chain
chain

Правила Truco

Как играть в Truco

Truco (Труко) - очень популярная игра в Южной Америке. Происходит от слова Truc или валенсийского Truque. Игра состоит из двух разных фаз. В первом случае игроки делают ставку на лучшую комбинацию карт для разных рук (Флор и Энвидо), а во втором - на трюки, сыгранные этими руками (Труко).

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Чтобы набрать 30 очков, сначала нужно набрать первые 15 плохих очков и вторые 15 хороших очков для того, чтобы выиграть Чико. Матч выигрывается, когда команда выигрывает два Чико. Если с первыми двумя Чико происходит ничья, разыгрывается третий и последний Чико.

КОЛОДА КАРТ

Играется испанской колодой из 40 карт.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

В игру могут играть от двух до восьми игроков.

  • Игры для двух игроков. Один играет против другого.
  • Игры с тремя игроками или Галло. Это единственный случай, когда количество игроков нечетное. Один из игроков, Галло, играет против двух других. Галло имеет право взять четыре карты, чтобы выбрать три и сбросить одну, не показывая ее своим противникам. В эти игры можно играть двумя способами: фиксированный или за каждый ход. В первом случае всегда один и тот же игрок соревнуется с двумя другими, которые формируют общий пул со своими счетами. Во втором три игрока чередуются в роли Галло, который будет раздавать. В этом случае очки, полученные парой, записываются каждому из составивших ее в каждом раунде.
  • Игры для четырех игроков. Это самый обычный вид игры. Две пары играют друг против друга. Игры на шесть игроков. Игроки образуют две группы по три человека, попеременно рассаживаясь за столом. Все игроки участвуют в первой частичной игре, которая называется Редондо или Редондилла. В следующем раунде (ах), называемом Пика / Пика или Пико а Пико, они играют независимо, с одной колодой и одной раздачей, каждый игрок играет против своего оппонента, сидящего напротив. Команда, к которой принадлежит игрок, вмешивающийся в чужую игру, проигрывает и должна вернуть очки, которые они бы набрали. Команда, не нарушившая правила, получит 4 очка. Когда команда набирает 10 хороших очков (25 очков), она перестает играть Пико а Пико, играя только Редондо. Некоторые предпочитают прекращать игру «Пико а Пико», как только одна из команд начинает зарабатывать хорошие очки, то есть когда она набирает 15 очков. При игре в Пико а Пико Falta Энвидо приносит 6 очков, а максимальная ставка на Контрафлор (Contraflor)  также составляет 6 очков, что означает, что победитель получает 12 очков.
  • Игры для восьми игроков. Эти игры редки, но в них играют так же, как для шести игроков, чередуя руки Редондо и Пико и Пико.

ПОРЯДОК И ЦЕННОСТЬ КАРТ

Порядок карт определяет победителя трюка. Ценность карты используется для ставок на Флор и Энвидо.

В Труко есть четыре специальные карты, известные как «cartas bravas» (дикие карты), и это самые высокие карты в колоде. Ранги этих карт, от высшего к низшему, следующие: туз мечей (эспадилья), туз треф (бастильо), семерка мечей и семерка монет (дикие семерки).

В остальном ранг от высшего к низшему: тройки, двойки, ложные тузы (туз монет и кубков), черные карты (короли, рыцари и валеты), ложные семерки (семерка кубков и треф), шестерки, пятерки. и четверки.

Стоимость карт для Флор и Энвидо следующая: черные карты получают по 0 очков каждая, а остальные карты - их значения в пунктах.

РАЗДАЧА КАРТ

Перед началом игры обычно вытягиваются карты, чтобы определить, кто будет сдавать первым. Очередь раздающего идет в порядке вращения против часовой стрелки.

Дилер тасует карты, и игрок слева от дилера разрезает колоду, не оставляя три или меньше в колоде и не беря три или меньше в разрезе. Ни одному другому игроку не разрешается разбивать колоду, и не разрешается более одного разреза, однако они могут отбивать колоду, не разбивая ее. Затем каждому игроку раздаются по три карты, начиная с игрока справа от дилера. Если одна из карт падает лицом вверх, тот, кто ее получает, может оставить ее себе или потребовать новую карту.

ГЕЙМПЛЕЙ

Игрок справа от дилера является «рукой» и имеет определенные привилегии в игре, а также играет первым. Последним игроком в каждой команде является «нога», который обычно является капитаном и контролирует игровой процесс команды. Каждый игрок изучает свои карты и, если у них есть Флор или хороший Энвидо, они информируют своего партнера или товарищей по команде с помощью сигналов, наблюдая за картами всех других игроков. «Рука» начинает игру, объявляя Флор, если он у них есть, делает ставку на Энвидо или играет одну из своих карт, но независимо от того, что они делают, каждый игрок, в свою очередь, также имеет эти три варианта до тех пор, пока карта не будет разыграна, после чего начинается фаза Труко в игре, и больше нельзя делать ставки на Флор или Энвидо, хотя игроки все еще могут отвечать на них. После расчета ставок разыгрываются карты, чтобы определить победителя Труко. После этого записываются результаты частичной игры. Говорят, что игрок или команда в ожидании информации, когда они молчат, ожидая, пока их противники сделают ставку первыми или Труко в режиме ожидания ответки.

