chain
chain

Правила Truco

Как играть в Truco

Truco - карточная игра, широко популярная в Южной Америке, происходящая от валенсийского "truc" или "truque". Игра состоит из двух отдельных этапов:

  • В первой части вы делаете ставку на лучшую комбинацию карт из разных рук (флор и энвидо).
  • На втором этапе вы делаете ставку на трюки, сыгранные с этими руками (truco).

Цель игры

Цель игры - набрать 30 очков, разделенных на 15 плохих и 15 хороших, необходимых для победы. Победа засчитывается при получении двух чикос. В случае равенства очков у первых двух чикос, третий и последний чикос будет ститаться хорошим.

Колода карт

Игра ведется испанской колодой из 40 карт.

Количество игроков

В игре могут принимать участие от 2 до 4 игроков, как индивидуально, так и в командах.

Порядок карт и их значение

В Truco порядок карт определяет победителя в фокусах, а ценность карт используется для ставок на флор и энвидо. Дикие карты являются самыми сильными картами и располагаются в следующем порядке, от самой высокой до самой низкой: Туз пик (espadilla), Туз треф (bastillo), Семерка пик и Семерка золотых (семеркиbravos).

Остальные карты располагаются в порядке от высшего к низшему: тройки, двойки, ложные тузы (золотой туз и туз треф), черные карты (короли, рыцари и валеты), ложные семерки (семерка треф и семерка пик), шестерки, пятерки и четверки.

Для флор и энвидо черные карты имеют значение 0, а значение остальных карт рассчитывается в соответствии с их индексом.

Раздача карт

Перед началом игры определяется, кто первым будет раздавать карты, обычно это делается с помощью жребия. Очередь сдачи карт чередуется и происходит против часовой стрелки. Дилер тасует карты и передает колоду игроку слева от себя для разрезания. При срезке нельзя оставлять в колоде три карты или меньше, а также брать три карты или меньше. Ни один другой игрок не может делать срезку, и разрешается только одна срезка, хотя можно бить и без срезки. Затем дилер сдает по три карты каждому игроку по очереди, начиная с игрока справа от себя. Если во время раздачи карта падает лицом вверх, игрок, получивший ее, может оставить ее себе или попросить о новой раздаче.

Начало и ход игры

Игрок, сидящий справа от дилера, "рука", первым начинает игру и имеет преимущество. Каждый игрок оценивает свои карты и, если у него флор или хорошее энвидо, сигнализирует об этом. Рука" начинает ход и может спеть флор, поставить на энвидо или разыграть карту. Во время его хода все игроки могут выполнять эти три действия, пока не будет сыграна карта. Затем наступает фаза truco, во время которой они не могут петь Флор и энвидо, но могут отвечать на них. После того как ставки сделаны, разыгрываются карты, чтобы определить победителя truco, и начисляются очки. Игрок "рыбачит", когда спокойно ждет, пока соперники сделают свои ставки или фокусы, а затем отвечает.

Заявления

Флор и энвидо должны быть объявлены во время первой взятки, а труко - в любое время в течение руки, в порядке флор, энвидо и труко. Если у первого игрока нет флора и он не хочет делать ставку на энвидо, он может начать труко до того, как разыграет свою карту. Последующие игроки могут делать ставки на флор или энвидо, но до того, как ответят на ставку труко. Если вы поставили на энвидо, остальные игроки могут ответить, даже сыграв свою первую карту, но после того, как все сыграли первую карту, новые ставки на энвидо запрещены.

Типы игры Truco

Flor

Чтобы спеть и поставить на флор, необходимо иметь три карты одной масти. Стоимость цветка рассчитывается путем сложения стоимости карт плюс 20 очков. Флор - необычная игра, и правила ставок на него могут быть сложными, поэтому большинство игроков предпочитают исключить его из своих игр, так как на него значительно влияет фактор удачи при раздаче.

Обязательно объявляйте флор, если он у вас есть, до того, как сыграете первую взятку или примете энвидо, чтобы избежать штрафа. После того как флор объявлен, вы должны дождаться, пока выскажутся другие игроки, так как все заявления о флор должны быть решены до продолжения игры.

Если у другого игрока тоже есть флор, победителем становится тот, у кого комбинация имеет наибольшее значение. В дополнение к 3 очкам, начисляемым за собственный флор, добавляется 3 дополнительных очка за каждый объявленный флор. Стоимость флора рассчитывается путем сложения стоимости карт, составляющих флор, и добавления 20 дополнительных очков.

Лучшим считается флор, состоящий из 5, 6 и 7 одной масти, его общая стоимость составляет 38 очков. Самый низкий флор состоит из черных карт и стоит всего 20 очков. Когда игрок объявляет флор, соперники могут ответить четырьмя возможными способами:

  • Flor: указывает на то, что у вас есть еще один флор. Комбинация с наибольшим значением выигрывает 3 очка за каждый флор.
  • Conflormeachico: у игрока есть флор, но он принимает флор соперника как победителя, и таким образом его флор заканчивается.
  • Contraflor: объявите свой флор и предложите сопернику объявить свой.
  • Contrafloralresto: когда объявляется собственный флор, ставка повышается до количества очков, необходимого для того, чтобы игрок, находящийся впереди, достиг 30 очков, плюс 3 очка за каждый объявленный флор.

После объявления встречного флора соперник может выбрать один из трех вариантов:

  • Принять ставку с "con flor quiero",
  • Принять, что флор соперника является победителем с "con flor me achico".
  • Поднять ставку с "contraflor al resto". Ответы на "contraflor al resto" могут быть только "con flor me achico" или "con flor quiero".

