chain
chain

Ekspresowy Chińczyk - Reguły gry

Jak grać w Ekspresowego Chińczyka

Ekspresowy Chińczyk to szybka i dynamiczna wersja klasycznej gry planszowej Chińczyk, idealna dla tych, którzy szukają bardziej dynamicznego i pełnego niespodzianek doświadczenia.

Plansza i pionki

Każdy gracz ma do dyspozycji 4 pionki tego samego koloru (żółte, czerwone, zielone lub niebieskie). Plansza obejmuje kilka kluczowych obszarów. W każdym z czterech rogów znajdują się baza, gdzie gracze na początku gry lokują swoje pionki, które czekają na wyjście. Na środku planszy znajduje się cel albo "domek", czyli obszar, do którego gracze muszą dotrzeć, aby wygrać grę, i który ma cztery dostępy – po jednym dla każdego koloru.

Droga po planszy składa się głównie ze zwykłych pół, które są pustymi segmentami, po których przesuwają się pionki. Ponadto istnieją tak zwane bezpieczne pola, które znajdują się zarówno przy wyjściach, jak i w innych miejscach planszy.

Cel gry

Celem jest przejść przed innymi graczami wszystkimi swoimi 4 pionkami do domku, kompletując w ten sposób okrążenie całej planszy. W trakcie gry gracze muszą przesuwać swoje pionki po planszy, unikając zbicia, zbijając pionki przeciwników i wykorzystując możliwości oferowane przez ilość wyrzuconych oczek.

Liczba graczy

Ekspresowy Chińczyk to gra dlaod dwóch do czterech graczy.

Przesuwanie i zbijanie pionków

Na początku gry każdy gracz ma 4 pionki w bazie. Gracze rozpoczynają każdą kolejkę od rzutu kostkami, starając się posunąć naprzód swoje pionki. Jeśli wyrzucisz dowolny dublet, możesz rzucić jeszcze raz.

Żeby wyciągnąć pionek z bazy na pole startowe, trzeba wyrzucić 5 na jednej z kostek. Może także przesunąć pionek, który jest już na planszy, przesuwając go do przodu o wyrzuconą liczbę.

Pionki poruszają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Aby doprowadzić pionek do domku, gracz musi wyrzucić liczbę równą lub większą niż pozostała odległość między pionkiem a celem.

Jeśli gracz wyrzuci trzy razy z rzędu dublet, ostatni przesunięty pionek musi wrócić do bazy. Ponadto żaden pionek nie może przeskoczyć ani zbić pionki, tworzące "blokadę" (gdy dwa wrogie pionki blokują jedno pole). W tym przypadku pionek, który próbował przejść, jest pozostaje na polu przed blokadą.

Jeśli gracz, który ma pionek na blokadzie, wyrzuci 6, musi otworzyć blokadę, chyba że pionek na blokadzie nie może poruszyć się do przodu. Jeśli pionek ląduje na ponumerowanym białym polu (zwykłym polu), zajmowanym aktualnie przez pionek innego koloru, zbija ten wrogi pionek, który zostaje przeniesiony z powrotem do swojej bazy. Gracz, który zbił pionek przeciwnika, zdobywa 20 punktów i może ponownie rzucić kostką.

W bazie i na bezpiecznych polach nie wolno zbijać. Na polu startowym nie można mieć więcej niż dwa pionki. Jeśli gracz chce wyjść pionkiem ze swojej bazy, ale na polu startowym są już dwa pionki innego koloru, zbija ostatni pionek, który tam dotarł. W ten sposób zdobywa 20 punktów i może ponownie rzucić kostką. Kiedy graczowi uda się umieścić swój pionek w domku, może przesunąć o 10 pól do przodu inny ze swoich pionków i ponownie rzucić kostką.

Zwycięzcą zostaje ten gracz, któremu jako pierwszemu uda się umieścić wszystkie swoje 4 pionki w domku.

Zbierz znajomych lub rodzinę, zacznij rzucać kostką i poczuj emocje Ekspresowego Chińczyka! Zabawa zaczyna się od pierwszego pionka!

Chińczyk gra
Powiadomienia
Znajomi
Moje gryAwatarSklep