chain
chain

Правила игры Мус

Как играть в Мус

Мус, несомненно, является самой известной и популярной испанской карточной игрой, благодаря своей уникальной привлекательности и особым характеристикам, которые делают каждую партию такой захватывающей.

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Выиграть восемь амарракос (40 камней) в одной или нескольких неполных партиях. Можно также сыграть шесть амарракос (30 камней).

КОЛОДА КАРТ

В эту игру играют испанской колодой из 40 карт.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

В эту игру можно играть индивидуально между двумя или более игроками до шести человек, или между четырьмя или шестью, образуя две группы из двух и трех игроков соответственно. Самая интересная игра та, в которую играют чаще всего, - это игра на четырех игроков, которые играют парами и правила которой мы сейчас объясним.

ПОРЯДОК И ЗНАЧЕНИЕ КАРТ

Порядок карт, от высшего к низшему, следующий: король или тройка, конь, валет, семерка, шестерка, пятерка, четверка и двойка или туз. Козырь или масть не различаются.

Ценность карт в любой из четырех мастей следующая: каждый король, тройка, конь или валет стоит 10 очков; остальные карты имеют натуральную стоимость, представленную индексом, за исключением двойки, которая, как и туз, стоит одно очко. Короли имеют ту же ценность, что и тройки, а двойки - тузы, что эквивалентно игре с 8 королями и 8 тузами. Однако можно также играть только с 4 королями и 4 тузами, в этом случае тройки и двойки сохраняют свою натуральную стоимость.

РАЗДАЧА КАРТ

Каждый игрок берет по одной карте. Игроки с самыми высокими картами играют против двух других игроков с самыми низкими картами. Игрок, вытянувший самую высокую карту, является игроком "руки", напротив него сидит его партнер, а справа от него - противоположный игрок, вытянувший самую высокую карту.

Игрок слева от игрока "руки", перетасовав карты, предлагает их игроку слева от себя разбить колоду. Затем он сдает по четыре карты каждому игроку по очереди, начиная с игрока "руки". Карты сдаются в направлении справа налево.

После того как сданы по четыре карты, каждый игрок изучает их, чтобы определить возможности своей руки. Игрок с "рукой" начинает игру, не сбрасывая и играя со своими четырьмя начальными картами, в этом случае он говорит "Не Мус", либо улучшить свою игру, переходя на сброс, говоря "Мус".

Таким образом, каждый игрок, когда наступает его очередь, должен сказать, желает ли он идти на сброс или нет. Но как только игрок, когда наступает его очередь, объявляет: "Не Мус", никто из игроков не может скидывать, и "рука" начинает разыгрываться так, как будет объяснено позже.

 

При первой раздаче каждой игры вместо того, чтобы сказать "Мус", каждый игрок, который хочет Мус, берет колоду карт и кладет ее справа от себя. Если ни один из игроков не получает Мус, игрок, который был "рукой", становится новым дилером, сдавая каждому игроку количество сброшенных карт. Наконец, игрок, который срезал Мус, становится "рукой" для этой первой раздачи.

Если игрок, сдающий карты, при первоначальной раздаче в каждой частичной игре случайно обнаруживает одну из карт, то происходит принудительное "Очевидный Мус", и любой желающий может остаться "поданным", не переходя к сбросу.

Частичная игра заканчивается, когда сыграны все ходы. В конце партии все игроки обязаны показать свои карты, чтобы не было сомнений в парах и отказах. Полная игра заканчивается, когда после необходимых частичных партий одна из пар достигает или превышает сумму в 40 камней или 8 амарракосов. Полная партия также заканчивается без необходимости подсчета очков, когда игрок принимает ордаго, и все игроки показывают свои карты, чтобы узнать, кто выиграл.

Примечание: Если игрок делает очень сильную заявку, даже если она намного выше, чем 40 камней или 8 амарракосов игры, и игрок принимает ее, партия еще не выиграна и не проиграна, и игра должна быть продолжена до конца. Партия Мус состоит из 3 полных партий, победителем считается та пара партнеров, которая первой выиграет 3 полные партии по 8 амарракосов.

