κάρτες ανακατεύονται και επιλέγεται ένας παίκτης για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Αυτός ο παίκτης θα είναι υπεύθυνος να μοιράσει 15 φύλλα σε κάθε συμμετέχοντα και θα δώσει το πρώτο φύλλο στον παίκτη στα δεξιά του, ο οποίος θα ξεκινήσει.

Αυτός που μοιράζει θα είναι υπεύθυνος για το «κόψιμο» της τράπουλας. Στο κόψιμο, αν το κάνουν ακριβώς (15 φύλλα ανά παίκτη), θα λάβουν μπόνους 100 πόντων, αν και αυτοί θα είναι θετικοί μόνο αν κάνουν κανάστα. Αν όχι, οι βαθμοί θα είναι αρνητικοί.

Πριν ξεκινήσει, ο ντίλερ θα ρωτήσει τους παίκτες εάν έχουν κόκκινα τριπλά, ξεκινώντας από το άτομο που έλαβε το πρώτο φύλλο. Αν συμβαίνει αυτό, οι παίκτες θα τους δείξουν και θα τους καταθέσουν στο τραπέζι, δίπλα τους, και θα τραβήξουν από την τράπουλα όσα φύλλα έχουν κόκκινα τριπλά.

Μόλις μοιραστούν τα 15 φύλλα σε κάθε παίκτη, ο ντίλερ θα τοποθετήσει έξι στοιβαγμένα φύλλα με την όψη προς τα κάτω στο τραπέζι και θα τοποθετήσει ένα φύλλο ανοιχτό πάνω τους. Εάν αυτό το φύλλο είναι Άσος, 2, 7 ή τζόκερ, ένα άλλο φύλλο θα τοποθετηθεί κλειστό και πάλι ένα κλειστό. Αν βγει ξανά «έπαθλο» (Άσσος, 2, 7 ή τζόκερ) η διαδικασία θα επαναληφθεί. Αυτά τα 7 ή περισσότερα φύλλα αποτελούν το «αρχικό σωρό».

Παιχνίδι

Αν ένας παίκτης χτυπήσει ακριβώς, παίρνει 700 πόντους, αλλά μόνο αν καταφέρει να κάνει κανάστα. Ο παίκτης που ξεκινά το παιχνίδι έχει την επιλογή να πάρει το pot (το σωρό απόρριψης) στην πρώτη του σειρά, ενώ οι άλλοι παίκτες θα μπορούν να το κάνουν μόνο από το δεύτερο γύρισμα.

Για να πάρετε το pot, είναι απαραίτητο να συνδυάσετε το επάνω φύλλο με τα φύλλα από το χέρι. Αυτός ο συνδυασμός πρέπει να είναι εκτεθειμένος στην κίνηση στην οποία λαμβάνεται το δοχείο.

Την πρώτη φορά που ένας παίκτης παίρνει το pot κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να έχει τουλάχιστον δύο ίσα φύλλα στο επάνω φύλλο του pot. Δηλαδή, δεν μπορείτε να πάρετε το pot στην πρώτη κίνηση με φυσικό φύλλο και τζόκερ. Αυτός ο κανόνας δεν ισχύει μετά την πρώτη λήψη του pot, εκτός εάν το pot συνοδεύεται από ένα "έπαθλο".

Για να πάρεις το pot είναι απαραίτητο να έχει «βγει» τουλάχιστον ένα από τα μέλη της ομάδας. Ωστόσο, τόσο η ενέργεια της λήψης του pot όσο και η ενέργεια της εξόδου μπορούν να εκτελεστούν ταυτόχρονα, χρησιμοποιώντας τα ίδια φύλλα. Σε αυτήν την περίπτωση, το επάνω φύλλο του pot θα συμπεριληφθεί στο πλήθος των εκτεθειμένων φύλλων που είναι απαραίτητα για να βγει έξω.

Μόλις το pot έχει πάρει για πρώτη φορά, σε επόμενες στροφές μπορεί να ξαναπάρει εάν το πάνω φύλλο είναι ίσο με οποιοδήποτε meld ή κανάστα του συγκεκριμένου παίκτη ή του συνεργάτη του.

Όταν δείχνετε κάρτες για να τραβήξετε το pot ή για να κερδίσετε πόντους και να επιτρέψετε στον συνεργάτη να τραβήξει το pot, είναι απαραίτητο να έχετε περισσότερα φυσικά φύλλα από τζόκερ.

