

Правила игры в Экспресс Парчиз
Как играть в Экспресс-Парчиз
Экспресс Парчиз - это быстрая и динамичная версия классической настольной игрыParcheesi — идеальный вариант для тех, кто ищет более динамичный опыт, полный сюрпризов.
Доска и фишки
У каждого игрока есть четыре фишки определенного цвета (желтый, красный, зеленый или синий). Доска состоит из нескольких ключевых областей. В каждом из четырех углов находится квадрат, называемый домом, где игроки должны ждать, чтобы вытащить свои фишки в начале игры. В центре доски находится цель, решающий квадрат, которого игроки должны достичь, чтобы выиграть игру, и который имеет четыре входа, по одному для каждого цвета.
Путь к финишу разделен на проходные клетки, которые представляют собой пустые сегменты, по которым продвигаются фигуры. Также есть специальные клетки, называемые безопасными клетками, которые расположены как около выходов, так и разбросаны по всей доске.
Цель игры
Цель состоит в том, чтобы стать первым игроком, который доведет все четыре свои фишки до финишной черты, тем самым завершив путешествие от стартовой клетки до финишной клетки. Во время игры игроки должны перемещать свои фишки по доске, избегая препятствий, захватывая фишки соперников и используя возможности, предоставляемые кубиками.
Количество игроков
Участвовать могут от двух до четырех игроков.
Передвижение и взятие фигур
В начале игры у каждого игрока есть четыре фишки в их доме. Каждый ход они будут бросать кубики, чтобы попытаться переместить одну или несколько из них на доске.Если выпало двойное число, ход можно повторить.
Чтобы переместить фишку с дома на стартовую клетку, игрок должен выбросить на одном из кубиков число 5. Он также может переместить фишку, уже находящуюся на доске, переместив ее на соответствующее число вперед.
Фигуры двигаются против часовой стрелки. Чтобы переместить фигуру к цели, игрок должен выбросить число, равное или превышающее расстояние между фишкой и целью.
Если игрок выбрасывает три дубля подряд, последняя перемещенная фишка возвращается в свой дом.Кроме того, фишки не могут пройти или «съесть» другую фишку, если они сталкиваются с препятствием, то есть если поле занято двумя фишками. В этом случае фишка, которая пыталась продвинуться, помещается на поле перед препятствием.
Если у игрока есть фишка на барьере и выпадает 6, он или она может открыть его, если только фишка на барьере не может двигаться вперед.Если фишка приземлится на белую, пронумерованную клетку, занятую игроком противника, она будет съедена, отправив фишку обратно в ее дом. Игрок, поглотивший фишку, получит 20 очков и может снова бросить кубик.
Выходы и зоны безопасности защищены, поэтому поглощать другие фишки на них запрещено. Однако на стартовой клетке не может быть больше двух фишек. Если игрок, убирая фишку из своего дома, находит на стартовой клетке две фишки другого цвета, он съедает последнюю прибывшую фишку. Сделав это, он заработает 20 очков и сможет снова бросить кубик. Когда игроку удается поместить фишку у цели, он продвигается на 10 клеток с помощью другой фишки и получает возможность снова бросить кубик.
Победителем станет тот игрок, который успеет доставить все свои фишки к цели раньше остальных.
Соберите друзей или семью, бросьте кубики и испытайте азарт от игры Экспресс Парчиз! Все веселье — и всего в одном движении!
