chain
chain

Ekspres Parchis Kuralları

Ekspres Parchis nasıl oynanır

Ekspres Parchis, efsanevi masa oyunu Parchis'in büyüleyici atmosferini koruyarak sunduğu hızlı tempolu ve aksiyon dolu versiyonudur. Dinamik deneyim, hızlı bir macera arayan oyunseverler için mükemmel bir seçimdir.

Oyun tahtası ve Piyonlar

Her oyuncunun aynı renkte 4 piyonu vardır ve bu piyonlar sarı, kırmızı, yeşil veya mavi olabilir. Oyun tahtası aşağıdaki önemli alanlardan oluşur. Oyun tahtasının dört köşesinde "kale" alanları yer alır. Oyuncuların oyuna sokacakları piyonlar oyun başlangıcında bu alanlarda bekler. Oyun tahtasının ortasında, oyuncuların kazanmak için ulaşması gereken "hedef noktası" (meta) bulunur ve her renk için bir giriş vardır.

Hedefe giden yol, piyonların hareket ettiği beyaz renkli geçiş karelerinden oluşur. Ayrıca, başlangıç noktalarında ve oyun tahtası boyunca belirli noktalarda bulunan dokunulmaz "sigorta" alanları yer alır.

Oyunun amacı

Amaç, 4 piyonunu da hedef noktasına ulaştıran ilk oyuncu olmak ve böylece başlangıçtan son kareye kadar ilerleyerek oyun parkurunu tamamlamaktır. Oyun boyunca oyuncular piyonlarını oyun tahtasında stratejik olarak hareket ettirmeli, engellerden kaçınmalı, rakip piyonları kırmalı ve zarların sunduğu fırsatları değerlendirmelidir.

Oyuncu sayısı

Oyuna iki ila dört oyuncu katılabilir.

Hamleler ve piyon kırma

Oyunun başlangıcında, her oyuncunun kalesinde 4 piyon bulunur. Her turda zarlar atılarak bir veya daha fazla piyon, oyun tahtası üzerinde hareket ettirilir. Herhangi bir çift sayı atıldığında tur tekrarlanabilir.

Bir piyonu kaleden başlangıç karesine çıkarmak için oyuncunun zarlarıyla 5 atması gerekir. Eğer mümkünse oyun tahtasında bulunan herhangi bir piyonu, aynı değerde ilerletmeyi de tercih edebilirler.

Piyonlar saat yönünün tersine hareket eder. Bir piyonu hedefe ulaştırmak için oyuncu, piyon ile hedef arasındaki mesafeye eşit veya bu mesafeyi aşan bir sayı atmalıdır.

Bir oyuncu arka arkaya üç kez 6 atarsa, hareket ettirdiği son piyon kaleye döner. Buna ek olarak, piyonlar bir engelle karşılaştıklarında, yani bir karede iki piyon varsa üzerinden atlanamaz veya o karedeki piyonlar kırılamaz. Bu durumda, hareket ettirilen piyon engelin hemen öncesindeki kareye yerleştirilir.

Bariyere sahip olan bir oyuncu 6 atarsa, hamlenin mümkün olması koşuluyla bariyerdeki piyonlardan birini hareket ettirmek zorundadır. Eğer bir piyon, başka renkte piyonun bulunduğu beyaz bir kareye gelirse o piyonu kırar ve kale alanına gönderir. Piyon kıran oyuncu 20 puan kazanır ve zarları yeniden atabilir.

Çıkışlar ve sigorta kareleri korumalıdır, bu karelerde piyon kırmak mümkün değildir. Ancak başlangıç karesinde ikiden fazla piyon bulunamaz. Eğer bir oyuncu kendi kalesinden bir piyon çıkarır ve diğer renklerden iki piyon bulursa, son gelen piyon yerini alır. Bunu gerçekleştiren oyuncu 20 puan kazanır ve zarları tekrar atabilir. Bir oyuncu bir piyonu hedef noktasına ulaştırmayı başardığında, başka bir piyonla 10 kare ilerleyebilir ve tekrar zar atar.

Tüm piyonlarını hedef noktasına ulaştırmayı başaran ilk oyuncu oyunu kazanır.

Arkadaşlarını veya aileni bir araya toplayarak zarları at ve Ekspres Parchis oyununun heyecanını yaşa! Eğlence sadece bir hamle uzakta!

Parchis kuralları
Bildirimler
Arkadaşlar
OyunlarımAvatarMağaza