chain
chain

Backgammon - Reguły gry

Jak grać w Backgammon

Backgammon to gra planszowa dla dwóch osób, w którą gra się pionkami i kostkami na planszy z narysowanymi 24 podłużnymi trójkątami. Ta gra powstała w XVII-wiecznej Anglii i łączy strategię ze szczęściem, ponieważ przy każdym rzucie kostką gracze muszą wybierać spośród kilku opcji przesuwania swoich pionków, starając się przy tym przewidzieć możliwe ruchy przeciwnika.

Cel gry

Celem gry jest przeniesienie wszystkich piętnastu pionków przez planszę, "uwalniając" je jako pierwszy, zanim przeciwnikowi uda się to zrobić. Pionki zostają uwolnione, gdy wszystkie znajdą się w naszym prawym dolnym kwadrancie, po przejściu planszy w lewo w jej górnej części oraz w prawo w dolnej.

Plansza i ustawienie pionków

Po każdej stronie planszy znajduje się rząd 12 trójkątów, ułożonych naprzemiennie kolorami i podzielonych na cztery ćwiartki po sześć trójkątów każda. Te ćwiartki są podzielone na zewnętrzne i wewnętrzne dla każdego gracza i oddzielone listwą. Trójkąty tworzą pola lub punkty, które są ugodowo połączone jeden z drugim, tworząc ciągłą ścieżkę w kształcie podkowy. Punkty są ponumerowane od 1 do 24, a pionki zawsze przesuwają się z punktów o największych numerach do punktów o najmniejszych. Obydwu graczy przesuwa swoje pionki w przeciwnych kierunkach, więc punkt 1 dla jednego gracza jest punktem 24 dla drugiego.

Każdy gracz zaczyna od dwóch pionków w swoim punkcie 24, trzech pionków w swoim punkcie 8, pięciu pionków w swoim punkcie 6 i kolejnych pięciu pionków w swoim punkcie 13. Pionki graczy mają różne kolory, jeden gra ciemnymi, a drugi jasnymi.

Każdy gracz ma swoją własną parę kostek, a do tego dochodzi wspólna kostka używana do podwajania, z numerami 2, 4, 8, 16, 32 i 64.

Liczba graczy

Backgammon to gra planszowa dla dwóch graczy.

Początek i przebieg gry

Partia w Backgammon dzieli się na dwie fazy: fazę kontaktu, gdy można jeszcze zbijać najbardziej opóźnione pionki, oraz fazę wyścigu, gdy nie można już zbijać pionków, a ich uwalnianie zależy tylko od rzutów kostką.

Aby rozpocząć grę, każdy gracz rzuca kostką, a ten, kto uzyska najwyższy wynik, wykonuje ruch jako pierwszy. Następnie gracz, na którego przypada kolejka, rzuca kostką i przesuwa swoje pionki zgodnie z następującymi zasadami:

  • Jeśli liczby oczek na kostkach to "A" i "B", gracz może przesunąć jeden pionek o "A" pól, a drugi (choć może to być ten sam pionek) o "B" pól. Aby przesunąć pionek o "A" + "B" pól, pole pośrednie odpowiadające "A" nie może być zablokowane, tzn. uważane są za dwa oddzielne ruchy, a do każdego ruchu obowiązują te same zasady.
  • Przesunięcie pionka na pole zablokowane, czyli na takie, gdzie są już dwa lub więcej pionków przeciwnika, jest niedozwolone. Jeśli na danym polu jest tylko jeden pionek przeciwnika, pionek ten zostaje zbity i umieszczony na listwie.
  • Przeciwnik, którego pionek został zbity, musi przywrócić go na planszę przy najbliższej możliwej okazji. Pole, na które się przywraca pionek musi odpowiadać wartości jednej z wyrzuconych kostek, a jeśli nie jest to możliwe (ponieważ pozycja jest zablokowana), gracz traci swoją kolejkę.

Kiedy przeciwnik zbije jeden z twoich pionków, twoim celem będzie automatycznie przywrócenie go na planszę , ale pionek może wejść tylko na niezajęte pola. Oznacza to, że jeśli podczas rzutu kostkami wypadną 6 i 4, możesz postawić zbity pionek tylko na te dwa pola, a jeśli są zajęte, tracisz swoją kolejkę. Jeśli nie ma pustych pól na planszy, przeciwnik jest zobowiązany do zwolnienia jednego pola, ponieważ w przeciwnym razie pierwszy gracz nie ma szansy na ruch.