ХОДЫ  В МУСЕ

Каждый игрок, имея 4 карты, может формировать следующие ходы:

  • Большой: Этот ход состоит в том, чтобы держать карты как можно выше по рангу, в соответствии с их порядком.
  • Малый: Это обратный предыдущему ход, который заключается в том, чтобы держать карты как можно ниже по рангу.
  • Пары: это иметь две или более карт одного ранга.
    • o Пары: если у вас только 2 карты одного ранга.
    • o Половинки: когда у вас 3 одинаковые карты.
    • o Двойки: это когда у вас 2 пары.
  • Игра: Вы играете, когда сумма достоинств четырех карт в вашей руке равна 31 или более, причем лучшая игра - 31, затем 32, от нее переходят к 40 и далее к 37, 36, 35, 34 и 33, что является худшим вариантом. Победителем считается тот, у кого лучшая вариант. Если ни у одного игрока нет вариантов, то есть если сумма достоинств четырех карт в руке каждого игрока меньше 31, игра ведется на то, у кого лучшую пунктуацию. Лучшая пунктуация равна 30 и опускается до 4, которая является самой низкой.

СБРОС

Если все сказали "Мус", каждый игрок делает свой сброс, когда наступает его очередь, и дилер сдает каждому игроку карты, но не более 4 карт. Начинается "раздача", и дилер кладет свои карты на стол лицевой стороной вниз так, чтобы их не было видно. Этот сброс может повторяться столько раз, сколько пожелают игроки.

 

Когда все карты в колоде израсходованы, а раздача не завершена, все сброшенные карты забираются и тасуются заново, за исключением случаев, когда отсутствует только один игрок, в этом случае его сброшенные карты откладываются в сторону, а его карты дополняются картами других игроков.

ОБЪЯВЛЕНИЕ ХОДОВ

Мус - это не игра на выигрыш, но каждый игрок, имея на руках 4 карты, которые он не показывает до конца каждой частичной игры, должен в каждый из ходов заставить соперников убедиться, что у него более сильные карты. Однако бывают случаи, когда он пытается сделать так, чтобы это выглядело иначе, чтобы удивить соперников, переиграв их.

Игрок "рука" первым объявляет на каждом ходу, хочет ли он пасовать, удвоить или сделать более высокую ставку, а каждый из остальных игроков, в свою очередь, должен объявить, пасует ли он, принимает ли ставку или повышает.

Игрок с "рукой" должен объявлять ходы в уже установленном порядке: Большой, Маленький, Пары, Игра да или Игра нет. В парной игре игроки должны объявить, есть ли у них пары, и игра начинается, если хотя бы у одного из игроков в каждой паре есть пары. Игра начинается таким же образом: каждый игрок говорит "Да" или "Нет", когда наступает его очередь играть. Если ни у одного из игроков нет Игры, то игроки, желающие побороться за лучшую пунктуацию Игры Нет, разбиваются на пары.

Игрок может пасовать, не будучи исключенным, и может вступить в игру, когда наступает его вторая очередь говорить, принимая или добавляя к предыдущим посылам; но если игрок пасует после того, как послал любого игрока до него, он окончательно исключается из этой игры.

ТЕРМИНЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ДАННОЙ ИГРЕ

  • Мус: Когда игрок говорит "Mus", это означает, что он хочет сбросить некоторые или все свои карты.
  • Paso: означает, что вы не хотите делать envido, или что вы сдерживаетесь, пока не увидите, что делают другие игроки.
  • Envido: означает, что игрок ставит 2 камня.
  • Y yo (envido): Это ответ на "энвидо", когда игрок ставит еще 2 камня.
  • И я (reenvido): Это ответ на "энвидо" удвоением той же суммы.
  • Я хочу: Означает, что ставка, предложенная другим игроком или игроками, принимается.
  • Я не хочу: Означает, что ставка, предложенная другим игроком или игроками, не принимается.
  • Órdago: Означает, что все камни или амарракосы поставлены сразу, что означает, что вы выиграете или проиграете всю игру в 8 амарракосов.
  • Оставить или нет: это камень, который игрок берет, если ни один другой игрок не принимает от него ставку.
  • Камень: называйте все, что может быть использовано в игре; обычно используются бобы, горох, небольшие камни, монеты....
  • Амаррако: Представляет собой стоимость 5 камней.

