

ট্রুকোর নিয়মসমূহ
ট্রুকে কিভাবে খেলবেন
ট্রুকো দক্ষিণ আমেরিকার একটি অত্যন্ত জনপ্রিয় কার্ড গেম। এর উৎস "ট্রুক" বা ভ্যালেন্সিয়ান "ট্রুক" থেকে। এই গেমটি দুটি ভিন্ন পদক্ষেপ নিয়ে গঠিত:
- প্রথমে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন হাতের (ফ্লর এবং এনভিডো) সেরা কার্ড সংমিশ্রণে বাজি দেয়।
- দ্বিতীয়ত, খেলোয়াড়রা এই হাতের সাথে খেলা অসাধারণ কার্ডগুলিতে বাজি দেয় (ট্রুকো)।
গেমের লক্ষ্য
লক্ষ্য হল 30 পয়েন্ট অর্জন করা, 15টি "খারাপ পয়েন্ট" এবং 15টি "ভাল পয়েন্ট" বিভক্ত করে, যা একটি চিকো জিততে প্রয়োজনীয়। একটি খেলোয়াড় বা দল দুটি চিকো জিতে ম্যাচটি জয়ী হয়। যদি প্রথম দুটি চিকোর মধ্যে ড্র হয়, তাহলে একটি তৃতীয় এবং চূড়ান্ত চিকো খেলা হয় যা নির্ধারক।
কার্ডের ডেক
এটি একটি 40 কার্ডের স্প্যানিশ ডেক দিয়ে খেলা হয়।
খেলোয়াড়ের সংখ্যা
দুই থেকে চার খেলোয়াড় এই গেমটি খেলতে পারে, এককভাবে বা টিমে।
কার্ডের অর্ডার এবং মান
কার্ডের অর্ডার ট্রুকোর জন্য ব্যবহৃত হয় এবং এটি ট্রিকের বিজয়ী নির্ধারণ করে, যখন কার্ডের মান ফ্লর এবং এনভিডো বাজির জন্য ব্যবহৃত হয়। যাকে বলা হয় “কার্তাস ব্রাভাস” কার্ডগুলো সবচেয়ে শক্তিশালী এবং এগুলোকে উচ্চ থেকে নিম্নের দিকে নিম্নরূপ সাজানো হয়: তলোয়ার অ্যাস (েস্পাডিলা), ক্লাব অ্যাস (বাস্তিলো), তলোয়ার সেভেন এবং কয়েন সেভেন (সেভেনস ব্রাভোস)।
বাকি কার্ডগুলোর জন্য, উচ্চ থেকে নিম্নের অর্ডার হল: তিন, দু, মিথ্যা অ্যাস (কয়েন এবং কাপের অ্যাস), ব্ল্যাক কার্ড (রাজা, নাইট এবং জ্যাক), মিথ্যা সেভেন (কাপ এবং ক্লাবের সেভেন), ছয়, পাঁচ এবং চার।
কার্ডগুলোর মান, ফ্লর এবং এনভিডোর জন্য, হল: ব্ল্যাক কার্ডগুলি প্রতি 0 পয়েন্ট স্কোর করে এবং অন্যান্য কার্ডগুলি তাদের সূচক মানের অনুযায়ী।
কার্ড দেওয়া
একটি গেম শুরু করার আগে, সাধারণত প্রথম কার্ড দেওয়ার জন্য নিক্ষেপ করা হয়। ডিলারের পালা ঘূর্ণন অর্ডারে, কৌণিকভাবে যায়। ডিলার কার্ডগুলিকে ঝাঁকান এবং ডিলারের বামের খেলোয়াড় প্যাকটি কাটা, তিন বা এর কম ডেকে না রেখে বা কাটা হলে তিন বা এর কম না নেয়। অন্য কোন খেলোয়াড়কে ডেক কাটতে দেওয়া হয় না, ফলে একাধিক কাট শুধুমাত্র অনুমোদিত নয়, তবে কাট অনুলিপি করা যেতে পারে। এরপর ডিলার প্রত্যেক খেলোয়াড়কে একে একে তিনটি কার্ড বিতরণ করে, ডিলারের ডানদিকে থাকা খেলোয়াড়া প্রথমে পায়। যদি ডিল করার সময় একটি কার্ড উল্টো দিকে পড়ে, তাহলে যে খেলোয়াড় এটি পায় সে তা রাখতে পারে অথবা একটি নতুন কার্ড চাহিবা পারে।
গেমপ্লে