После того как все объявления, связанные с флорами, завершены, ставки считаются. Начиная с игрока, у которого есть рука, и следуя порядку хода, каждый игрок должен объявить стоимость своего флора. Если значение, объявленное игроком, не превышает значение предыдущего игрока, он может признать превосходство карт соперника, сказав "они хорошие", и согласиться с проигрышем ставки, если только последующий игрок не улучшит объявленное значение.

Игрок с выигранным флором должен показать свои карты перед суммированием очков.

В конце игры, если игрок подозревает, что у другого игрока был флор, но он не объявил об этом, он может бросить ему вызов, написав "Я вызываю флор". Если у бросившего вызов игрока действительно был флор, он получает 3 дополнительных очка плюс все очки руки соперника. Однако если игрок показал карты другой масти и у него нет флора, претендент теряет 3 или 4 очка.

Envido

Ставку энвидо выигрывает тот игрок, которому удается связать две карты одной масти, сумма которых является наибольшей. В данном случае семерки являются самыми старшими картами, а тузы - самыми младшими. Эту ставку можно сделать только на первой раздаче, всегда до момента truco.

Если у игрока две карты одной масти, стоимость его руки рассчитывается путем сложения стоимости карт и добавления 20 очков. Наивысший показатель энвидо - 33, который получается при наличии 7 и 6 одной масти (7 + 6 + 20 = 33).

Лицевые карты (валет, рыцарь и король) и черные карты в колоде стоят 0 очков. Если у игрока две фигуры одной масти, то энвидо равно 20. Если ни у кого нет двух карт одной масти, то учитывается значение самой старшей карты. В случае равенства очков побеждает тот игрок, у которого они на руках.

Чтобы сделать ставку на энвидо, можно использовать следующие утверждения:

  • Энвидо:эквивалентно 2 очкам.
  • Реал энвидо:эквивалентно 3 очкам.
  • Фол энвидо:равен количеству очков, которых не хватает игроку, идущему впереди, чтобы выиграть партию.

После того как игрок объявил энвидо или реал энвидо, другой игрок может ответить следующим образом:

  • Quiero: Принимает ставку и закрывает ставки envido.
  • Envido: Увеличивает ставку на 2 очка.
  • Realenvido: Увеличивает ставку на 3 очка.
  • Faltaenvido: увеличивает ставку до количества очков, необходимого ведущему игроку для победы в партии.
  • Noquiero: отклоняет последнюю ставку и закрывает envido. Если отклоненная ставка была первой, игрок, сделавший ее, выигрывает 1 очко. Если ставка была сделана позже, игрок, чья ставка была отклонена, выигрывает очки, которые были приняты до этого момента.

Если вы отвечаете на envido или real envido, варианты новых ответов остаются такими же, как и раньше, а величина ставок последовательно увеличивается. Энвидо завершается, когда один из игроков говорит "quiero(хочу)" или "noquiero(не хочу)". После этого игроки должны объявить стоимость своей ставки. Если у игрока рука ниже, чем у другого игрока, который уже объявил, он может сказать "они хорошие", а не раскрывать свою руку. Победитель колоды должен показать свои карты до того, как будут подсчитаны очки. Если он ошибется, показывая свои карты, победит игрок соперника, даже если у него на руках меньшая сумма.

Truco

Труко - это этап игры, который начинается после того, как сыграны флор и энвидо. Каждая неполная игра состоит из трех взяток, и для победы в труко необходимо выиграть как минимум две из них. Каждый игрок разыгрывает одну из своих карт, и самая старшая карта забирает взятку.

Когда несколько игроков разыгрывают самую старшую карту, если они принадлежат к одной команде, они выигрывают взятку; если нет, они играют вничью (четная взятка). Если ставки нет, тот, кто выиграл больше всех взяток, получает 1 очко. В случае ничьей взятку выигрывает тот, кто берет следующую взятку. Если первые две взятки закончились вничью, играть третью взятку необязательно. Также необязательно, если игрок или команда выигрывают первые две взятки, так как в этом случае выигрывается вся взятка.

Игрок может объявить truco в любое время, хотя обычно это делается во время второй взятки, что повышает его стоимость до 2 очков. Любой игрок противника может ответить, и если игра ведется в команде, его решение является обязательным для всех членов команды. Возможные ответы: "Quiero (Хочу)" - согласиться с увеличением стоимости, или "No quiero (Не хочу)" - признать поражение и потерять 1 очко.

  • Retruco:Если взятка был принята со словами "я хочу", можно в любой момент сказать "retruco", чтобы увеличить стоимость до 3 очков. Ответы на "retruco" такие же, как и на "truco": "хочу", чтобы принять, или "не хочу", чтобы отклонить, потеряв 2 очка.
  • Valecuatro: Если отказ был принят, можно увеличить ставку до 4 очков, сказав " vale cuatro". Ответом на "vale cuatro" также может быть "Quiero", чтобы принять, или "No quiero", чтобы признать поражение, присуждая 3 очка остальным. Vale cuatro" - это максимальная ставка в фокусе, и больше ее увеличить нельзя. Остается только доиграть карты, чтобы определить победителя.
  • Разыгранная карта: это означает, что игрок сбрасывает свои карты лицом вниз рядом с колодой и выходит из игры. В команде, если один игрок выходит из игры, а другой нет, последний остается в игре один, защищая судьбу команды своими картами. Если оба игрока в команде падают и не было объявлено truco, команда противника автоматически выигрывает 1 очко.

Счет

Игры Truco обычно проводятся до 30 очков. Первые 15 очков называются "плохими", а следующие 15 - "хорошими".

Присоединяйтесь к веселью и вызовите своих друзей на увлекательную игру в Truco!

Правила Truco
Уведомления
Друзья
Мои ИгрыАватарМагазин