СЧЕТ

Поскольку каждая пара игроков играет вместе, счет является общим для обоих, поэтому они оба обычно ведут счет, один с помощью камней, а другой с помощью амарракоса.

В начале игры в центр стола ставится блюдце, в котором находятся камни, необходимые для игры. Сумма ставок за каждый ход сохраняется в памяти, чтобы быть записанной в конце каждой частичной игры. Выход из игры фиксируется на месте.

В конце каждой частичной игры игроки подсчитывают, сколько камней было взято и почему. Они берут столько камней, сколько они или их партнеры набрали за игру, оставляя их перед собой так, чтобы всегда видеть, сколько камней у каждого игрока.

Когда перед игроком, который считает камни, остается пять, он говорит: " Un amarrako", и его партнер берет один камень, а остальные четыре остаются в центре.

Когда в конце неполной партии пара партнеров достигла или превысила 35 камней, один из них должен сказать: "Adentro", и тогда все амаррако бросаются в центр стола. Это делается для того, чтобы предупредить игроков противника о том, что вся партия вот-вот будет выиграна.

Значение ходов, в порядке их начисления, следующее:

Когда паре не хватает совсем немного камней, чтобы закончить полную партию, нужно быть особенно осторожным с envites или Órdago, и помнить, что первым делом нужно собрать "No" или "deje", при этом камни каждого игрока собираются в указанном порядке, и выигрывает та пара игроков, которая первой наберет 8 amarrakos или 40 камней.

При подсчете действуют следующие правила:

  • Grande и Chica. Если все игроки пасуют, и никто не делает ставки, то в конце частичной игры игрок, который лучше всех сыграл в Grande, получает камень, а игрок, который больше всех сыграл в Chica, получает еще один камень. Но если игрок делает ставку, и никто не принимает его ставку, он немедленно получает камень в знак принятия ставки "оставляю" или "нет", и игра считается выигранной.
  • Pares и Juego sí. Если все игроки пасуют, то в конце частичной игры игрок, у которого лучший ход, забирает стоимость этого хода, добавляя камни, которые также могут соответствовать его партнеру за эти ходы. Если игрок делает ставку, и никто не принимает его ставку, он сразу же берет камень за "сдачу", но в конце частичной игры он также берет стоимость своего хода плюс стоимость хода своего партнера, даже если его карты были хуже, чем у любого другого игрока противника.
  • Игрок, который теряет энвит, не принимая его, теряет все права на его получение, даже если в конце неполной партии будет доказано, что его энвит был лучше. В любом из ходов выигрывают карты того партнера, у которого лучше карты, даже если у игрока, который послал или дал ордаго, карты хуже, чем у игрока соперника, который принял ордаго.
  • Игрок, забывший взять камень, теряет право сделать это, когда колода разрезается для раздачи карт для следующей частичной игры.

ЦЕННОСТЬ ХОДОВ

  • Отсутствие шага -> 1 камень
  • Grande (Большой)в шаге -> 1 камень
  • Pequeña (Маленький) в шаге -> 1 камень
  • Пара -> 1 камень
  • Половина -> 2 камня
  • Дубли -> 3 камня
  • Набор -> 2 камня
  • Игра из 31 -> 3 камня
  • Игра без очков -> 1 камень

Ссылка:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%81_(%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)

Правила игры в Мус
Уведомления
Друзья
Мои ИгрыАватарМагазин