ডিলারের ডানপাশের খেলোয়াড় হল “হ্যান্ড”। এই খেলোয়াড় প্রথমে খেলতে হয় এবং কিছু বিশেষ সুবিধা পায়। প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের কার্ডগুলো মূল্যায়ন করে এবং যদি তাদের ফ্লর বা ভাল এনভিডো থাকে, তারা সংকেতের মাধ্যমে তা জানায়। “হ্যান্ড” গেমটি শুরু করে এবং ফ্লর ঘোষণা করতে পারে, এনভিডোতে বাজি ধরতে পারে অথবা তাদের মধ্যে একটি কার্ড খেলতে পারে। তাদের পালায়, প্রত্যেক খেলোয়াড়ের কাছে এই তিনটি বিকল্প থাকে, যতক্ষণ না একটি কার্ড খেলা হয়। তখন খেলার ট্রুকো পর্যায় শুরু হয় এবং ফ্লর বা এনভিডোতে বাজি ধরার আর সম্ভব नहीं থাকে, যদিও খেলোয়াড়রা এখনো এতে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে। একবার বাজিগুলি সেট হয়ে গেলে, কার্ডগুলো খেলা হয় যাতে ট্রুকোর বিজয়ী নির্ধারণ করা যায় এবং পয়েন্টগুলি স্কোর করা হয়। একটি খেলোয়াড়কে বলা হয় "ফিশিং" যখন তারা নীরব থাকে এবং তাদের প্রতিপক্ষকে বাজি ধরার বা তাদের ট্রুকো করার জন্য প্রথম হতে অপেক্ষা করে, পরবর্তীতে প্রতিক্রিয়া জানাতে।
ঘোষণা
ফ্লর এবং এনভিডো প্রথম ট্রিকের সময় ঘোষণা করতে হবে, আর ট্রুকো হাতের যে কোনও সময়। এই ঘোষণাগুলি নিম্নলিখিত ক্রম অনুসরণ করে: ফ্লর, এনভিডো এবং ট্রুকো। যদি প্রথম খেলোয়াড়ের কাছে ফ্লর না থাকে এবং এনভিডোতে বাজি ধরতে না চায়, তারা একটি কার্ড খেলতে পারে যাতে ট্রুকো পর্যায়টি আগেই শুরু হয়। পরবর্তী খেলোয়াড়রা ফ্লর বা এনভিডোতে বাজি ধরতে পারে কিন্তু ট্রুকো বাজির প্রতিক্রিয়া জানানোর আগে। যখন একজন খেলোয়াড় এনভিডোতে বাজি ধরেন, অন্যদের সেই বাজির প্রতি এটি প্রতিক্রিয়া জানানোর সুযোগ থাকে, যদিও তারা ইতোমধ্যেই তাদের প্রথম কার্ড খেলেছে। তবে, যখন সবাই তাদের প্রথম কার্ড খেলেছে তখন আর কোন এনভিডো বাজি গ্রহণযোগ্য নয়।
ট্রুকো হাত
ফ্লর
ফ্লর বাজি এবং বাজি দিতে, একই ঝুড়ির তিনটি কার্ড থাকা প্রয়োজন। এই হাতটির মান হল কার্ডগুলোর মানের যোগফল প্লাস 20 পয়েন্ট। ফ্লর একটি বিরল হাত এবং এর বাজির নিয়মগুলি তুলনামূলকভাবে জটিল। তাছাড়া, কারণ এটি মূলত ডিলের সৌভাগ্যের উপরে নির্ভর করে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় গেমটি এর সাথে খেলতে পছন্দ করেন না।
যদি আপনার ফ্লর থাকে তবে প্রথম ট্রিক খেলার বা এনভিডো গ্রহণের আগে অবশ্যই ফ্লর ঘোষণা করা বাধ্যতামূলক, যাতে কোনো শাস্তি এড়াতে পারেন। ফ্লর ঘোষণা করার পর, অন্য খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার জন্য অপেক্ষা করা প্রয়োজন, কারণ ফ্লরের সাথে সম্পর্কিত সমস্ত ঘোষণা গেমটি চলাকালীন সমাধান করতে হবে।