ОБЪЯВЛЕНИЯ

Флор и Энвидо должны быть объявлены во время первого трюка, а Труко - в любой момент во время розыгрыша. Эти объявления следуют порядку Флор, Энвидо и Труко, и каждый игрок должен соблюдать этот порядок. Поскольку Флор должен быть объявлен первым, если у первого игрока его нет и он не хочет делать ставки на Энвидо, он может сыграть карту, чтобы начать фазу Труко, или даже объявить Труко перед тем, как разыграть карту. Последующие игроки могут делать ставки на Флор или Энвидо, но до ответа на ставку Труко, в противном случае они теряют возможность сделать это. Когда один из игроков делает ставку на Энвидо, у других есть возможность ответить на эту ставку, даже если они сыграли свою первую карту, однако после того, как все сыграли свою первую карту, ставок Энвидо больше не будет.

РУКИ TRUCO

Три способа начисления очков в Труко:

Flor

Чтобы делать ставки и делать ставки на Флор, необходимо иметь три карты одной масти. Эта рука дает сумму достоинств карт плюс 20 очков.

Это редкая рука, и правила ставок на нее довольно сложные. Поскольку это в основном зависит от удачи сделки, большинство игроков предпочитают играть без нее.

Игроки должны объявить об этом, если они у них есть, чтобы избежать штрафа, но не могут объявить об этом, если у них его нет. Объявление должно быть сделано до того, как будет разыграна первая взятка или приняты ставки любого другого типа от предыдущих игроков, при этом Труко будет приостановлен до тех пор, пока рука не будет разыграна. После объявления Флора необходимо дождаться выступления следующих игроков, поскольку все объявления, касающиеся Флора, должны быть разрешены до продолжения игры. Тем, кто сыграл первую взятку, больше не разрешается это делать.

Когда у игрока есть три карты одной масти, он объявляет об этом, произнося «флор». Если у любого другого игрока есть Флор, команда человека с наибольшим Флор получает очки, плюс 3 очка за сам Флор, плюс еще 3 за каждый объявленный Флор. Флор дает сумму достоинств карт плюс 20 очков.

Лучший Флор - это пятерка, шестерка и семерка одной масти, которая приносит 38 очков, а худший - тот, который образован черными картами, набирающий всего 20 очков. Когда игрок объявляет Флор, противники могут сделать четыре возможных ответа:

Flor. Имеется в виду, что есть еще один Флор. Команда с лучшим Флором получает по 3 очка за каждого. Также можно ответить на этот Флор, объявив Контрафлор.

Con flor me achico. У игрока есть Флор, но он признает, что соперники выиграют. Этим объявлением Флор заканчивается, и победившая команда получает соответствующие очки. - Контрафлор. Используется для того, чтобы объявить Флора и предложить другой стороне ответить снова. Объявление Контрафлор приносит 6 очков (или 9, если есть 3 команды) тому, у кого есть лучший Флор.

Игрок объявляет свой флор и увеличивает ставку до суммы, необходимой команде с наибольшим количеством очков, чтобы набрать 30 очков, плюс 3 очка за каждый объявленный флор.

После объявления Контрафлор у оппонентов есть три возможных ответа: Con flor quiero, используемый для принятия сделанной ставки; Con flor me achico, с которым тот, кто объявляет Контрафлор, получает ставку по очкам и принимает ее до этого момента; и Contraflor al resto. На это объявление есть только два отклика: Con flor me achico и Con flor quiero. Если ставка принята и лидирующая команда выигрывает, они также выигрывают игру. Если побеждает команда с меньшим количеством очков, они набирают количество очков, необходимое лидирующей команде для достижения 30 очков, плюс 3 очка за каждый объявленный Флор.

Когда все объявления о Флоре закончены, ставки рассчитываются. Каждый игрок, начиная с «руки», объявляет значение своего флор. Если Флор не побьет то, что было объявлено предыдущим игроком, они могут сказать: «Они хороши», признав, что они проиграли ставку, если, конечно, более поздний игрок в той же команде не побьет объявленного Флора.

Игрок с выигравшим Флором должен показать свои карты перед тем, как набрать очки.

В конце игры любой игрок, который подозревает, что у другого был Флор, но не объявил об этом, может бросить им вызов, спросив или потребовав Флора. Для этого они говорят: «Прошу Флор». Если у вызываемого игрока был Флор, вызывающая команда получает 3 очка плюс все очки с руки противника, однако вызываемый игрок показывает две карты разной масти, вызываемая команда получает 3 или 4 очка.

Энвидо

Любой игрок может сделать ставку или ответить на ставку Энвидо. И ставки, и ответы делаются от имени команды. Игрок не может делать ставки на Энвидо после того, как он разыграл свою первую карту, или после того, как он сделал или принял ставку Труко. Если игрок делает ставку на Труко до того, как противник скажет «Энвидо», этот игрок все еще может ответить на свою ставку Энвидо, отвечая на ставку Труко только после того, как ставки Энвидо закончились.

