Ekspres Parchis Kuralları
Ekspres Parchis nasıl oynanır
Parchis, dünyanın en popüler masa oyunlarından biridir. Uzun yıllardır genç veya yaşlı hayatın her kesiminden insanların severek oynadığı bir oyundur. Türkiye'de Kızma Birader olarak bilinen oyunla benzerlikleri bulunmaktadır.
Parchis kuralları bölgelere göre farklılık gösterebilir. Fakat temel kurallarına her zaman bağlı kalır. Bu bölümde Ekspres Parchis oyununun kurallarından bahsedeceğiz.
- Oyun 4 kişiliktir.
- Parchis, iki zar ve oyuncu başına dört taş ile oynanır.
- Her oyuncunun taşları ve başlangıç noktaları farklı renklere sahiptir (her renkten dört adet).
- Oyun, zarla atılan sayı kadar taşı hareket ettirerek bir tur atmayı temel alır. Bir tur atan oyuncu taşını iç kısma sokar. Tüm taşlarını iç kısma taşımayı başaran oyuncu oyunu kazanır.
- Her bir noktaya aynı veya farklı oyuncuların sadece iki taşı yerleştirilebilir.
- Çift zar atan oyuncu tekrar zar atmaya hak kazanır. Fakat aynı oyuncunun art arda çift sayı atması durumunda, en ilerde bulunan taşını başlangıç noktasına geri yollamak zorundadır.
Oyun alanında bulunan bölümler ve anlamları:
- Dört çıkış noktası. Her biri köşelere gelecek şekilde konumlandırılmıştır.
- Hedef. Oyunun kazanmak için ulaşmanız gereken ve tam ortada bulunan kutucuktur. Her bir oyuncu kendi renklerinin bulunduğu giriş noktasına sahiptir.
- Geçiş noktaları Bunlar, izlenen rotanın bölündüğü segmentlerdir. Bu noktalar genellikle beyaz renktedir.
- Dokunulmaz alan. Çıkışlardan sonra (çıkıştaki ilk kare) beş ve dönüş kısmında yedişer aralıkla alanın etrafına dağıtılan renkli karelerdir. Çıkışta bulunan dokunulmaz alan, çıkış noktasıyla aynı renge sahiptir ve bu renge sahip olan oyuncuya öncelik sağlar. Diğer dokunulmaz alanlar nötr renkte olup herkes tarafından eşit olarak kullanılabilir.
ÇIKIŞ KURALLARI
Başlangıç noktasından çıkmak için sadece zar atmak ve ne çıkacağını görmek yeterli değildir. Belirli kurallara uyulmalıdır:
- Bir taş ancak 5 sayısı atıldığında çıkış yapabilir ve dolaşıma başlayabilir. Eğer çift 5 atılırsa oyuna iki taş sokulur.
- Çıkış yapıldığında oyuncunun ilk geleceği nokta kendi dokunulmaz alanıdır. Oyuncu bir taşı çıkaracağı zaman dokunulmaz alanın dolu olması durumunda, orada bulunan oyuncunun taşını "kırar" ve kendi başlangıç noktasına dönmek zorunda kalır.
NASIL İLERLENİR
Oyun alanı üzerinde ilerlerken bilmeniz gereken püf noktaları ve kurallar bulunmaktadır:
- Zar ile elde edilen sayı, oyuncunun tercihine göre dolaşımda olan bir taşı ilerletebileceği nokta sayısını gösterir.
- Bu Parchis versiyonunda, eksik karelerin tam sayısını çıkarmak gerekmez. Örneğin; bitiş noktasına 2 kare kalmışsa ve oyuncu 4 atarsa, bitiş noktasına gelip geri gitme zorunluluğu olmadan oyunu tamamlar.
NASIL "KIRILIR"
- Taşınızın başka bir oyuncu tarafından "Kırılması" Parchis oyununda başınıza gelebilecek en sinir bozucu şeydir. Bir oyuncu attığı zara göre ilerlerken geldiği noktada başka bir oyuncunun taşı bulunuyorsa, bu taşı "kırar" ve başlangıç noktasına geri yollar.
- "Kırma" kuralı, oyuncular arasında büyük bir rekabetin doğmasına neden olan olarak Parchis oyunundaki kovalamacanın heyecanını arttırır.
- Sigorta noktasında bulunan taşlar "kırılamaz".
ÖDÜL İLERLEMELERİ
Parchis ödülleri, ilerleme noktalarla hesaplanır:
- Bir oyuncu, diğer oyuncunun taşını "kırdığında", 20 slotluk bir ödül kazanır. Ödül slotları, "yediğiniz" taşla değil, başka bir taş ilerletilerek kullanılabilir. Oyunda daha fazla taş yoksa, ödül değerini kaybeder.
- Herhangi bir taşını bitiş noktasına getirmeyi başaran oyuncu, başka bir taşı ilerletmek için kullanabileceği 10 slotluk ödül kazanır.
PARCHİS OYUNUNDA KÖPRÜ YAPMA
Herhangi bir oyuncu iki taşını dokunulmaz alana veya boş bir kareye koyduğunda Köprü oluşturur. Bu sayede arkadan gelen diğer oyuncuların geçişini engeller. Sadece belirli bir süre için rakiplerin ilerleyişini geciktirmek için kullanılır. Fazla süre köprü yapan oyuncular haliyle kendi taşlarını ilerletemeyerek oyunun gerisinde kalırlar. Bu nedenle oyuncular yapacakları köprüleri çok iyi hesaplamalıdırlar. Altı sayısı atıldığında köprü kırılır.
Aynı zamanda farklı renkteki taşlarla bir köprü oluşturulduğunda, oyuncular bloke olmayarak köprünün üzerinden ilerlemeye devam ederler.