যদি অন্য খেলোয়াড়েরও ফ্লর থাকে, তাহলে বিজয়ী হবে যে সবচেয়ে উচ্চমানের সংমিশ্রণ থাকবে। নিজের ফ্লর থেকে 3 পয়েন্ট পুরস্কৃত হওয়ার পাশাপাশি, প্রতিটি ঘোষিত ফ্লরের জন্য 3 পয়েন্ট যোগ হয়। ফ্লর মানে হল এটি অন্তর্ভুক্ত কার্ডগুলোর মানের যোগফল প্লাস 20 অতিরিক্ত পয়েন্ট।
সেরা ফ্লর হল একই ঝুড়ির পাঁচ, ছয় এবং সাত, যা 38 পয়েন্টের মূল্য। সবচেয়ে খারাপ হল ব্ল্যাক কার্ড দ্বারা গঠিত, যেটি মাত্র 20 পয়েন্ট স্কোর করে। যখন একটি খেলোয়াড় ফ্লর ঘোষণা করে, প্ৰতিপক্ষের চারটি সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া থাকতে পারে:
- ফ্লর: যার অর্থ আরেকটি ফ্লর রয়েছে। সর্বাধিক ফ্লরের মানের সংমিশ্রণ বিজয়ী হয় এবং বিজয়ী প্রতি ফ্লরের জন্য 3 পয়েন্ট পান।
- কন ফ্লর মি আছিকো: যখন একজন খেলোয়াড়ের ফ্লর থাকে কিন্তু প্রতিপক্ষের ফ্লরকে বিজয়ী হিসেবে গ্রহণ করে, এভাবে এই ঘোষণা ফ্লর শেষ হয়।
- কনট্রাফ্লর: নিজের ফ্লর ঘোষণা করতে এবং প্রতিপক্ষদের ফ্লর ঘোষণা করার জন্য চ্যালেঞ্জ করতে ব্যবহৃত।
- কনট্রাফ্লর আল রেস্টো: নিজের ফ্লর ঘোষণা করতে এবং সর্বাধিক স্কোরের খেলোয়াড়কে 30 পয়েন্টের প্রয়োজনীয় পরিমাণ বাড়ানোর জন্য বাজি ধরতে।
কনট্রাফ্লর ঘোষণা করার পর, প্রতিপক্ষদের তিনটি বিকল্প বেছে নেওয়ার সুযোগ থাকে:
- বাজি গ্রহণ করুন "কন ফ্লর কিয়েরো",
- প্রতিপক্ষের ফ্লরকে বিজয়ী হিসেবে গ্রহণ করুন "কন ফ্লর মি আছিকো"
- বাজি বাড়ান "কনট্রাফ্লর আল রেস্টো"। "কনট্রাফ্লর আল রেস্টো" এর প্রতিক্রিয়া হবে "কন ফ্লর মি আছিকো" অথবা "কন ফ্লর কিয়েরো"।
যখন ফ্লর সংক্রান্ত সমস্ত ঘোষণাগুলি শেষ হয়, বাজিগুলি সেট করা হয়। হাত যার কাছে এবং পালা অনুযায়ী, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ফ্লরের মান ঘোষণা করতে হবে। যদি কোনও খেলোয়াড়ের ঘোষণা করা মান পূর্ববর্তী খেলোয়াড়ের থেকে কম হয়, তারা নিজেদের হার মেনে নিয়ে বলার সুযোগ পায় “এরা ভাল” এবং বাজিটি এর মাধ্যমে হার মেনে নিতে পারে, যতক্ষণ না একজন পরবর্তী খেলোয়াড় ঘোষিত মান উন্নত করে।
বিজয়ী ফ্লর এর খেলোয়াড় পয়েন্ট স্কোর করার আগে তাদের কার্ডগুলি প্রদর্শন করতে হবে।
গেমের শেষে, যে কোনও খেলোয়াড় যদি সন্দেহ করে যে অন্য কারো ফ্লর ছিল কিন্তু তা ঘোষণা করেনি, তাহলে তারা তাদের ফ্লর দেখানোর জন্য চ্যালেঞ্জ করতে পারে। এটি করতে তারা “পিডো ফ্লর” বলেন। যদি চ্যালেঞ্জ করা খেলোয়াড়ের আসলে ফ্লর থাকে, তাহলে চ্যালেঞ্জকারী অতিরিক্ত 3 পয়েন্ট এবং প্রতিপক্ষের হাত থেকে সমস্ত পয়েন্ট পায়। তবে, যদি চ্যালেঞ্জ করা খেলোয়াড় বিভিন্ন ঝুড়ির কার্ড দেখায় এবং ফ্লর না থাকে, তাহলে চ্যালেঞ্জকারী 3 অথবা 4 পয়েন্ট হারান।
এনভিডো