Gdy wszystkie pionki znajdą się w prawym dolnym kwadrancie, zostają uwalniane według oczek wyrzuconych kostkami. Nie ma potrzeby wyrzucenia dokładnej liczby oczek – pionek na końcowej pozycji może zostać uwolniony niezależnie od wyrzuconej liczby.

Gracz, który jako pierwszy uwolni wszystkie swoje pionki, wygrywa grę i otrzymuje jeden punkt.

Kostka do podwajania

Kostka do podwajania w Backgammon służy do przyspieszenia tempa gry i nadania jej nowego strategicznego wymiaru. Ta kostka nie służy do rzucania, lecz działa jako wskaźnik z numerami 2, 4, 8, 16, 32 i 64, wskazując aktualną wartość stawki. Na początku gry kostka jest umieszczana na środku listwy. Podczas swojej kolejki każdy gracz może zaproponować podwojenie stawki, a przeciwnik musi zdecydować, czy przyjąć podbicie, czy wycofać się z gry. Jeśli się zgodzi, kostka staje po stronie gracza, który zaakceptował podwojenie, wskazując w ten sposób, że tylko ten gracz ma prawo zaproponować kolejne podwojenie. Nie ma ograniczeń co do liczby możliwych podwojeń, co pozwala na wykładniczy wzrost stawki zakładu.

Punktacja

Pierwszy gracz, który usunie wszystkie swoje piętnaście pionków, wygrywa. Liczba punktów przyznawanych w Backgammon zależy od rodzaju wygranej:

  • Jeśli gracz usunie wszystkie swoje pionki, a przeciwnik usunie co najmniej jeden, uzyskuje się proste zwycięstwo, które jest warte 1 punkt.
  • Jeśli gracz usunie wszystkie swoje pionki, zanim przeciwnik usunie co najmniej jeden, osiągnięte zostanie podwójne zwycięstwo, czyli gammon, które jest warte 2 punkty.
  • Możeliwe jest też potrójne zwycięstwo, czyli Backgammon, gdy przegrany gracz nie usunął ani jednego pionka i nadal ma jeden lub więcej pionków na listwie lub na wewnętrznej planszy zwycięzcy, co daje zwycięzcy 3 punkty.

Strategie gry w Backgammon

Gra na swojej planszy: Ta strategia ma na celu maksymalizację liczby punktów na naszej planszy, aby utrudnić naszemu przeciwnikowi wyjście. Robiąc to, utrudniasz mu grę, a jeśli uda ci się zaatakować jeden z jego pionków, trudniej będzie mu przywrócić go do gry.

Połączenie: Polega na zbudowaniu swojej planszy w taki sposób, aby móc uciec, blokując jednocześnie pionki na wewnętrznej planszy przeciwnika.

Ryzykowna gra: Wiąże się z ryzykiem, wystawiając niektóre bloty (punkty z tylko jednym pionkiem dowolnego koloru) w celu stworzenia korzystnych pozycji lub zachęcając przeciwnika do ataku na nas. W przeciwieństwie do bezpiecznej gry, ta strategia może prowadzić do zwycięstwa, ale wiąże się również z ryzykiem przegranej.

Względne ryzyko: Opiera się na ochronie blotów poprzez wystawianie innych, które mają przyciągnąć przeciwnika.

Ucieczka: Chodzi o jak najszybsze usunięcie naszych tzw. back checkers, czyli dwóch pionków umieszczonych w punkcie 1. Kombinacje wyrzuconych oczek, które pozwalają na ten ruch, to 6-5 i 6-6. Inne kombinacje mogą pozostawić nasze pionki na pozycji zagrożonej zbiciem.

Tylna straż: Polega na stworzeniu kilku kotwic na wewnętrznej planszy przeciwnika, aby uniemożliwić mu ratowanie swoich pionków. Zmusza to przeciwnika do wystawiania swoich pionków na pola, które mogą zostać zaatakowane i utrudnia mu grę.

Bezpieczna gra: Koncentruje się na minimalizowaniu liczby blotów i tworzeniu jak największej liczby kolców na planszy. Ta strategia ma na celu zapobieganie atakom przeciwnika, choć nie zawsze stwarza szanse na wygraną. Na długie i wyczerpujące mecze może mieć wpływ szczęście, a podwójna wysoka liczba wyrzuconych oczek przez przeciwnika może pozwolić mu uniknąć naszej strategii.

Gra w Backgammon oferuje idealne połączenie strategii i szczęścia, gwarantując godziny zabawy. Nie czekaj dłużej, aby rozpocząć mecz!

Backgammon zasady gry
Powiadomienia
Znajomi
Moje gryAwatarSklep