Если у игрока есть две карты одной масти, рука дает сумму этих двух карт плюс 20, но если три карты разной масти, рука дает значение самой старшей карты. Это означает, что самый высокий Энвидо приносит 33 очка, а самый низкий, три разные черные карты, приносит 0 очков.

Чтобы сделать ставку на Энвидо, необходимо сказать:

  • Энвидо. Стоит 2 балла
  • Королевский энвидо. Стоит 3 балла
  • Falta Энвидо. Стоит набрать количество очков, необходимое лидирующей команде для победы в игре. Некоторые игроки делают ставку на то, что победившая сторона также выиграет игру, даже если они отстают в счете.

После того, как команда анонсировала Энвидо или Королевский Энвидо, у противоположной команды есть пять возможных ответов:

  • Okay. Принятие последней ставки и закрытие ставок на Энвидо.
  • Энвидо. Повышение ставки еще на 2 пункта.
  • Королевский энвидо. Повышение ставки еще на 3 пункта.
  • Falta Энвидо. Количество очков, необходимое лидирующей команде для победы в игре.
  • Не ОК. Отклонение последней ставки и закрытие ставок на . Если отклоненная ставка была первой, то команда, сделавшая ее, получает 1 очко. Если были другие ставки, команда, последняя ставка которой была отклонена, выигрывает очки, принятые до этого момента.

Если ответом на одну из этих двух ставок будет Энвидо или Королевский Энвидо, новый ответ будет одним из пяти упомянутых, и стоимость ставок будет последовательно повышаться, пока одна из двух не скажет Okay или Не Ok, что закрывает ставку Энвидо . Когда ставки закончены, игроки объявляют стоимость своих рук. Когда у игрока рука хуже, чем объявил другой, ему не нужно раскрывать, что у него на руках, и просто говорить «Они хорошие». Энвидо выигрывает тот, у кого больше всего очков. В случае ничьей приоритет отдается тому, кто сделал ставку первым. Победитель Энвидо должен показать свои карты до того, как будут начислены какие-либо очки. Если победитель ошибается, то побеждает противоположная команда, даже если у нее хуже Энвидо.

Truco

Труко - это игра, в которую играют после Флора и Энвидо. Каждая частичная игра состоит из трех взяток, и чтобы выиграть Труко, необходимо выиграть две взятки. Каждый игрок разыгрывает одну из своих карт, старшая карта выигрывает. «Рука» ведет первую взятку, а следующие взятки ведет тот, кто выиграл предыдущую, если не было ничьей, и в этом случае игрок, который вел эту взятку, снова ведет.

  • Когда более одного игрока разыгрывают самую высокую карту, если они находятся в одной команде, они побеждают, но если они находятся в противоположных командах, они вытягивают (парда). Уловки не собираются, а остаются открытыми перед игроком, который их выиграл. Если нет ставки Труко, то побеждает команда, которая соберет больше всего трюков, получив 1 очко. В случае ничьей ставка Труко выигрывает команда, которая выиграет следующую взятку. Если все три взятки приводят к ничьей, побеждает «рука». Если первая и вторая руки завершились вничью, третью разыгрывать необязательно. То же самое верно, если команда выигрывает первые две взятки, потому что она уже выиграла Труко. Игрок может сделать ставку Труко в любое время, обычно во время второй взятки, увеличив ее значение до 2 очков. Любой член противоположной команды может ответить, и его ответ делается от имени всей команды. Ответы: "Хорошо", чтобы принять повышение или "Нет", чтобы признать поражение и потерять 1 очко.
  • Ретруко. Команда, ответившая Труко «окей», может в любой момент сказать «Retruco», увеличив ставку до 3 очков. Ответы на Retruco такие же, как у Труко: Хорошо принять и Не нормально отклонить и потерять 2 балла.
  • Vale cuatro. Когда команда отвечает «Хорошо» на Ретруко, они могут повысить ставку до 4 очков, сказав «Vale cuatro». Ответы на Vale cuatro также можно принять и нельзя признать проигрыш Труко, и в этом случае другая команда набирает 3 очка. Vale cuatro - самая высокая ставка в Труко. Ставки больше делать нельзя, и нужно разыграть карты, чтобы определить сторону выигрыша. Каждая из заявок может быть принята только после того, как вы скажете «ОК», и только после этого можно будет сделать ставку Ретруко.
  • Сыгранная карта. Это означает фолд, кладя карты лицом вниз рядом с колодой и выходя из игры. Если только один игрок в команде сбрасывается, другой должен играть против оппонентов с их картами. Если оба игрока сбросили карты и Труко не сделал ставки, другая команда получает 1 очко.

ПОДСЧЕТ ОЧКОВ В ИГРЕ

Труко обычно разыгрывается до 30 очков. Первые 15 баллов называются плохими, а следующие 15 - хорошими. Один игрок от каждой команды ведет счет, суммируя очки в конце каждой частичной игры.

Правила Truco
Уведомления
Друзья
Мои ИгрыАватарМагазин