এনভিডো বাজির বিজয়ী হল সেই খেলোয়াড় যে একই ঝুড়ির দুইটি কার্ড মিলিয়ে সবচেয়ে উচ্চমারো যোগফল পায়। এই ক্ষেত্রে, সেভেনগুলি সবচেয়ে মূল্যবান কার্ড, আর অ্যাসগুলি সবচেয়ে কম মূল্যবান। এই বাজি সবসময় প্রথম হাতের সময় করা যেতে পারে, ট্রুকোর আগে।
যদি একজন খেলোয়াড় একই ঝুড়ির দুটি কার্ড রয়েছে, তাহলে হাতটির মান এই দুটি কার্ডের যোগফল প্লাস 20 পয়েন্ট। এনভিডোর সর্বাধিক স্কোর 33, যা একই ঝুড়ির 7 এবং 6 নিয়ে পাওয়া যায় (7 + 6 + 20 = 33)।
ফিগার (জ্যাক, নাইট এবং রাজা) এবং ব্ল্যাক কার্ড এনভিডোতে 0 পয়েন্টের মূল্য। তাই যদি একজন খেলোয়াড়ের একই ঝুড়ির দুটি ফিগার থাকে, তাদের এনভিডো স্কোর 20 হবে। যদি কেউ একই ঝুড়ির দুটি কার্ড না রাখে তবে সর্বাধিক কার্ডের মান নির্ধারক। ড্রের ক্ষেত্রে, বিজয়ী হয় বর্তমান "হ্যান্ড" খেলোয়াড়।
এনভিডোতে বাজি ধরার জন্য, আপনি নিম্নলিখিত ঘোষণাগুলি ব্যবহার করতে পারেন:
- এনভিডো: 2 পয়েন্টের মূল্য।
- রিয়েল এনভিডো: 3 পয়েন্টের মূল্য।
- ফালটা এনভিডো: গেমটি জিততে নেতৃত্বকারী খেলোয়াড়কে প্রয়োজনীয় পয়েন্টের সংখ্যা।
যখন একজন খেলোয়াড় এনভিডো বা রিয়েল এনভিডো ঘোষণা করে, অন্য খেলোয়াড়ের জন্য নিম্নলিখিত সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়াসমূহ রয়েছে:
- কিয়েরো (ঠিক আছে): শেষ বাজি গ্রহণ করা এবং এনভিডো বাজির শেষ করা।
- এনভিডো: 2 পয়েন্ট বৃদ্ধির বাজি।
- রিয়েল এনভিডো: 3 পয়েন্ট বৃদ্ধির বাজি।
- ফালটা এনভিডো: গেমটি জিততে নেতৃত্বকারী খেলোয়াড়কে প্রয়োজনীয় পয়েন্টের সংখ্যা বৃদ্ধির বাজি।
- নো কিয়েরো (ঠিক নেই): শেষ বাজি প্রত্যাখ্যান করা এবং এনভিডো বাজির শেষ করা। যদি প্রত্যাখ্যাত বাজিটি প্রথম হয়, তাহলে বাজি ধরার খেলোয়াড় 1 পয়েন্ট জিতে। যদি এটি পরবর্তী বাজি হয়, প্রত্যাখ্যাত বাজির মালিক খেলোয়াড় তখন পর্যন্ত গ্রহণ করা পয়েন্টগুলি জিতবে।
যদি এই দুইটি বাজির মধ্যে কোন একটির উত্তর এনভিডো বা রিয়েল এনভিডো হয়, উত্তর নির্বাচনের বিকল্পগুলি আগের মতো একই থাকে এবং বাজির মান ক্রমাগত বৃদ্ধি পায়। এনভিডো বাজি তখন বন্ধ হয় যখন একজন খেলোয়াড় "কিয়েরো" বা "নো কিয়েরো" বলেন। এরপর, খেলোয়াড়রা তাদের এনভিডোর মান ঘোষণা করে। যদি একজন খেলোয়াড়ের অন্য খেলোয়াড়ের ঘোষিত মানের চেয়ে কম হাত থাকে, তারা প্রতিপক্ষের কার্ডগুলোর সম্পর্কে বলতে পারে “এরা ভাল” তাদের নিজের হাত প্রকাশ করার পরিবর্তে। এনভিডোর বিজয়ী অবশ্যই তাদের কার্ডগুলো এ সমস্ত পয়েন্ট স্কোর করার আগে প্রদর্শন করতে হবে। যদি বিজয়ী তাদের কার্ড দেখানোর সময় ভুল হন, প্রতিপক্ষের খেলোয়াড় জিতবেন, যদিও তাদের এনভিডো খারাপ।
ট্রুকো