Σημείωση: Το μαύρο τρίολειτουργεί ως «στόπ». Εάν ένας παίκτης το τοποθετήσει στο pot, ο επόμενος παίκτης δεν μπορεί να το πάρει και πρέπει να τραβήξει ένα φύλλο από το απόθεμα (αρχικό σωρό). Ένα τζόκερ μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως στοπ. Όταν ρίχνεται ένα μπαλαντέρ πάνω στο pot, τοποθετείται σταυρωτά, κάτι που κάνει το δοχείο "σταυρωμένο" ή "παγωμένο". Από εκείνη τη στιγμή, θα χρειαστεί να έχετε 3 φύλλα της ίδιας κατάταξης για να πάρετε το pot.

Άνοιγμα Melds

Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες έχουν όλα τα χαρτιά στα χέρια τους. Ωστόσο, όπως θα πάρουν το pot, θα είναι υποχρεωτικό να «ανοίξουν», δηλαδή να κάνουν ένα αρχικό meld και να βάλουν χαρτιά στο τραπέζι. Για να ανοίξει, είναι απαραίτητο το meld να φτάσει σε έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων, που θα εξαρτηθεί από την αρχική βαθμολογία κάθε παίκτη ή ομάδας. Οι απαιτήσεις αναφέρονται αναλυτικά στον παρακάτω πίνακα:

  • Λιγότεροι από 0 βαθμοί: 15 βαθμοί
  • Από 0 έως 1495 βαθμούς: 50 βαθμοί
  • Από 1500 έως 2995 μόρια: 90 μόρια
  • Από 3000 έως 4995 μόρια: 120 μόρια

Όταν ανοίγει, ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει τα χαρτιά του στο τραπέζι σε μίξεις 3 ή περισσότερων, με στόχο να συμπληρώσει τα 7 φύλλα που χρειάζονται για μια κανάστα. Εάν χρησιμοποιούνται τζόκερ, είναι απαραίτητο να συνδυάσετε τουλάχιστον 3 φύλλα και επιτρέπεται να συνδυάσετε δύο φυσικά φύλλα με ένα τζόκερ. Σε περίπτωση κανάστα, πρέπει να υπάρχουν περισσότερα φυσικά φύλλα της ίδιας τάξης από τζόκερ. Κάθε κανάστα μπορεί να περιλαμβάνει έως και 3 μπαλαντέρ, εκτός από τις κανάστα που σχηματίζονται από ζευγάρια, που σας επιτρέπουν να προσθέσετε όλα τα μπαλαντέρ που θέλετε.

Ένας άλλος τρόπος για να πάρετε πόντους είναι μέσω μιας "κρυφής κανάστας". Τα ανοιχτά φύλλα υπολογίζονται ως θετικοί πόντοι μόνο αφού σχηματιστεί κανάστα. Εάν ένας παίκτης έχει ανοίξει, αλλά δεν έχει σχηματίσει καναστά πριν κλείσει το χέρι, όλοι θα μετρηθούν ως αρνητικοί πόντοι.

Στη λειτουργία ζευγαριών ή τριών, όταν ανοίγει ένας παίκτης, τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας μπορούν να ολοκληρώσουν τις συγχωνεύσεις του πρώτου παίκτη με τα δικά τους φύλλα κατά τη διάρκεια της σειράς τους.

Σημείωση: Είναι υποχρεωτικό να ανοίξει ο παίκτης όταν παίρνει το δοχείο, αλλά δεν είναι απαραίτητο να πάρει το δοχείο για να ανοίξει. Επιπλέον, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να ανοίξει κατά τη διάρκεια του γύρου του χωρίς να έχει πάρει το pot, αλλά αυτό έχει νόημα μόνο στη λειτουργία των ζευγαριών ή των τριών.

