

Reglas del Parchís Exprés
Cómo jugar al Parchís Exprés
El Parchís Exprés es una versión rápida y dinámica del clásico juego de mesa Parchís, ideal para quienes buscan una experiencia más ágil y llena de sorpresas.
Tablero y fichas
Cada jugador tiene a su disposición 4 fichas de un color determinado (amarillo, rojo, verde o azul). El tablero está compuesto por varias áreas clave. En cada una de las cuatro esquinas se encuentra un cuadro, llamado casa, donde los jugadores deben esperar para sacar sus fichas al inicio del juego. En el centro del tablero se encuentra la meta, un cuadro crucial al que los jugadores deben llegar para ganar la partida, y que tiene cuatro accesos, uno para cada color.
El recorrido hacia la meta está dividido en casillas de paso, que son segmentos en blanco por donde avanzan las fichas. Además, existen casillas especiales llamadas seguros, que se encuentran tanto cerca de las salidas, como distribuidas a lo largo del tablero.
Objetivo del juego
El objetivo es ser el primer jugador en meter sus 4 fichas en la meta, completando así el recorrido desde la salida hasta su casilla final. Durante el juego, los jugadores deben mover sus fichas por el tablero, evitando barreras, comiendo piezas rivales y aprovechando las oportunidades que brindan los dados.
Número de jugadores
Es un juego para de dos a cuatro jugadores.
Movimiento y capturas de las fichas
Al comenzar la partida, cada jugador tiene 4 fichas en su casa. En cada turno, lanzará los dados para intentar mover una o más de ellas en el tablero. Si obtiene cualquier número doble, podrá repetir el turno.
Para mover una ficha desde la casa hasta la casilla de salida, el jugador debe obtener un 5 en uno de los dados. También puede mover una ficha que ya esté en el tablero, avanzando del número correspondiente.
Las fichas se mueven en sentido contrario a las agujas del reloj. Para llevar una ficha a la meta, el jugador debe sacar un número que iguale o supere la distancia entre la ficha y la meta.
Si un jugador lanza tres dobles consecutivos, la última ficha que movió regresa a su casa. Además, las fichas no pueden pasar ni "comer" si se encuentran con una barrera, es decir, si una casilla está ocupada por dos piezas. En este caso, la ficha que intentaba avanzar se coloca en la casilla anterior a la barrera.
Si un jugador tiene una ficha en una barrera y lanza un 6, podrá abrirla, salvo que la pieza en la barrera no pueda avanzar. Si una ficha cae en una casilla blanca y numerada ocupada por otra de un jugador rival, la comerá, enviando la pieza de vuelta a su casa. El jugador que haya comido ganará 20 puntos y podrá volver a lanzar los dados.
Las salidas y las casillas de seguro están protegidas, por lo que no es posible comer en ellas. Sin embargo, en la casilla de salida no puede haber más de dos fichas. Si un jugador al sacar una ficha de su casa se encuentra con dos de otros colores, comerá la última que haya llegado. Al hacerlo, ganará 20 puntos y podrá volver a lanzar los dados. Cuando un jugador consigue meter una ficha en la meta, avanzará 10 casillas con otra y tendrá la oportunidad de tirar los dados nuevamente.
El ganador será el jugador que consiga meter todas sus fichas en la meta antes que los demás.
¡Reúne a tus amigos o familiares, lanza los dados y vive la emoción de Parchís Express! ¡La diversión está a solo un movimiento de distancia!