ট্রুকো হল গেমটির পর্যায় যা ফ্লর এবং এনভিডোর পরে খেলা হয়। প্রতিটি আংশিক গেম তিনটি ট্রিকের গঠিত এবং ট্রুকো জিততে হলে অন্তত দুটি ট্রিক জিততে হবে। প্রত্যেক খেলোয়াড় তাদের একটি কার্ড খেলে এবং সর্বাধিক কার্ডটি ট্রিকটি জয় করে।
যখন একাধিক খেলোয়াড় সর্বাধিক কার্ড খেলেন, যদি তারা একই দলে থাকে, তারা ট্রিকটি জিতে; অন্যথায়, তারা ড্র করে (পারদা)। যদি কোন ট্রুকো বাজি না থাকে, তাহলে যারা সবচেয়ে বেশি ট্রিক জেতে তারা 1 পয়েন্ট পাই। যদি ড্র হয়, ট্রুকো তার পরবর্তী ট্রিককে দিয়ে বিজয়ী হয়।যদি প্রথম দুটি ট্রিক ড্র হয়, তাহলে তৃতীয়টি খেলা আবশ্যক নয়। যদি একটি খেলোয়াড় বা দল প্রথম দুটি ট্রিক জিতেছে, তবে সেটি ইতিমধ্যেই ট্রুকো জিতে গেছে।
একজন খেলোয়াড় যে কোনও সময় ট্রুকোতে বাজি ধরতে পারেন, তবে এটি সাধারণত দ্বিতীয় ট্রিকের সময় হয়, ফলে এর মান 2 পয়েন্ট বৃদ্ধি পায়। প্রতিপক্ষের দলের একজন সদস্য প্রতিক্রিয়া জানাতে পারেন এবং তাদের প্রতিক্রিয়াটি দলের পক্ষ থেকে করা হয়। সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া হল "কিয়েরো", বাড়ানো বাজি গ্রহণ করবার জন্য, অথবা "নো কিয়েরো", যার অর্থ পরাজয় মেনে নেওয়া এবং 1 পয়েন্ট হারানো।
- রেট্রুকো: যদি "কিয়েরো" দ্বারা ট্রুকো গ্রহণ হয়, যে কোনও সময় "রেট্রুকো" বলা হতে পারে এবং বাজিটি 3 পয়েন্টে বাড়ানো যায়। রেট্রুকোর প্রতিক্রিয়া ট্রুকোর মতো একই: "কিয়েরো", গ্রহণ করার জন্য, অথবা "নো কিয়েরো", প্রত্যাখ্যান করে, 2 পয়েন্ট হারানো।
- ভ্যাল কুয়াত্রো (এটি চার পয়েন্টের মূল্য): যদি রেট্রুকো গ্রহণ হয়, তা বলা যায় বাজি 4 পয়েন্টে বাড়ানোর জন্য "ভ্যাল কুয়াত্রো"। "ভ্যাল কুয়াত্রো" এর প্রতিক্রিয়া হল "কিয়েরো", যা গ্রহণ করার জন্য, বা "নো কিয়েরো", পরাজয় মেনে নেওয়ার, যেখানে অন্য খেলোয়াড় বা দল 3 পয়েন্ট পায়। "ভ্যাল কুয়াত্রো" ট্রুকোর সর্বোচ্চ বাজি, এবং এটি আর বাড়ানো যাবে না। এখন কার্ডগুলো খেলা হতে হবে বিজয়ী নির্ধারণ করতে।
- পplayed কার্ড: এর অর্থ হল রেখা বন্ধ করা, কার্ড দুটি মুখের উপর রেখা পার করে ডেকে ও গেম থেকে বেরিয়ে যাওয়া। যদি দলে মাত্র একজন খেলোয়াড় বেরিয়ে যান, তাহলে অন্য খেলোয়াড় প্রতিপক্ষদের বিরুদ্ধে খেলতে হবে, দলের সৌভাগ্যকে কেবল তাদের কার্ডগুলোর সাথে রক্ষা করে। যদি উভয় খেলোয়াড় বেরিয়ে যান এবং ট্রুকো বাজি না রাখা হয়, তখন প্রতিপক্ষের দল স্বয়ংক্রিয়ভাবে 1 পয়েন্ট পায়।
স্কোরিং
ট্রুকো সাধারণত 30 পয়েন্ট অবধি খেলা হয়। প্রথম 15 পয়েন্টকে "মালো" (খারাপ) এবং পরবর্তী 15 পয়েন্টকে "বুইনোস" (ভাল) বলা হয়।
মজাগুলো যোগ করুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ ট্রুকো গেমে আপনার বন্ধুদের চ্যালেঞ্জ করুন!
