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Spielregeln: Express-Parcheesi

Wie spielt man Express-Parcheesi

DasExpress-Parcheesi ist eine schnelle und dynamische Abwandlung des klassischen Brettspiels Parcheesi und eignet sich perfekt für alle, die eine etwas rasantere Spielerfahrung voller Überraschungen suchen.

Spielbrett und Spielfiguren

Jeder Spieler verfügt über 4 Spielfiguren einer bestimmten Farbe (gelb, rot, grün oder blau). Das Spielbrett wird in verschiedene Bereiche unterteilt. In jeder der vier Ecken befindet sich ein Kästchen, das Anfangsfeld genannt wird. Dies sind die Warteräume für die Spielfiguren, bevor man sie auf die Spielfelder bringen kann. In der Mitte des Spielbretts befindet sich das Ziel, ein wichtiges Feld, zu dem die Spieler gelangen müssen, um das Spiel zu gewinnen. Es gibt vier Zugangswege, jeweils einen pro Farbe.

Der Weg zum Ziel ist in Normale Felder aufgeteilt. Aus diesen Feldern besteht die ganze Strecke, die man zurücklegen muss, um ans Ziel zu gelangen. Die Normalen Felder sind weiß. Dann gibt es noch besondere Felder, die Sichere Felder genannt werden. Das sind die die Felder, die sowohl an den Ausgängen als auch über die Strecke verteilt liegen.

Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle 4 Spielfiguren zum Ziel zu bringen und so die Reise vom Start- zum Zielfeld zu vollenden. Während des Spiels müssen die Spieler ihre Figuren auf dem Spielbrett bewegen, Hindernissen ausweichen, gegnerische Figuren auffressen und die durch die Würfel gebotenen Möglichkeiten ausnutzen.

Anzahl der Spieler

Es handelt sich um ein Spiel für zwei bis vier Spieler.

Spielverlauf

Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler 4 Spielfiguren auf seinem Anfangsfeld. Bei jedem Zug würfelt der Spieler, um seine Figuren über das Spielfeld zu bewegen. Wenn er eine doppelte Nummer erhält, ist er erneut dran.

Um eine Figur vom Anfangsfeld zum Startfeld zu ziehen, muss einer der Würfel eine 5 anzeigen. Es kann auch eine Figur bewegt werden, die bereits auf dem Spielbrett steht und um die gewürfelte Augenzahl weiterziehen.

Die Figuren werden gegen den Uhrzeigersinn bewegt. Um eine Figur ins Ziel zu bringen, muss der Spieler eine Zahl würfeln, die der Entfernung zwischen der Figur und dem Ziel entspricht oder diese überschreitet.

Wenn ein Spieler dreimal hintereinander eine doppelte Zahl würfelt, kehrt die letzte Figur, die er gezogen hat, zum Anfangsfeld zurück. Außerdem können die Figuren nicht weiterziehen oder „fressen”, wenn sie auf eine Barriere stoßen, d. h. wenn ein Feld von zwei Figuren besetzt ist. In diesem Fall wird die Figur, die vorwärts ziehen wollte, auf das Feld vor der Barriere gesetzt.

Wenn ein Spieler eine Figur auf einer Barriere hat und eine 6 würfelt, darf er sie öffnen, es sei denn, die Figur auf der Barriere kann nicht weiterziehen. Wenn eine Figur auf einem weißen, nummerierten Feld landet, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist, wird sie gefressen und zurück auf das Anfangsfeld geschickt. Der Spieler, der gefressen hat, erhält 20 Punkte und darf erneut würfeln.

Die Zugangswege und Sicheren Felder sind geschützt, es ist also nicht möglich, dort andere Figuren zu fressen. Es dürfen jedoch nicht mehr als zwei Figuren auf dem Anfangsfeld sein. Nimmt ein Spieler eine Figur von seinem Anfangsfeld und findet zwei andersfarbige Figuren, frisst er die letzte, die angekommen ist. Dafür erhält er 20 Punkte und darf erneut würfeln. Gelingt es einem Spieler, eine Figur ins Ziel zu bringen, rückt er mit einer weiteren Figur 10 Felder vor und darf erneut würfeln.

Gewonnen hat der Spieler, der zuerst alle seine Figuren ins Ziel gebracht hat.

Trommle deine Freunde oder Familie zusammen, würfle drauf los und lass es mit Parcheesi-Express krachen! Der Spaß ist nur ein Feld entfernt!

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