Τύποι Canastas

  • Καθαρήcanasta: 7 φύλλα ίσης κατάταξης χωρίς μπαλαντέρ. Αξίζει 500 πόντους.
  • Μικτήcanasta: 7 φύλλα με 4, 5 ή 6 φύλλα ίδιας τάξης συν 1, 2 ή 3 μπαλαντέρ. Αξίζει 300 πόντους.
  • Κρυφόcanasta: Έως 7 φύλλα (καθαρά ή μικτά) που παίζονται σε ένα γύρο, χωρίς να έχετε αποκαλύψει κανένα φύλλο πριν. Μόλις τοποθετηθεί στο τραπέζι, σημειώνεται με μια σταυρωμένη κάρτα για να διακρίνεται από τις κανονικές καναστά. Αξίζει 1000 πόντους.
  • Μικτό μπαλαντέρ: 7 μπαλαντέρ, που συνδυάζουν τζόκερ με ντεκ. Αξίζει 2000 πόντους.
  • Pure wild: 7 ίσα wild cards: δηλαδή 7 ζευγάρια ή 7 jokers. Αξίζει 3000 πόντους.
  • Canasta«a lo gusto»: Κανάστα φτιαγμένη με μαύρα τριάρια. Κερδίζει τον αγώνα.
  • Σεισμός: Να τελειώνεις ένα παιχνίδι χωρίς να έχεις βάλει χαρτιά στο τραπέζι, χωρίς δηλαδή να έχεις «ανοίξει». Για να γίνει αυτό, ο παίκτης πρέπει πρώτα να τραβήξει ένα φύλλο από την τράπουλα κατά τη διάρκεια του γύρου του και, μόνο αφού το κάνει αυτό, θα μπορεί να τερματίσει το παιχνίδι.

Ειδικά μπόνους

Τα μπόνους απονέμονται για την επίτευξη ορισμένων στόχων, όπως:

  • 5 canastas: 500 επιπλέον πόντοι.
  • 7 canastas: 2000 επιπλέον πόντοι.
  • Red Threes: 100 πόντοι για το καθένα. Αν έχετε και τα τέσσερα, το μπόνους είναι 800 πόντους.

Τέλος του παιχνιδιού

Για να κλείσετε κάθε «χέρι», είναι απαραίτητο να έχετε τουλάχιστον μία καθαρή και μία μικτή canasta, με όλα τα χαρτιά χωρισμένα σε μελωδίες των 3 έως 7 στο τραπέζι. Επιπλέον, πρέπει να μείνει ένα φύλλο που θα απομείνει το οποίο θα πεταχτεί στο δοχείο με την όψη προς τα κάτω. Είναι επίσης δυνατό να κλείσετε το χέρι χρησιμοποιώντας όλα τα φύλλα από το χέρι χωρίς να αφήσετε ένα φύλλο που περίσσεψε. Το παιχνίδι μπορεί να κλείσει στην επόμενη στροφή μετά την ολοκλήρωση ενός καθαρού κανάστα.

Στο τέλος κάθε χεριού προστίθενται οι πόντοι που αποκτήθηκαν με τα melds καθώς και τα μπόνους. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης παίρνει τα χαρτιά του (εκτός από τα κόκκινα τριάρια που μετρούνται μόνο μία φορά) και προσθέτει τους πόντους που αντιστοιχούν στο καθένα. Για παράδειγμα, μια καθαρή κανάστα με Q αξίζει 500 πόντους, αλλά στο τέλος του χεριού, το Q θα μετρηθεί επίσης ξεχωριστά (κάθε Q αξίζει 10 πόντους), προσθέτοντας 70 περισσότερους πόντους.

Είναι σημαντικό να έχετε κατά νου ότι τα φύλλα συγχώνευσης στο τραπέζι μετρούν ως θετικοί πόντοι, ενώ τα φύλλα που έχει ακόμα ένας παίκτης στα χέρια του όταν ένας άλλος παίκτης κλείνει το παιχνίδι μετρώνται αρνητικά. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης έχει 5 Q στο χέρι του όταν ένα άλλο κλείνει, θα χάσει 50 πόντους. Επιπλέον, ο παίκτης που κλείνει το χέρι λαμβάνει ένα μπόνους 200 πόντων.

Σε περίπτωση που περισσότεροι από ένας παίκτες ξεπεράσουν τους 5000 πόντους, ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία θα κερδίσει. Στη λειτουργία ζευγαριών ή τριών προστίθενται οι πόντοι ολόκληρης της ομάδας, όχι μεμονωμένα.

Είστε έτοιμοι για την πρόκληση; Ελάτε να δείξετε τη στρατηγική σας σε κάθε κίνηση! Μπείτε στο παιχνίδι και αφήστε τη διασκέδαση να ξεκινήσει.

Game rules
Ειδοποιήσεις
Φίλοι
ΠαιχνίδιαAvatarΚατάστημα